Bungie skisserer planen sin for "Destiny 2"-innhold gjennom mai

Destiny 2 – Expansion I: Curse of Osiris Launch Trailer

Skjebne 2har hatt det ganske tøft de siste månedene. Spillere som har holdt seg til siden spillet ble lansert i september har vært det gi uttrykk for sine frustrasjoner med Bungies mangel på konsekvent nytt innhold, og etter det underveldende Osiris forbannelse ekspansjon, presset ligger på studioet for å rette opp skipet. Bungie har gitt ut et "utviklingsveikart" som ser ut til å gjøre det, men spillerne vil vente litt på seg.

Veikartet for utvikling, som du kan se i sin helhet på Bungies nettsted, skisserer først de kommende tilleggene og endringene som kommer til sesong 2, som startet i desember. 27. februar er det planlagt endringer for flerspillerstreik og sosiale interaksjoner. Disse inkluderer bearbeiding av emblemer og auraer, unike belønninger for Nightfall-streik, et Nightfall-scoringssystem med sporing av høye poengsum, og muligheten til å se fireteam-medlemmer av "destinasjonskartet" før de lander - belønningene for Nightfall-streik er et "stretch goal" som kan utgis senere enn 27. februar.

Anbefalte videoer

27. mars kommer endringer for den konkurrerende Crucible-modusen så vel som "sandbox-endringer." Oppdateringen vil introdusere seks-mot-seks Iron Banner-flerspiller, som går tilbake til Bungies tidligere forpliktelse om å beholde alle konkurransemodi på åtte spillere Total. Endringer vil også bli gjort for å unngå at spillere gjentar de samme Crucible-kartene eller slår flere ganger, og det vil være sluttstraff for de som avslutter Crucible-kampene tidlig.

I slekt

  • Destiny 2: Lightfall klarer ikke å levere Avengers: Infinity War-øyeblikket
  • Destiny 2 Halloween-arrangement: detaljer og belønninger
  • Det neste året i Destiny 2 er "begynnelsen på slutten"

Sesong 3 av Skjebne 2 starter i mai, sannsynligvis sammen med utgivelsen av den andre utvidelsen, og mer omfattende endringer er på vei. Raidhullet «Eater of Worlds» vil få en Prestige-vanskelighetsmodus, og spillet vil legge til Exotic Masterworks – disse elementene er for øyeblikket begrenset til Legendary. Du vil også ha muligheten til å lage private flerspillerkamper – en etterlengtet funksjon – og det vil være sesongens rekker for Crucible. "Valor" vil utvikle seg etter hvert som du fullfører kamper, mens "Glory" vil gå opp og ned avhengig av prestasjonen din.

Skjebne 2's mest siste oppdatering la til muligheten til å tjene Masterwork-rustning i tillegg til våpen, og det gjorde det mer praktisk å få raidutstyr som ikke falt under løpeturen. Oppdateringen la også til nye "raid mods", som bare gir bonuser når du er i Leviathan.

Skjebne 2 er ute nå for Xbox One , Playstation 4 , og PC .

Redaktørenes anbefalinger

  • Hva er Marathon? Bungies mystiske Destiny 2-oppfølging, forklart
  • Destiny 2: Hvor er Xur helgen 30. desember
  • Hvorfor Destiny 2 og Fortnite-samarbeidet gir perfekt mening for Bungie
  • The Witch Queen gjorde meg til en sunnere Destiny 2-spiller
  • Destiny 2s nye og nye eksotiske er nok en lønnsom hodepine

Oppgrader livsstilen dinDigitale trender hjelper leserne å følge med på den fartsfylte teknologiverdenen med alle de siste nyhetene, morsomme produktanmeldelser, innsiktsfulle redaksjoner og unike sniktitter.