iPhone Simulator jest dołączony do Xcode 4, aby umożliwić programistom iOS testowanie ich oprogramowania na tym samym komputerze Macintosh, którego używają do programowania. Aplikacje dla systemu iOS są uruchamiane w symulatorze, określając je jako „miejsce docelowe uruchamiania” przed skompilowaniem aplikacji z jej kodu źródłowego w Xcode.
Krok 1
Uruchom Xcode i otwórz plik projektu dla swojej aplikacji.
Wideo dnia
Krok 2
Kliknij menu „Schemat” na pasku narzędzi, aby wyświetlić listę prawidłowych miejsc docelowych biegu. Spowoduje to wyświetlenie dostępnych środowisk symulatorów i wszystkich podłączonych urządzeń z systemem iOS, które zostały udostępnione do programowania.
Krok 3
Wybierz środowisko iOS, które odpowiada środowisku symulacji, które chcesz przetestować.
Krok 4
Wybierz "Uruchom" z menu Projekt, aby uruchomić symulator z uruchomioną aplikacją.
Wskazówka
Xcode może uruchomić symulator tylko z kopii kodu źródłowego aplikacji. Jeśli otrzymałeś plik .ipa od programisty, ale nie masz kodu źródłowego, uruchomienie tego pliku na czymkolwiek innym niż na urządzeniu z systemem iOS jest niemożliwe. Zamiast tego, aby udostępniać opracowywane aplikacje między kopiami Xcode, zlokalizuj pliki środowiska uruchomieniowego w ~/Library/Application Support/iPhone Simulator/User/Applications/. Te foldery można kopiować między instalacjami Xcode w celu przetestowania miejsca docelowego uruchamiania na wielu komputerach Mac.