Nintendo kuttet sin årlige prognose fra en forventet halv milliard dollar i overskudd, til omtrent 240 millioner dollar i tap (all valuta omregnet fra estimater i japanske yen) etter den svake ytelsen til Wii U i 2013 konsoll, Bloomberg rapporter. Den trimmede prognosen inkluderer også anslåtte salgstall; Wii U forventes nå å rapportere 2,8 millioner solgte enheter i 2013, ned fra 9 millioner. Wii U-programvaresalget har tilsvarende endret seg fra 19 millioner, ned fra 38 millioner. President og administrerende direktør Satoru Iwata tok opp de økonomiske problemene på en pressekonferanse der han foreslo at selskapet utforsker nye muligheter for å drive virksomheten sin.
"Vi tenker på en ny forretningsstruktur," sa Iwata. "Gitt utvidelsen av smarte enheter, studerer vi naturligvis hvordan smarte enheter kan brukes til å utvide spill-spillervirksomheten. Det er ikke så enkelt som å la Mario bevege seg på en smarttelefon.»
Anbefalte videoer
Iwata ga ingen ytterligere forklaring på hva en «ny forretningsstruktur» kan bety for selskapet, produktene, og dets mangfoldige bibliotek med unektelig verdifulle IP-er, men det er klart at noe er savnet. Det er en tendens til å feste Wii U-feilene på mangelen på sterkt innhold, men det er ikke helt sant lenger. Virkeligheten er mer matematisk enn som så. Det er litt over tre millioner Wii U-konsoller ute i forbrukerhjem rundt om i verden (selv om det tallet kan være litt høyere etter høytiden, men ikke mye). Prognosen på 19 millioner spillsalg betyr at et gjennomsnitt på omtrent 1,6 millioner brukere kjøper ett spill per måned. Det er rundt halvparten av brukerbasen akkurat nå. Det er et ambisiøst estimat, spesielt med et gjennomsnitt på 4,6 Wii U-spill utgitt per måned i 2013 (ikke inkludert Virtual Console).
I slekt
- Ta tak i disse Nintendo 3DS-spillene før eShop stenger
- Nintendos Wii Shop Channel og DSi-butikker er tilbake på nett
- Nintendos stenging av eShop er et nødvendig, men rotete trekk
"Vi kan ikke fortsette en virksomhet uten å vinne," sa Iwata. "Vi må ta en skeptisk tilnærming om vi fortsatt kan lage [maskinvare], tilby dem i det samme på samme måte som før for [rundt $200] eller [rundt $300], og selg titler for et par tusen yen Hver."
Det er umulig å forutsi hva som kommer til å skje neste gang hos Nintendo, selv om «Big Changes» av et eller annet slag ser ut til å være i horisonten. Enten det er en administrasjonsblanding, en løsning av tredjeparts IP-lisensbegrensninger for å for eksempel tillate Nintendo-innhold på ikke-Nintendo-plattformer, eller til og med – usannsynlig som det virker – en slutt på Wii U sin så langt korte, sakte-å-forbedre eksistens gjenstår å være sett. 2014 kommer til å bli et vanskelig år for selskapet, kanskje det mest utfordrende året ennå. Følg med for mer etter hvert som vi hører det.
Redaktørenes anbefalinger
- Når 3DS eShop stenger, reflekterer utviklerne over en gullalder med Nintendo-indie
- Nintendo 3DS’ beste (og rareste) kulthit kommer til Apple Arcade
- De 25 beste Nintendo 3DS-spillene
- Nintendo avslutter Wii U og 3DS eShop-tjenesten
- Nintendo 2DS XL vs. Nintendo 3DS XL
Oppgrader livsstilen dinDigitale trender hjelper leserne å følge med på den fartsfylte teknologiverdenen med alle de siste nyhetene, morsomme produktanmeldelser, innsiktsfulle redaksjoner og unike sniktitter.