VM for menn starter denne uken. Uansett hvor spennende det lover å bli, vil de fleste av oss bare få se det på flate TV-apparater, i motsetning til å få den tredimensjonale opplevelsen av å se den live og personlig. Det har forskere fra University of Washington men kom opp med et utvidet virkelighetsalternativ. Selv om det sannsynligvis ikke vil være tilgjengelig for massene i tide til årets turnering, antyder det en måte på hvordan fans hjemme kan være i stand til å nyte sportsspill i fremtiden.
Det forskerne har utviklet er en maskinlæringsalgoritme som er i stand til å transformere 2D-fotballklipp til 3D-rekonstruksjoner, som kan sees ved hjelp av AR-hodesett som Microsofts HoloLens. Resultatene lar seerne gjøre flate overflater som skrivebordet eller kjøkkenbordet til en virtuell tonehøyde, komplett med tredimensjonal handling som du kan sirkle rundt for å se fra forskjellige vinkler.
Anbefalte videoer
Det er ikke helt det samme som å se det personlig, men det er mye nærmere enn vanlig TV. Og betydelig billigere også!
I slekt
- Alle grunnene til at jeg er spent (og bekymret) for Apples Reality Pro-headset
- Acers nye spillbærbare datamaskiner har mini-LED, 3D-skjermer og rimelige priser
- Hva er AMD 3D V-Cache? Ekstra spillytelse låst opp
"Vårt mål er å forbedre seeropplevelsen av sport," Konstantinos Rematas, fortalte en av forskerne på prosjektet til Digital Trends. «I stedet for å se en fotballkamp eller høydepunkter på en flat 2D-skjerm, konverterer vi den originale videoen til 3D og visualiserer den i utvidet virkelighet. I hovedsak blir spillet et hologram, der du kan bevege deg rundt og se fra forskjellige synspunkter, og generere en mer oppslukende opplevelse.»
Som input krever algoritmen som genererer AR-opplevelsen bare en enkelt YouTube-fotballvideo. Fordi dette ikke er nok informasjon til å trene et helt gjengivelsessystem til å "oppkonvertere" 2D-spillere til 3D, lærte det nevrale nettverket å estimere dybden ved å spille EA-videospillet FIFA 2018. Ved å bruke helheten av denne informasjonen kan den gjøre en akseptabel jobb med å måle nøyaktig hvor spillerne er på banen.
For tiden er systemet fortsatt under arbeid. For eksempel er ballen ennå ikke riktig gjengitt (noe som viser seg å være ganske viktig i fotball) og spillerne forblir todimensjonale utskjæringer. Dette er to forbedringer forskerne håper å gjøre.
"De neste trinnene handler om å øke kvaliteten på spillrekonstruksjonen," fortsatte Rematas. "Spesielt ønsker vi å estimere plasseringen av ballen nøyaktig og rekonstruere spillerne bedre - okklusjoner, full 3D-form estimering, [og mer]." I tillegg planlegger forskerne å utvide rammeverket til også å dekke andre idretter som basketball, hockey og Fotball.
Et papir som beskriver arbeidet er tilgjengelig for lesing på nettet.
Redaktørenes anbefalinger
- Apples Vision Pro kan få denne utrolige spilloppgraderingen
- Apples Reality Pro-headset kan lanseres raskere enn noen forventet
- Apples Reality Pro-headset er VR-bransjens "siste håp"
- Apple-sjef sier AR "kan være enda bedre enn bare den virkelige verden"
- Apple kan tross alt omfavne metaverset nå
Oppgrader livsstilen dinDigitale trender hjelper leserne å følge med på den fartsfylte teknologiverdenen med alle de siste nyhetene, morsomme produktanmeldelser, innsiktsfulle redaksjoner og unike sniktitter.