Til tross for et sterkt andre kvartal av regnskapsåret 2019, Microsofts inntekter ble tynget av et avtagende PC-marked. Microsoft rapporterte en nedgang på 5 prosent fra år til år i inntektene fra Windows-lisensen til produksjonspartnere, noe som tyder på at PC-produsenter ikke selger så mange PC-er som forventet. Denne nedgangen, forklarte selskapet, hadde også en effekt på forbrukerkontorvirksomheten, som vokste bare 1 prosent fra år til år.
"I Windows var det totale PC-markedet mindre enn vi forventet, først og fremst på grunn av tidspunktet for chipforsyninger til våre OEM-partnere, noe som begrenset en ellers sunt PC-økosystem," sa Microsofts finansdirektør Amy Hood i inntjeningssamtalen, sannsynligvis med henvisning til noen av de mye rapporterte forsyningsbegrensningene som Intel har vært overfor når den migrerer til en sub-12nm produksjonsprosess. Faktisk ga Hood skylden på dårlige Windows-produsenter av originalutstyr (OEM) lisensinntekter på tidspunktet for chip forsyninger som ble levert til OEM-partnere, og dette påvirket igjen Microsofts Pro- og ikke-Pro Windows-inntekter vekst. Fordelt falt Windows Pro-lisensinntektene med 2 prosent, mens ikke-Pro-inntektene gikk ned med 11 prosent.
Anbefalte videoer
Selv med et avtagende PC-marked, viste Microsofts Surface-virksomhet sterk vekst. “Surface hadde sitt største kvartal noensinne denne ferien, skrøt Microsoft-sjef Satya Nadella på samtalen, og la merke til at Surface-inntektene økte med 39 prosent. Microsoft lanserte Surface-linjen med debuten til Surface Pro og Surface RT i 2012, og i dag inkluderer Surface-familien også Overflatebok, Surface Laptop, Surface Studio, Surface Go, Surface Hub og tilbehør som Surface Headphone, Surface Pen, Surface Type Cover, Surface Mouse og Surface Dial.
Styrken av Overflatevirksomhet har ført til at Microsoft justerer sine inntektsveiledninger for tredje kvartal. Hood bemerket at selskapet opplever en endring i inntekter fra Windows-lisenser til Surface og spill, først og fremst på grunn av de fortsatte forsyningsbegrensningene. Spillinntektene økte med 8 prosent, og spesielt økte inntektene fra Xbox-programvare og tjenester med 31 prosent. Hood krediterte "styrke fra en tredjeparts tittel" for veksten i spill, men hun ga ingen detaljer.
Tidligere i år på CES 2019, chipmakere AMD og Intel både annonserte nye brikkesett som vil føre til kraftige og mer effektive PC-er, og Nvidia annonserte også nye mobilsentriske grafikkort som vil bidra til å akselerere PC-spilling. Nvidia's og AMDs nye GPUer vil sannsynligvis bidra til å akselerere Microsofts investeringer i spill, men det høres ikke ut som Hood var veldig optimistisk angående den generelle tilstanden til PC-markedet for forbrukere. En annen potensiell årsak til det tregere PC-markedet, og en som Microsoft ikke berørte, er Microsofts Surface virksomheten er i ferd med å bli en sterk konkurrent til PC-er laget av tradisjonelle partnere, som Acer, Asus, Dell, HP, Lenovo og Samsung. Hvis forbrukere velger Surface fremfor PC-er fra OEM-partnere, kan Surface også kannibalisere tradisjonelt PC-salg, og dette kan være grunnen til at Microsoft opplever en nedgang i Windows OEM-lisensiering inntekter.
Redaktørenes anbefalinger
- De vanligste Microsoft Teams-problemene, og hvordan du løser dem
- Microsoft kan ha ignorert advarsler om Bing Chats uhengslede svar
- Vil Windows AI Copilot være det ultimate PC-tilgjengelighetsverktøyet?
- Qualcomm hevder deres bærbare datamaskiner ødelegger Intel-brikker i AI-oppgaver
- Du kan nå prøve ut avatarer og virtuelle rom i Microsoft Teams
Oppgrader livsstilen dinDigitale trender hjelper leserne å følge med på den fartsfylte teknologiverdenen med alle de siste nyhetene, morsomme produktanmeldelser, innsiktsfulle redaksjoner og unike sniktitter.