Jak tworzyć projekty Java za pomocą Xcode

Sprawdź, czy w systemie jest zainstalowana Java. Aby to zrobić, otwórz terminal i wpisz następujące polecenie: Java -version. Mac OS X jest preinstalowany ze środowiskiem wykonawczym Java i odpowiadającym mu zestawem Java Developer Kit (JDK), więc w terminalu powinna być wydrukowana wersja Java. Od czerwca 2011 aktualna wersja Java dla Mac OS X to Java 1.6, więc jeśli widzisz niższy numer wersji wydrukowane w terminalu, musisz zaktualizować oprogramowanie systemu za pomocą wbudowanej aktualizacji oprogramowania narzędzie.

Otwórz Xcode i utwórz nowy projekt na podstawie pustego szablonu w zakładce OS X. Użytkownicy zaznajomieni z nieaktualnymi wersjami Xcode (aktualna wersja Xcode z czerwca 2011 to Xcode 4) mogą pamiętaj, że kiedyś istniały szablony dedykowane różnym typom aplikacji Java, ale to już nie jest Obudowa. Otrzymasz całkowicie czysty projekt Xcode.

Utwórz główny plik Java dla swojej aplikacji, wybierając „Nowy plik” z menu plików i nadając mu nazwę „Główny” z rozszerzeniem „.java”; wszystkie aplikacje Java muszą mieć plik główny.

Kliknij prawym przyciskiem myszy lewy panel IDE i wybierz opcję „Dodaj grupę”. Spowoduje to utworzenie folderu z wybraną przez Ciebie nazwą w ramach projektu, co pozwoli Ci zorganizować projekt Xcode w logiczny sposób.

Zacznij pisać kod swojej aplikacji. Zakładając, że nie ma nic złego w instalacji Xcode lub instalacji Java, Xcode powinien automatycznie udostępniać podświetlanie składni kodu Java.

Chociaż Java była kiedyś dobrze obsługiwana w Xcode, jej wsparcie pozostaje w tyle za obsługą innych języków, w szczególności Objective-C, C i C++. Na przykład może się okazać, że podświetlanie składni w języku Java nie jest tak kompletne, jak w przypadku tych języków lub tak szczegółowe, jak w środowiskach IDE dla języka Java.