Pliki pakietów niestandardowych (PKG) dla Sony PlayStation 3 (PS3) mogą być używane po wprowadzeniu niestandardowego oprogramowania układowego na PS3. Pliki pakietów to często aplikacje lub gry. Po ich zainstalowaniu na PS3 w menu PS3 pojawia się ikona, która kieruje użytkownika do aplikacji; wybranie ikony uruchomi aplikację. Jeśli jesteś programistą i masz wszystkie pliki raw potrzebne do zbudowania PKG, w ten sposób możesz ukończyć proces.
Krok 1
Pobierz i zainstaluj GUI pakietu PS3 oraz platformę .NET Framework firmy Microsoft. Konstruktor PKG nie może działać bez .NET Framework.
Wideo dnia
Krok 2
Otwórz GUI pakietu PS3 na komputerze, na którym został zainstalowany i otwórz przeglądarkę plików.
Krok 3
Zaznacz wszystkie pliki, z których budowany jest plik PKG.
Krok 4
Kliknij „Kopiuj” i kliknij prawym przyciskiem myszy folder, w którym będą przechowywane pliki. Kliknij „Wklej”, aby dodać pliki do dedykowanego folderu.
Krok 5
Kliknij i przeciągnij folder zawierający pliki, które zostaną wbudowane w plik PKG, do obszaru „Katalog zawartości” menu GUI pakietu PS3.
Krok 6
Kliknij „Utwórz PKG”; plik PKG zostanie utworzony przy użyciu nieprzetworzonych danych w folderze, który został dodany do GUI pakietu PS3. Plik PKG jest zapisywany w folderze, który został dodany do GUI pakietu PS3.