Lanseringen av Battlefield 2042 gikk ikke helt som planlagt for EA. Selv om den var klar til å bli utgiverens neste live-tjenestehit, snublet den ved lanseringen på grunn av en overveldende antall feil, et kontroversielt ferdighetsdrevet spesialistsystem, kart som føltes alt for store, og mer. Mens Digital Trends anmelder elsket basisspillet, var det mange spillere som ikke gjorde det, så EA brukte måneder på å fikse det. Som et resultat ble sesong 1: Zero Hour skjøvet tilbake helt til 9. juni, over seks måneder etter spillets lansering. I forkant av utgivelsen fikk jeg muligheten til å prøve ut noe av sesong 1s nye innhold for å se om Battlefield 2042 virkelig har endret seg til det bedre.
Dette besto først og fremst av å gå hands-on med den nye spesialisten Ewelina Lis på det nye kartet Exposure. Er Battlefield 2042 i en bedre tilstand nå enn det var ved lanseringen? Ja. Vil det gjøre nok overbevisende tillegg og endringer til å bringe deg tilbake hvis du ikke er en hardcore Battlefield-fan? Ikke egentlig.
Battlefield 2042 | Sesong 1: Zero Hour Gameplay Trailer Premiere
Hva er nytt?
De viktigste tilleggene som kommer til Battlefield 2042 ved starten av sesong 1 er en ny rakettutskytningsspesialist ved navn Ewelina Lis, et nytt kart satt i de kanadiske Rockies kalt Exposure, nye våpen inkludert armbrøst og skytterrifle, og et kamppass som inneholder mye gratis og betalt opplåsbare. Det er definitivt det mest kjøttfulle innholdet Battlefield 2042 har mottatt siden lanseringen, men det fornyer eller løser ikke alle kjerneproblemer med spillet.
Start med kamppasset, ikke forvent noen vill crossover eller gale antrekk, bare mange nye realistiske utseende for spesialistene, kjøretøyene og våpnene dine. Den er utfordringsbasert, noe Halo har vist ulempene med, men heldigvis er 30 nivåer av den gratis, og de eneste tingene som låses opp ved å betale er kosmetiske. Det betyr at alle vil kunne prøve den nye spesialisten Ewelina Lis. Hun er en hjelpsom ingeniørspesialist, siden hun alltid har en rakettkaster til rådighet for å hjelpe med å ødelegge kjøretøy.
Mens jeg syntes den nye Ghostmaker R10 Crossbow og BSV-M Marksman Rifle var for treg og ikke kraftig nok til å være veldig nyttig i et spill med så rask tid til å drepe, Lis kan være en nyttig spesialist som vil holde seg på de fleste troppene. Hun er spesielt nyttig på det splitter nye kartet Exposure.
Ved forhåndsvisning av den nye sesongen fikk jeg prøve både Conquest og Breakthrough on Exposure, et kart som støtter både 128- og 64-spillers kamper. Ettersom det foregår i og rundt en base bygget inn i siden av et fjell, har den en av de mest karakteristiske og vertikale layoutene til ethvert nytt Battlefield 2042-kart. De tøffeste brannkampene fant sted på et sted plassert på siden av fjellet, da spillere kunne flankere fra fjellet til fots eller fra himmelen i nye stealth-helikoptre. Mens jeg nøt de øyeblikkene og angrep basen i helikopteret, føltes den fortsatt litt for stor til å krysse til fots utenfor den basen, et vanlig problem med alle Battlefield 2042s kart.
Etter en steinete lansering, er Battlefield 2042s første sesong satt til å slippes en gang i sommer, ifølge et blogginnlegg fra utvikleren DICE.
https://twitter.com/Battlefield/status/1488513276367540225
I en serie innlegg på Battlefield Direct Communication Twitter-kontoen, skisserte utvikler DICE planene sine for to av Battlefield 2042s kommende oppdateringer. Den første, kalt 3.2, er satt til å gå live i morgen, 20. januar, med 3.3 som kommer i februar. Selv om begge oppdateringene vil inkludere stabilitetsforbedringer, vil ingen av dem legge til talechat, som har vært fraværende fra spillet siden lanseringen.
https://twitter.com/BattlefieldComm/status/1483741031573172236