'Middle-earth: Shadow of War' fjerner alle mikrotransaksjoner

Middle-earth: Shadow of War - Offisiell lanseringstrailer

Middle-earth: Shadow of War lansert tilbake i oktober i fjor, og selv om vi absolutt elsket mesteparten av spillet følte vi at spillets mikrotransaksjonsbaserte "marked"-system føltes malplassert i det som stort sett er et enkeltspillereventyr. Det ser ut til at nok spillere følte det på samme måte, ettersom Warner Bros. og Monolith Productions har valgt å fjerne mikrotransaksjoner fra spillet helt 17. juli.

Anbefalte videoer

Tidligere var spillere i stand til å skaffe flere orker til hærene sine ved å eie dem i spillet gjennom "Nemesis"-systemet, men de var også tilgjengelige for kjøp direkte gjennom "krigskister" tilgjengelig i marked. Tiden som var nødvendig for å få disse orkene uten å betale ekte penger var ikke spesielt skremmende, men evnen til å gjøre det hang alltid med hodet på spillerne, og skapte en følelse av kynisme som ikke var til stede i forrige spill, Shadow of Mordor.

"Bare å være klar over at de er tilgjengelige for kjøp reduserer fordypningen i verden og tar bort fra utfordring med å bygge din personlige hær og festningene dine," sa utviklingsteamet i et oppdateringsinnlegg om spillets fora. "For å fullt ut gjenopprette kjerneløftet til Nemesis-systemet, fjerner vi permanent gull, krigskister og markedet fra

Shadow of War.”

Alle som allerede har kjøpt gull på markedet vil ha en begrenset tid til å bruke det før det automatisk blir til gjenstander i spillet. Du vil ikke lenger kunne kjøpe gull fra og med 8. mai, selv om det er liten grunn for deg å gjøre det i det hele tatt på dette tidspunktet.

Sammen med fjerningen av markedet kommer en stor endring i «Shadow Wars»-stadiet av sluttspillinnhold. Det er noe av et slag akkurat nå, som krever at du forsvarer festningene dine mot stadig vanskeligere grupper av fiender for å se det sanne slutt, men Monolith vil strømlinjeforme den og legge til flere historieelementer for "en mer sammenhengende opplevelse." Denne oppdateringen trer også i kraft i juli 17.

Endringene som er gjort til Middle-earth: Shadow of War er velkomne, men som med Electronic Arts og Star Wars: Battlefront II, må vi lure på hvorfor det tok Warner Bros. så lenge å implementere dem i utgangspunktet. Forhåpentligvis, hvis et tredje Middle-earth-spill blir utgitt, vil ikke den samme feilen bli gjort igjen.

Middle-earth: Shadow of War er nå tilgjengelig for Xbox One, PlayStation 4 og PC.

Redaktørenes anbefalinger

  • De beste Ringenes Herre-spill gjennom tidene

Oppgrader livsstilen dinDigitale trender hjelper leserne å følge med på den fartsfylte teknologiverdenen med alle de siste nyhetene, morsomme produktanmeldelser, innsiktsfulle redaksjoner og unike sniktitter.