Podłącz zewnętrzną klawiaturę USB lub PS/2 do laptopa. Nowsze laptopy prawdopodobnie nie będą miały portów PS/2, ale większość powinna mieć USB. System Windows powinien automatycznie rozpoznać nową klawiaturę.
Pobierz program do zmiany mapowania klawiatury, taki jak MapKeyboard z InchWest, i rozpakuj go.
W razie potrzeby zmień mapowanie wyłączonych kluczy na inne lokalizacje. Na przykład, jeśli przycisk „R” został uszkodzony, będziesz musiał zmienić jego mapę, aby móc z niego korzystać podczas pisania na zewnętrznej klawiaturze. Pisanie w ten sposób wymaga trochę przyzwyczajenia się, ale będzie to tymczasowa poprawka, jeśli fizyczny przycisk „R” laptopa będzie się powtarzał bez naciskania. Niektóre klawisze powodujące problemy, takie jak klawisze Ctrl, Alt i Shift, można bezpiecznie wyłączyć bez obaw, ponieważ identyczny klawisz już istnieje, podobnie jak inne klawisze, które nie są niezbędne do pisania zadań.
Zapisz zmiany i zezwól programowi na dostęp do rejestru komputera w celu wprowadzenia niezbędnych zmian. Aby to zrobić, potrzebujesz uprawnień administratora i programu Microsoft .NET Framework 2.0 lub nowszego (do bezpłatnego pobrania z witryny firmy Microsoft).
Wskazówka
Jeśli potrzebujesz więcej funkcji niż zapewnia MapKeyboard, spróbuj wyszukać w Internecie „wyłącz program klawiatury”. Znajdziesz kilka programów shareware, które mogą lepiej wykonać zadanie.
Chociaż system Windows domyślnie obsługuje większość klawiatur USB, może być konieczne zainstalowanie sterowników, aby BIOS komputera rozpoznał klawiaturę.
Możesz nawet zapisać wiele układów za pomocą MapKeyboard i przełączać się między nimi w razie potrzeby.
Ostrzeżenie
Ponowne mapowanie wpłynie na obie klawiatury, więc w przypadku poważnej awarii klawiatury laptopa jest to tylko tymczasowe rozwiązanie.
Jeśli zbyt wiele klawiszy jest uszkodzonych, aby metoda MapKeyboard działała, alternatywą będzie fizyczne usunięcie klawiatury laptopa. Aby uzyskać dodatkowe informacje, zaleca się zapoznanie się z instrukcją obsługi laptopa i/lub witryną internetową producenta lub utworzonymi przez użytkownika filmami na YouTube.