Bungie skisserer store endringer for "Destiny 2" eksotiske våpen

Bungie Developer Insights – Exotics & Crucible

Foran Skjebne 2sin andre utvidelse, Warmind, og starten av sesong 3, ga Bungie ut en utviklervideo som skisserer endringene som kommer 8. mai. Mest bemerkelsesverdig vil det være store endringer for eksotiske våpen.

"Vi frisker opp en haug av våpeneksotikken," Skjebne 2 Sandbox lead designer Josh Hamrick sa. "Vi gjør dem betydelig dødeligere, og mer interessante og kraftige."

Anbefalte videoer

En av måtene eksotiske våpen vil bli mer ettertraktet på kommer fra Masterworks. Mens legendarisk utstyr krever at du ruller og ruller igjen for randomiserte statistikkøkninger, er eksotiske Masterworks designet spesielt med ett våpen i tankene. Det betyr at når du først får et mesterverk for en eksotisk, vil det ikke være nødvendig å rulle igjen. Du vil automatisk ha den beste versjonen av det eksotiske utstyret.

I slekt

  • Destiny 2: Lightfall klarer ikke å levere Avengers: Infinity War-øyeblikket
  • Destiny 2 Halloween-arrangement: detaljer og belønninger
  • Det neste året i Destiny 2 er "begynnelsen på slutten"

Bungie gjentok også endringene som kom til Crucible. Den konkurrerende flerspillermodusen vil endelig legge til private kamper og sesongmessige rekker. I tillegg avslørte Bungie belønningen for å ha jobbet deg oppover rangeringen i sesong 3 - en spesiell pulsrifle kalt Redrix's Claymore. Pistolen har 378 angrep og kan tilsynelatende bare fås fra smeltedigelen. Utviklerne hypet pistolen ganske mye, så det høres ut som det er verdt det.

Spillere som ikke kjøper Warmind og har ennå ikke Osiris forbannelse, den første Skjebne 2 ekspansjon, vil fortsatt ha nytt Crucible-innhold å se frem til gjennom hele den malingen. Som avslørt i en veikart for utvikler forrige måned, alle flerspillerkart opprinnelig begrenset til Osiris forbannelse eiere vil være tilgjengelige for alle. Det samme gjelder Warmind kart. Dette gjelder bare offentlig matchmaking, siden du må eie DLC for å spille på disse kartene i private kamper.

Igjen sa Bungie at den lytter til tilbakemeldinger fra spillere og vil fortsette å implementere endringer og fikse fremover.

Sesong 3 høres ut som om den vil bringe nok innhold til å få Guardians tilbake i spillet. Men det er virkelig opp til Warmind for å sette tonen. Osiris forbannelse hadde lite innhold og ga ikke mye utholdenhet til Skjebne 2 erfaring. Warmind tar spillere til Hella Basin, en polar iskappe på Mars. Historien dreier seg om Ana Bray, en Guardian som antas å være død. Iskappene bærer på hemmeligheter og Warmind Rasputin, en Hive-hær som er ivrig på å herje.

Redaktørenes anbefalinger

  • Call of Duty: Warzone 2.0s nye oppdatering har nettopp nervet spillets beste våpen
  • Destiny 2: Hvor er Xur helgen 30. desember
  • Hvorfor Destiny 2 og Fortnite-samarbeidet gir perfekt mening for Bungie
  • The Witch Queen gjorde meg til en sunnere Destiny 2-spiller
  • Destiny 2s nye og nye eksotiske er nok en lønnsom hodepine

Oppgrader livsstilen dinDigitale trender hjelper leserne å følge med på den fartsfylte teknologiverdenen med alle de siste nyhetene, morsomme produktanmeldelser, innsiktsfulle redaksjoner og unike sniktitter.