Leap Motions AR-bordtennis er langt unna foreldrenes Pong

click fraud protection

Leap Motion Bordtennis i Augmented Reality

Leap Motion har et helt nytt spill for tidlige testere av Project Northstar augmented reality-headsettet å leke med: Bordtennis. Spillet utnytter ikke bare selve headsettet, men også en ny padlekontroller, og kommer med sin egen A.I. motstander så alt du egentlig trenger er et bord. I demonstrasjonen ser vi headset-brukeren sprette en virtuell ball mellom padleårene og ha et fullt spill med en flytende digital åre på motsatt ende av bordet. Enda bedre, de trenger aldri å gå og plukke opp ballen når den faller av bordet.

Augmented reality har kanskje ikke fått helt samme push som virtual reality ennå – noen tror vi fortsatt er noen år unna fra mainstream-adopsjonen - men det er mange selskaper som jobber unna med det. Microsofts HoloLens er et fremtredende eksempel, men Leap Motion Prosjekt Northstar vendte hodet tidligere i år for dets ekspansive hodesettdesign og utviklingen fortsetter fortsatt i rask takt.

Anbefalte videoer

Så mye som bordtennisdemonstrasjonen ser ut som en morsom måte å tilbringe litt tid i utvidet virkelighet, sier Leap Motion programvareingeniør 

sa Johnathon Selstad at han ser på dette som mer et eksempel på ferdighetstrening i mixed reality. Han ser utvidet virkelighet sitt største potensial i å hjelpe folk til å lære ting i et delvis digitalt rom. Ferdigheter de deretter kan bruke til den virkelige verden. Når det gjelder bordtennis, er det bare å trene et spill med virkelige bevegelser med en A.I. motstanderen kan bidra til å forbedre spillet ditt uten å måtte spille med mennesker i den virkelige verden.

Øvelse gjør mester

"I VR kan vi forme opplevelsen for å optimalisere læring av en oppgave eller atferd," forklarte Selstad. "AR løfter dette potensialet med kjente miljøer i den virkelige verden, slik at vi kan kontekstualisere lærte ferdigheter. Ved å legge virtuelle indikatorer og heuristikk over på brukerens syn, kan vi til og med hjelpe dem med å utvikle en dypere intuisjon av systemet.»

I sammenheng med et bordtennisspill kan fysikkprojeksjoner av hvor ballen vil gå, vises til spilleren for å hjelpe dem å lære å intuitivt forstå hvordan den vil oppføre seg. Selv om en slik leksjon kanskje ikke oversettes 100 prosent til den virkelige verden, er den absolutt mer nyttig enn å spille et lignende spill med en kontroller eller uten virkelige omgivelser rundt deg.

Det gjelder spesielt når det gjelder A.I. motstandere. Som vi så med mennesker vs. A.I. matchups i spill som Go, når nesten perfekt A.I. Når de spiller mot menneskelige spillere på toppnivå, taper menneskene vanligvis, men forbedrer seg ved å lære av sine kunstige motstandere. AR har potensial til å gjøre slikt spill mer anvendelig for den virkelige verden.

Oppgrader livsstilen dinDigitale trender hjelper leserne å følge med på den fartsfylte teknologiverdenen med alle de siste nyhetene, morsomme produktanmeldelser, innsiktsfulle redaksjoner og unike sniktitter.