Jak szybko narysować coś w farbie. INTERNET

...

Edytowanie zdjęć umożliwia przekształcanie obrazów z oryginału na wszystko, co tylko możesz sobie wyobrazić.

Farba. NET to darmowa aplikacja typu open source do edycji zdjęć. Ma wiele zaawansowanych funkcji, które można znaleźć w drogich programach do edycji zdjęć, ale ponieważ wszyscy programiści są wolontariuszami, oprogramowanie jest bezpłatne. Obrysowywanie obiektu w programie Paint. NET to prosty proces, który możesz wykonać w kilka chwil. Rezultatem jest twój oryginalny obiekt z dodatkowym konturem wokół niego.

Krok 1

Otwórz farbę. NET, a następnie kliknij menu „Plik” i wybierz „Otwórz”. Przejdź do lokalizacji obrazu, który chcesz edytować, i kliknij go dwukrotnie. Obraz otwiera się do edycji.

Wideo dnia

Krok 2

Kliknij „Narzędzie” na pasku menu, a następnie wybierz „Magiczna różdżka”. Kliknij dowolną część tła, której nie chcesz, a następnie naciśnij „Usuń” na klawiaturze. Powtarzaj ten proces, aż tło zniknie całkowicie, a obiekt, który chcesz zarysować, jest jedyną rzeczą, która pozostaje.

Krok 3

Kliknij menu „Warstwy”, a następnie „Powiel warstwę”. Znajdź okno Warstwy w prawym dolnym rogu Farby. ekran NETTO. Odznacz górną warstwę, a następnie kliknij, aby wybrać dolną warstwę na liście.

Krok 4

Kliknij „Dostosowania”, a następnie wybierz „Jasność/Kontrast”. Przesuń pasek „Jasność” maksymalnie w lewo, a pasek „Kontrast” maksymalnie w prawo. Zostaniesz z czarną sylwetką swojego oryginalnego przedmiotu.

Krok 5

Kliknij „Efekty”, wskaż „Rozmycie” i wybierz „Rozmycie Gaussa”. Przesuń pasek w prawo, aż poziom rozmycia będzie wynosił siedem lub więcej. Kliknij OK."

Krok 6

Zaznacz ponownie pole obok górnej warstwy w oknie Warstwy, a wokół oryginalnego obiektu pojawi się czarny kontur.

Wskazówka

Zwiększ lub zmniejsz stopień rozmycia gaussowskiego, aby zmienić rozmiar konturu.

Zanim zastosujesz rozmycie do sylwetki, użyj narzędzia „Wypełnij” i wypełnij go innym kolorem, jeśli chcesz, aby obiekt miał kolorowy kontur. Na przykład użyj żółtego wypełnienia, aby obiekt wyglądał, jakby się świecił.