Grand Theft Auto: Iran

Historien har alltid vært en smidig og fruktbar grobunn for videospill. Andre verdenskrig har blitt melket så hardt at det kanskje ikke er en eneste kamp igjen som ikke har blitt digitalt gjenskapt i en eller annen form, mens andre sjangre som det ville vesten ser ut til å bli utgitt i bølger. Noen spill har til og med blitt satt i mer offentlig sensitive tidsperioder, som under Vietnamkrigen eller noen av de siste kampene i Irak og Afghanistan. Men dette kan være den første.

Videospillregissør Navid Khonsari har planer om å gjøre noe litt annerledes med spill, ved å lage et spill basert på den iranske revolusjonen fra 1979. Spillet vil fordype seg i den historiske og fiktive – men realistiske – følelsesmessige belastningen som iranere opplever tid, og lar deg hoppe mellom flere karakterer og oppleve revolusjonen fra svært forskjellige synspunkter. Hvis du lytter nøye, kan du nesten høre kontroversen begynne når publikum raser blindt mot et spill som foregår i Iran, som kan stille den islamske republikken under Ayatollah Khomeini i et gunstig lys samtidig som den amerikanerstøttede Shahs regime ser ut som undertrykkende. I et intervju med

CNN, hevdet Khonsari at spillet hans — som har tittelen 1979 - vil holde seg til sin tagline "Det er ingen flinke gutter."

Anbefalte videoer

Midtøsten generelt og Iran spesielt er åpenbart sensitive temaer for mange amerikanere. 1979 var ikke så lenge siden at den iranske gisselkrisen har blitt glemt, og folk med utsalgssteder elsker å ta moralske standpunkter mot ting de kanskje ikke forstår. Så hver gang dette spillet blir publisert, forvent å høre mye opphetet retorikk om det som mange talking head-eksperter på TV hevder spillet vil råtne hjernen til barna og gjøre dem til militante psykoser til tross for at de samme "ekspertene" aldri har sett spill. Men Khonsari er ikke fremmed for kontroversen.

I slekt

  • Grand Theft Auto V kommer overraskende tilbake til Xbox Game Pass i dag
  • GTA 6: spekulasjoner om utgivelsesdato, spillrykter og mer
  • Assassin's Creed Mirage: utgivelsesdato, trailere, spilling og mer

Khosari har tilbrakt årevis i videospillindustrien og jobbet med noen av de mest populære og banebrytende spillene som noen gang er laget – så vel som noen av de mest kontroversielle. Som filmregissør for Grand Theft Auto 3, han vet hva det vil si å ha gransking av de frittalende på seg. Han opptrådte også i samme egenskap for GTA: Vice City, GTA: San Andreas, Bully, to Max Payne-spill, Red Dead Revolver samt ethvert Rockstar-spill utviklet mellom 2001 og 2005. Han fortsatte deretter med å danne sitt eget selskap med sin kone, Vassiliki, kalt iNKstories, som fungerte som filmkonsulent på de nylige titlene Alan Wake og Hjemmefront.

"Folk som kanskje ikke er helt kjent med spillverdenen ser på fancy grafikk og polert spilling og sier "dette er nyskapende," sa Khonsari til CNN. "Men fra det jeg har sett, er det fortsatt ganske grunnleggende. Veldig mye en brikkementalitet - rød mot svart, god mot ond. Jeg er interessert i å ha godt og ondt i samme karakter, og at du skal oppleve begge deler. Jeg tror det er sant, og jeg tror du kan designe et spill rundt det også.»

INKstories er for tiden i utviklingsfasen for 1979. Ingen utgiver har blitt annonsert, men det er ikke uvanlig for nye, ikke-franchise-titler fra uavhengige utviklere. Khonsari beskriver spillet, som er i de tidlige stadiene, som et åpent-verden-spill i sandkassestil som følger de store historiske hendelsene under den iranske revolusjonen, som den iranskfødte Khonsari, 41, levde gjennom. Som barn var Khonsari og familien hans iranske statsborgere da revolusjonen brøt ut. Han var selv vitne til mange av hendelsene før familien hans flyktet til Canada etter Shahens fall, og den påfølgende dannelsen av teokratiet som styrer Iran frem til i dag.

Iran: 1979

Året 1979 var et turbulent år for Iran og i forlengelsen av verden, men mange vestlige spillere er kanskje ikke klar over historien. Det læres ikke akkurat på de fleste amerikanske videregående skoler. «Den iranske gisselkrisen» kan ringe bjeller hos mange, men etter hvert som årene går, har detaljene begynt å blekne.

Allerede i 1977 hadde demonstrasjoner mot den amerikanskstøttede Shah Mohammad Reza Pahlavi startet, som førte til sivil motstand. Protestene begynte som en reaksjon på den sett "vestliggjøringen" av Iran av mange som så Pahlavis regjering som lite mer enn et marionettregime, kontrollert av Amerika. Sjahen ble også sett på som leder for et undertrykkende og korrupt regime som var så besatt av å stoppe strømmen av kommunistiske påvirkninger, at den nesten ikke var klar over fremveksten av pro-demokrati og pro-islamske krefter i Iran. Gjennom hele 1978 ble protestene til streiker og demonstrasjoner som truet med å føre til kaos.

I januar 1979 flyktet sjahen til Egypt, hvor han fikk asyl og ble værende til sin død året etter. Hans tilbaketrekning fra Iran etterlot et maktvakuum. De langt rikere og mer moderne kreftene som fortsatt er lojale mot sjahen forble på plass, og møtte et populistisk opprør som begynte som en ganske sekulær bevegelse, men ble snart dominert av de religiøse gruppene som til slutt skulle utnevne Ayatollah Ruhollah Khomeini til øverste leder for en ny teokratisk Myndighetene. I april 1979 var kampene avsluttet, og Iran ble en islamsk republikk. I desember var en ny teokratisk grunnlov blitt godkjent.

Innen et år ville Iran og Irak være i krig i nærmere et tiår, men året 1979 forandret for alltid Iran, og med det verden.

Åpen verden spilling i et lukket samfunn

Når det gjelder spillet, vil det plassere spillere midt i opprørene, uten noen ekte gode eller slemme gutter å stille deg på linje med. Valgene du tar vil få konsekvenser, og hvis Khonsari kan klare det, bør det gi spillere en bedre forståelse av hendelsene som fant sted i 1979 i Iran.

"Jeg vil at folk skal forstå den utrolige moralske tvetydigheten i denne historien, at dette var et land med mange forskjellige ideer og tro," sa Khonsari. "Da jeg vokste opp i Iran, så jeg iranere i det største lyset, og jeg så dem i det verste lyset."

Fra første øyeblikk vil du møte vanskelige avgjørelser ettersom du får tre alternativer for hvordan du kommer inn i Iran: Som en del av et U.S. spesialstyrketeam fløyet inn via helikopter, via Irak med Saddam Husseins hær eller med Taliban over Afghanistan grense. Du kan nesten høre politikerne varme opp for å fordømme dette spillet.

Fans av EA-spillet Medal of Honor vil huske kontroversen rundt inkluderingen av Taliban som et av de online spillbare lagene i de konkurrerende flerspillermodusene. Mens evnen til å spille som Taliban i en pågående krig, mot allierte styrker sannsynligvis i det minste var smakløs, var mange politikere gikk så langt som å antyde at inkluderingen av Taliban kan føre til at noen spillere faktisk slutter seg til den virkelige Taliban. Dette var det ytterste av argumentet, men EA ga etter og ga nytt navn til fiendens lag.

Når du har valgt utgangsmetoden din, blir spillet mer beslektet med et typisk tredjepersons skytespill. Men i stedet for å hoppe inn i en skuddveksling, vil de første utfordringene dine være mer puslespillbaserte. Hvis du begynner som oversetter, vil du møte språkbaserte oppgaver når du bruker oversettelsesferdighetene dine til å snakke farsi. Målet ditt vil da være å hjelpe til med å redde de amerikanske gislene.

"Men når du først kommer inn i Iran, er du ikke lenger oversetteren," sa Khonsari. «Du tar rollen som en studentdemonstrator som var motstander av sjahen. Du har kastet sjahen ut, men du er misfornøyd med noen av disse fanatiske elementene du ser stige opp.

"Så spillet endrer seg, og nå er oppdraget ditt å få denne lille militærgruppen til Teheran, men ikke-voldelig, hemmelig. Du vil ha de amerikanske gislene ut av Iran fordi du vil at landet skal fokusere på å gjenoppbygge seg selv, og du har hørt alle disse ryktene om at en krig med Irak kommer."

Når du hopper mellom karakterene, vil du bli stilt overfor moralske valg i måten du nærmer deg redningen av de amerikanske gislene på. Du kan forsøke å snike deg inn, eller prøve å bestikke deg inn. Hvis det ikke er din stil, kan du angripe bygningen, eller prøve å overbevise andre om å hjelpe. Alternativt kan du finne deg selv i å prøve å forhindre et angrep for å frigjøre gislene.

"Ikke alle du møter kommer til å være nyttige," sa han. "Det kommer til å være aspekter av bestikkelser, å gjøre utvekslinger og å lukke øynene for virkelig dårlige ting, slik at du kan få jobben gjort.

"Kanskje, for å få gruppen dit, må du ofre noen etternølere og la dem bli tatt til fange slik at de andre kan komme seg unna. Og så vil du ha noen ekstreme valg å ta når du kommer til Teheran: Kommer du til å invadere ambassaden, med våpen, for å prøve å få gislene tilbake? Eller skal du prøve å beskytte ambassaden mot amerikanerne?»

Khonsari sa også at det er en flerspillerkomponent i spillet som vil kombinere skuddveksling og kamp med beslutningstaking.

Fremtiden til spill kan begynne i fortiden

Hvis spillet er en suksess, 1979 vil fungere som det første av en serie spill satt i løpet av noen av historiens mer interessante "grå" tider, hvor det ikke nødvendigvis er rett eller galt, bare varierende nyanser.

"(Dette er) den første delen av en franchise der spillene vil bli oppkalt etter år hvor det var CIA-operasjoner i visse land," sa han. “1979 er den første fordi den ligger mitt hjerte nærmest og jeg kjenner historien best. Etter det ønsker vi å utforske hva som fant sted i Panama med (Manuel) Noriega, og Libya på 70- og 80-tallet med (Moammar) Gaddafi.»

Spillet er fortsatt i de tidlige utviklingsstadiene, så det kan ta noen år før spillet faktisk er i butikkhyllene. Men når det nærmer seg utgivelse, forvent å høre mer om dette spillet – og den visse kontroversen som vil være knyttet til det. Men hvis Khonsari kan klare det, 1979 kan være den første av en ny type vilt.

Redaktørenes anbefalinger

  • De bestselgende videospillene gjennom tidene
  • Rockstar Games' medgründer har nettopp dannet et "absurd" nytt studio
  • GTA 5-juksekoder: koder og telefonnumre PS4, PS5, Xbox og PC
  • Slik får du Autobuild og alle skjemaplasseringer i Zelda: Tears of the Kingdom
  • Alle Geoglyph Memory-plasseringer i Zelda: Tears of the Kingdom