SimCitys forsinkelse i frakoblet modus forklart i Maxis-oppdateringen

skjermbilde av simcity 2013

Nå som vi vet Helt sikkert som Maxis lager med en frakoblet modus for SimCity, mange spillere spør hvorfor det tok så lang tid med tanke på at det var ramaskrik over tilnærmingen som kun var på nett i god tid før lanseringen i mars 2013. Patrick Buechner, studioets daglige leder, hadde lovet flere detaljer i et kommende blogginnlegg, og det blogginnlegget er live. Kortversjonen: det var ikke lett.

«Den originale kreative visjonen for SimCity var å lage et spill der hver handling hadde en effekt på andre byer i din region. Som sådan konstruerte vi spillet for å møte denne visjonen, og satte opp spillerens PC (klient) for å kommunisere all informasjonen dens til serverne," skriver hovedingeniør Simon Fox. "Det betyr at hele arkitekturen vår ble skrevet for å støtte dette, fra måten simuleringen fungerer på til måten du kommuniserer på tvers av en region av byer."

Anbefalte videoer

Fox tar også opp det faktum at noen klarte å fjerne SimCityer tidssjekken kort tid etter lansering, og kommer dermed rundt begrensningen som gjør at spillet automatisk slår seg av etter noen minutter når tilgangen til Internett blir brutt. Fox bemerker at uten tidssjekkbegrensningen, var spillet "ikke i stand til å utføre nøkkelhandlinger som å kommunisere med andre byer som de hadde opprettet lokalt, eller med resten av regionen(e), eller til og med lagre den nåværende tilstanden til deres byer." 

Innlegget fortsetter med å beskrive noe av prosessen med å tillate SimCity å fungere offline. Du bør gå videre og lese hele saken hvis du er nysgjerrig, men her er det mest talende: «Når vi er inne ferdig vil vi ha brukt over 6 ½ måned på å jobbe med å skrive og omskrive kjernedeler av spillet for å få dette til å fungere. Selv ting som virker trivielle, som måten byer blir lagret og lastet på, måtte omarbeides fullstendig for å få denne funksjonen til å fungere riktig.»

Noen mennesker kommer til å si at dette er en haug med løgner. Andre kommer til å lure høyt på hvorfor dette ikke ble vurdert og arbeidet med da ramaskrik om alltid-online-krav først dukket opp før kl. SimCitysin utgivelse. Det spiller egentlig ingen rolle på dette tidspunktet, gjør det vel? SimCity vil snart kunne spilles offline. Det er en god ting. Gi energien din til å glede deg, og håpe at Electronic Arts og Maxis har lært en lekse om hva som er viktig for spillerne deres fra hele denne saken.

Redaktørenes anbefalinger

  • De beste Sims 4-modsene

Oppgrader livsstilen dinDigitale trender hjelper leserne å følge med på den fartsfylte teknologiverdenen med alle de siste nyhetene, morsomme produktanmeldelser, innsiktsfulle redaksjoner og unike sniktitter.