Kobieta korzystająca z komputera w ciemnym pokoju.
Źródło obrazu: demaerre/iStock/Getty Images
Plik binarny to zakodowany plik tekstowy z rozszerzeniem .bin. Ten typ pliku jest używany w programowaniu aplikacji do zapisywania informacji o oprogramowaniu bez pozostawiania ich w postaci zwykłego tekstu. Możesz zapisać dowolny typ danych — łańcuchy, liczby całkowite lub wartości logiczne — i zakodować informacje. I odwrotnie, możesz pobrać te informacje w czasie wykonywania oprogramowania podczas uruchamiania aplikacji lub podczas interakcji użytkownika z aplikacją.
Krok 1
Dodaj przestrzeń nazw do strony kodowej swojego projektu. Zapisywanie i odczytywanie plików wymaga przestrzeni nazw „IO”. Przestrzeń nazw to biblioteka klas używanych przez programistę. Zapis do plików wymaga klas zawartych w przestrzeni nazw IO. Dodaj następujący wiersz na początku pliku kodu: include System. IO;
Wideo dnia
Krok 2
Utwórz zmienną filestream i przypisz ją do strumienia binarnego. W tym momencie plik jest tworzony, ale jest to pusty plik binarny. Pliki binarne można tworzyć z dowolnym rozszerzeniem, ale standardem jest „.bin”. Poniżej znajduje się kod, który tworzy plik binarny: FileStream file = new FileStream("C:\mybinaryfile.bin", FileMode. Utwórz) GO BinaryWriter strumień binarny = nowy BinaryWriter (plik);
Krok 3
Zapisz do pliku binarnego za pomocą funkcji „Write”. Funkcja Write automatycznie koduje wartości w trybie binarnym, więc nie ma potrzeby kodowania informacji przed zapisaniem ich do pliku. Poniżej znajduje się przykład zapisu do pliku binarnego: binarystream. Write("Mój pierwszy plik binarny") GO binarystream. Napisz (10);
Krok 4
Zamknij plik po zapisaniu wszystkich informacji w pliku. Zamknięcie pliku jest ważne w programowaniu, ponieważ proces zwalnia plik i odblokowuje go do użytku przez użytkowników lub inne aplikacje. Poniższa linia zamyka plik binarny i zapisuje go na dysku twardym: binarystream. Blisko();