Wady i zalety mediów interaktywnych

click fraud protection
...

Tablety to jedna z popularnych form mediów interaktywnych.

Media interaktywne to szeroka kategoria, która obejmuje wszystko, od iPadów przez implanty dla osób niepełnosprawnych po wybór własnych książek przygodowych. Niektóre z tych technologii nie mają wiele wspólnego, ale można o nich powiedzieć kilka ogólnych rzeczy oraz o kierunku, w jakim zmierzają media interaktywne jako dziedzina.

Intuicyjny

Niewątpliwą zaletą wielu form mediów interaktywnych jest to, że czynią technologię bardziej intuicyjną w użyciu. Na przykład wiele smartfonów jest łatwych w użyciu; użytkownicy są często zachęcani do eksperymentowania ze swoimi produktami zamiast czytania szczegółowych instrukcji instrukcje dotyczące ich właściwego użytkowania, z myślą o tym, że użytkownicy są w stanie wyczuć, w jaki sposób produkt jest używany. Projektanci często tworzą swoje interaktywne produkty multimedialne z myślą o intuicyjnej obsłudze.

Wideo dnia

Natrętny

Jedną z potencjalnych wad mediów interaktywnych jest to, że mogą być uciążliwe. Na przykład w niektórych krajach i miastach sklepy wykorzystują głosy generowane komputerowo, które są emitowane do ulicy, aby spróbować zwabić klientów do sklepu, co niektórzy klasyfikują jako zanieczyszczenie hałasem i niedogodność.

Powiększenie

Kolejną zaletą mediów interaktywnych jest możliwość zastosowania medycznego jako wspomagania osób niepełnosprawnych. Na przykład chipy komputerowe wszczepione w ciało tetraplegika były w stanie odebrać sygnały ruchu wysyłane przez jego mózg i zinterpretować je jako wskazówki dla kursora na ekranie komputera. Jest to jeden z obszarów, w którym interaktywność mediów może mieć ogromny pozytywny wpływ na życie wielu osób.

Delikatne interfejsy

Jedną z możliwych krytyki wielu form mediów interaktywnych jest to, że są one delikatne i podatne na pękanie. Na przykład wiele produktów z ekranem dotykowym psuje się lub zostaje zarysowanych i zarysowanych przez użytkowników stale dotykających ekranów. Interaktywność jest pożądana, ale akt ciągłego dotykania i manipulowania interfejsem interakcji może szybko go zużyć.