Nvidia bekreftet at den føler seg "sikker" på at stasjonære skjermer basert på G-Sync HDR-referansedesignen vil bli gjort tilgjengelig i april. Skjermene skulle opprinnelig komme innen utgangen av 2017, men møtte en forsinkelse som presset dem tilbake til første kvartal av 2018. Nå ser det ut til at de ikke vil se dagens lys før i andre kalenderkvartal basert på Nvidias kommentar denne uken under Game Developers Conference i San Francisco.
Nvidia ble opprinnelig introdusert sin skjermreferansedesign i januar 2017 pakking en 4K oppløsning, høyt dynamisk område, G-Sync-teknologi og en oppdateringsfrekvens på 144Hz. De er avhengige av M270QAN02.2 AHVA-panelet levert av AU Optronics som er designet spesielt for PC-spilling. Andre bjeller og fløyter inkluderer Quantum Dot-teknologi og 384-soners bakgrunnsbelysning som kun lyser opp skjermen der det er nødvendig.
Anbefalte videoer
"Vi har brukt en Quantum Dot Enhancement Film (QDEF) for å lage dype mettede røde og grønne farger ut av det blå lyset produsert av de 384 kontrollerbare LED-bakgrunnsbelysningssonene," sa Nvidia den gang. "QDEF-filmen er belagt med prikker i nanostørrelse som sender ut lys av en veldig spesifikk farge avhengig av størrelsen på prikk, som produserer lyse, mettede og levende farger gjennom hele spekteret, fra dype grønne og røde, til intense blues. Dette gjør at et langt større sett med farger kan vises."
På den tiden var Asus den første produsenten som vise frem en skjerm basert på Nvidias referansedesign: den ROG Swift PG27UQ. Acer fulgte med introduksjonen av sin Predator X27 Observere i april 2017. Masseproduksjon av AU Optronics-panelet ville ikke starte før i juli, så begge deler monitorer var på vei til å komme i butikkhyllene innen høytiden 2017.
Men den utgivelsen skjedde aldri, og de to monitorene ble skjøvet tilbake til første kvartal av 2018. Ingen av selskapene ga en grunn for forsinkelsen, selv om AU Optronics kan ha forsinket produksjonen av panelet sitt, og stoppet den forventede lanseringen i 2017. En annen teori er at Nvidia har justert referansedesignet ytterligere for å få bedre ytelse ut av de resulterende skjermene.
Uansett, Nvidia G-Sync HDR teknologi vil ikke være i hendene på spillere før i det minste i april. Nvidia bemerket under sin Game Developers Conference-kommentar at det refererte utgivelsesvinduet er selskapets første skattemessig kvartal 2019, som avsluttes 29. april 2018. Selvfølgelig bekreftet ikke selskapet faktisk en utgivelsesdato, men viste bare sin tillit til at monitorene skulle være tilgjengelige innen den datoen.
"I likhet med G-Sync, forvent at G-Sync HDR vil utvikle seg over tid. I 2013 begynte G-SYNC med en 24-tommers 144Hz 1920 x 1080 TN-panelskjerm, og i dag har vi nå 240Hz-skjermer, 144Hz 4K
Nvidias G-Sync-teknologi er kun kompatibel med selskapets GeForce-merkede tilleggskort og diskrete grafikkbrikker. Den synkroniserer oppdateringen av skjermen med utgangen fra GeForce-brikken, og eliminerer skjermrivning, stamming og flimring for jevnere spilling. Det er et bedre, renere alternativ til V-Sync-funksjonen som tilbys i spill.
Redaktørenes anbefalinger
- FreeSync eller G-Sync? VESA kan snart løse det dilemmaet
- FreeSync vs. G-Sync
- Samsung oppdaterer Odyssey G9 spillmonitor med Quantum mini-LED-teknologi
- LG bringer Nvidias G-Sync til hele utvalget OLED-TV-er på CES 2020
- LG OLED-TV-er ble nettopp de beste TV-ene for spill med Nvidia G-Sync-støtte
Oppgrader livsstilen dinDigitale trender hjelper leserne å følge med på den fartsfylte teknologiverdenen med alle de siste nyhetene, morsomme produktanmeldelser, innsiktsfulle redaksjoner og unike sniktitter.