Nintendos Super Smash Bros. serien skapte på egenhånd plattformfighter-undersjangeren av kampspill. Som sådan prøver mange spill å gjenskape formelen nesten fullstendig, spesielt mekanikk som wavedash fra Super Smash Bros. Nærkamp. Mens skaperne av mange Smash-kloner ser ut til å føle at de trenger å være nøyaktig som Nintendos klassiske serie for å lokke spillere, viste Lego Brawls meg at det ikke trenger å være tilfelle på Summer Game Fest Play Dager.
Akkurat som MultiVersus gjorde forrige måned, demonstrerer Lego Brawls at spill inspirert av Super Smash Bros. kan fortsatt ha en unik spillidentitet. Fra å kunne tilpasse karakterene og angrepene dine til å ha unike moduser som ikke finnes i noe annet spill i sjangeren, Lego Brawls ser ut som det er en morsom Smash-aktig tid for hele familien, selv om det sannsynligvis ikke blir det beste spillet på EVO når som helst snart.
LEGO Brawls - Annonseringstrailer
Byggeklosser
En måte Lego Brawls er veldig lik Smash Bros. er at det er et crossover-kampspill der spillere kan slå det ut med karakterer de lager ved å bruke klassiske Lego-sett. Castle, Pirate, Western og Space, samt mer moderne som Monkie Kid, Vidiyo, Ninjago og Jurassic World, er alle representert i karaktertilpasning. Utviklerne hevder at hver karakter og våpenbrikke i Lego Brawls er basert på en ekte Lego, selv om noen av dem ikke er tilgjengelige å kjøpe lenger.
Alle barn som liker Legos vil sannsynligvis like å bruke timevis på å låse opp og tilpasse delene av lego-karakteren deres. Noen av disse endringene har også implikasjoner for spillet, ettersom spillere kan tilpasse våpnene sine. I tillegg til å velge et grunnleggende våpen, kan spillerne gå i kamp med en jetpack som lar dem fly eller en saksofon som kan roe andre spillere. Disse spesielle evnene oppnås gjennom gjenstandsbokser som vises i kamper, Mario Kart-stil.
Når vi snakker om Mario Kart, noen etapper har til og med kjøretøy å kjøre, og disse gir ofte en fin måte å riste opp en kamp.
Lego Brawls har også moduser som spillere ikke finner i andre Smash-kloner. En mer tradisjonell fri-for-alle-modus lar spillere kjempe om å bli den siste som står på en liten scene. Men Lego Brawls primære fokus er faktisk på større kart som støtter moduser som en der to lag på fire prøver å holde fangstpoeng og en annen hvor åtte spillere konkurrerer om å beseire så mange andre spillere som mulig innen en tid grense. Disse modusene viser hvor mye potensiale det er innenfor plattformkampsjangeren utenom bare å prøve å slå ut motstandere.
En ny æra av Smash-kloner
Forrige måned imponerte MultiVersus meg på grunn av dets primære 2v2-oppsett og evner som gjorde at det føltes veldig annerledes å spille fra Smash. Med dyp tilpasning og de varierte modusene gjør Lego Brawls det samme. Det virker ikke som et så dypt kampspill, men det betyr også at det vil være enkelt for spillere på alle ferdighetsnivåer å ta opp og spille.
Super Smash Bros. har vært en Nintendo stift siden den første utgivelsen i 1999. Siden den gang har det vært ganske mange iterasjoner, og så langt har Super Smash Bros. Ultimate har vært en av de beste. Selv om det ikke er immun mot irritasjoner, er det fortsatt et av de mest solide spillene, og introduserer nye fightere og nivåer som ikke har blitt sett i tidligere spill i franchisen. Selv om Nintendo har gjort det litt vanskelig å spille på nettet, er det ikke umulig å gjøre.
Mario-fans kommer til å måtte vente litt lenger på sin filmatiske julegave. Nintendo og Illumination har annonsert at utgivelsen av den CGI-animerte Super Mario Bros. filmen er forsinket til april 2023.
Filmen, som har vært i produksjon siden 2018, skulle opprinnelig komme på kino 21. desember 2022. Men mandag kveld, Nintendo-regissør og Super Mario-skaper Shigeru Miyamoto og Illumination-grunnlegger og administrerende direktør Chris Meledandri, som ledet den ikoniske Despicable Me-filmen serien, kunngjorde på Twitter at utgivelsesdatoen for filmen ble skjøvet tilbake til 7. april 2023, for Nord-Amerika og 28. april 2023, for Japan etter å ha konsultert med hver annen.