Adobes neste programvarehemmelighet? Et AR-verktøy kalt Project Aero

Møt Project Aero

Adobe hopper inn i utvidet virkelighet. Den 4. juni Adobe ertet en ny satsing kalt Project Aero, et verktøy for å lage AR-grafikk. Onsdag 25. juli delte programvaregiganten et dypere innblikk i hvordan selskapet forventer at kreativitet og AR skal fungere sammen. Adobe vil også bringe USDZ-filstøtte til Creative Cloud-apper, inkludert Photoshop CC og Dimension CC. Kunngjøringen kommer i hælene på Apples WWDC keynote-kunngjøringer, og vil gi kreative verktøy for å publisere AR-objekter som er kompatible med Apple-enheter.

Project Aero er et multiplattformverktøy som bringer grafikk inn i et utvidet virkelighetsrom. I en demovideo av den nye programvaren begynte designere med grafikk fra Photoshop CC og Dimension CC før de eksporterte som en Project Aero-fil. Inne i demovideoen bruker Project Aero et nettbrett for å fullføre AR-elementene i grafikken, inkludert bruk av enhetens kamera til å forhåndsvise endringene i et AR-rom. Demoen viser også verktøy for å animere grafikken sammen med skalering, rotering og eksport til en USDZ-fil.

Hvordan kunstnere former fremtiden for utvidet virkelighet

Project Aero er designet med Apple, men Adobe jobber også med Apple og Pixar for å legge til støtte for disse USDZ-filene i Photoshop CC og Dimension CC. Konvertering til USDZ gjør at filene kan brukes med Apples ARKit.

I slekt

  • Apples neste Vision Pro kan sende deg på en stemningsendrende tur
  • Det er en haug med dårlige nyheter om Apples Vision Pro-headset
  • Apple kan bli tvunget til å endre navnet på Vision Pro-headsettet

Å lage en plattform som forenkler AR-oppretting er ikke en lett oppgave – Adobe sier at hver forretningsgruppe i selskapet samarbeider om det nye prosjektet. Selskapet sier at det vil ha flere detaljer om den kommende programvaren under Adobe Max, en konferanse senere i høst.

Anbefalte videoer

"AR-innholdsutvikling i dag krever også en kombinasjon av kreativitet og tekniske ferdigheter," skrev Abhay Parasnis, administrerende visepresident og teknologisjef i Adobe. "Project Aero vil levere et system for både utviklere og kreative for å bygge enkle AR-scener og opplevelser ved å utnytte Apples ARKit. Designere kan enkelt lage oppslukende innhold som deretter kan bringes inn i Xcode for ytterligere foredling og utvikling."

For utviklere betyr Adobes kunngjøring at kommende programvare kan bidra til å forenkle prosessen med å bygge AR-objekter. Med enklere innholdsoppretting kan Project Aero bety bredere tilgjengelighet til nytt AR-innhold for gjennomsnittet smarttelefon bruker.

AR-grafikken som ble laget i demovideoen var en del av det Adobe kalte «den første storstilte oppslukende kunstutstillingen», kalt Festival of the Imposible. Adobe jobbet med 15 forskjellige kunstnere på prosjektet, som ble holdt i juni på Minnesota Street Project, et galleri i San Francisco, California.

"Vi er vant til kunst som lever i den fysiske verden, uten alle fordelene med interaktivitet," Adobes sjef for utvidet virkelighet og Festival of the Impossible-grunnlegger Stefano Corazza. "Og vi er kjent med interaktive opplevelser som er helt digitale og live på en skjerm. AR bygger bro mellom disse to verdenene. Det gir ny fleksibilitet og flyt til den fysiske verden.»

Artister kan registrere seg for å være tidlige brukere av Project Aero på Adobes nettsted.

Oppdatert 27. juli: Lagt til flere detaljer om kreativitet og AR.

Redaktørenes anbefalinger

  • Apples Vision Pro kan få denne utrolige spilloppgraderingen
  • Apples hemmelige AR-briller kan ha denne geniale funksjonen for brillebrukere
  • Denne $40K Vision Pro-modden legger til 18K gull til Apples headset
  • Alle grunnene til at jeg er spent (og bekymret) for Apples Reality Pro-headset
  • Apples Reality Pro-headset kan lanseres raskere enn noen forventet

Oppgrader livsstilen dinDigitale trender hjelper leserne å følge med på den fartsfylte teknologiverdenen med alle de siste nyhetene, morsomme produktanmeldelser, innsiktsfulle redaksjoner og unike sniktitter.