Intel benchmarks DirectX 12, ser bedre ut enn DX11

intel benchmarks directx 12 ser raskere ut og effektiv dx11 directx12 1

To applikasjoner som aldri ser ut til å ha nok prosessorkraft er avansert multimedieredigering og spill. I Windows er en av nøkkelkomponentene i grafikkbehandling i spill DirectX-teknologi.

For øyeblikket kjører omtrent 70 prosent av Windows-maskiner DirectX 11. Men på sin Siggraph 2014-stand, Intel nylig demonstrert DirectX 12, og brikkeprodusenten hevder at det vil øke ytelsen, strømeffektiviteten, skalerbarheten og portabiliteten betydelig.

Anbefalte videoer

Du kan spørre deg selv hvorfor Intel kjørte demoen, selv om Microsoft også var en del av showet. Testseng-PCen besto av den originale Surface Pro 3, som kjørte på Intels Core i5 CPU med integrert Intel HD 4400-grafikk.

DirectX 12 demonstrert

Mye av DirectX 12-demoen besto av en tilpasset versjon av Futuremarks 3DMark, som er populær blant spillere og entusiaster. Selv om det var mange tester, målte de fleste GPU- og CPU-belastninger mens de kjørte svært ressurskrevende rutiner som under DirectX 11-prøver,drev ineffektivt og beskattet sterkt begge deler prosessorer.

I slekt: Surface Pro 3 nyheter, anmeldelse og mer

Da demoen byttet fra DirectX 11 til DirectX 12, var det massive forbedringer over hele linja i både effektivitet og ytelse.

Hvor mye raskere er DirectX 12?

Etter å ha instruert benchmarking-programvaren til å bruke DirectX 12, begynte systemet å prestere bedre på to viktige måter: forbedret fordeling av arbeid mellom tråder, og en enorm reduksjon i CPU bruk. Dessuten brukte Direct3D 12-driveren omtrent 50 prosent mindre strøm.

Når referansen byttet fra DirectX 11 til DirectX 12, og programvaren satt til «ulåst»-modus økte bildefrekvensen fra 19 bilder per sekund (fps) til 33 fps. Det er en ytelsespiss på omtrent 60 prosent mens du bruker samme mengde strøm.

Når får vi se DirectX 12?

Ikke så fort du kanskje håper. Microsoft planlegger angivelig at DirectX 12s utgivelse faller sammen med floken av spill som vil lanseres rundt julesesongen 2015. Imidlertid selskapet er planlegger en forhåndsvisning av noe slag senere i år.

Som vanligvis har vært tilfellet med DirectX-oppdateringer, vil DirectX 12 være bakoverkompatibel med omtrent 50 prosent av hardcore PC-maskinvare, som er omtrent på nivå med kurset.

Det er verdt å merke seg at Microsoft ikke har sagt noe om Windows 7-støtte for DirectX 12, til tross for at det superpopulære operativsystemet vil fortsette å støttes av Microsoft frem til 2020. Faktisk kan selskapets lansering sent i 2015 være målrettet for Windows 9 (eller hva den neste versjonen av Windows viser seg å være).

Begge de store GPU-produsentene, Nvidia og AMD, har offentlig forpliktet seg til å distribuere DirectX 12 i fremtidige produkter, og begge selskapene har vært og fortsetter å være sterkt involvert i DX12s utviklingsprosess.

I alle fall er det på tide. DirectX 12 vil være den første generasjonsoppdateringen siden DirectX11 dukket opp i 2008. Vi håper at forbedringene som ble demonstrert av Intel vil oversettes til ytelse i den virkelige verden. Uansett kan vi ikke vente med å få tak i DirectX 12 selv.

Redaktørenes anbefalinger

  • Windows 11 har skapt problemer med Intel-grafikk i flere måneder, og ingen sa et ord
  • Hva er DirectX, og hvorfor er det viktig for PC-spill?
  • Ditch DirectX: Det er på tide å begynne å bruke Vulkan med PC-spill
  • DirectX 12 Ultimate bringer ray tracing til Xbox Series X, PC-er og mer
  • Sanntidsstrålesporing kommer til Windows 7 gjennom DirectX 12-støtte

Oppgrader livsstilen dinDigitale trender hjelper leserne å følge med på den fartsfylte teknologiverdenen med alle de siste nyhetene, morsomme produktanmeldelser, innsiktsfulle redaksjoner og unike sniktitter.