DICE vet at du vil ha mer Bad Company, men forstår ikke hvorfor

terninger vet vil ha dårlig selskap vet bare ikke 2

Battlefield-studioet DICE skuffet mange fans da den nylig avslørte Hard linje viste seg ikke å være det Dårlig selskap 3, men det betyr ikke at laget har glemt spinoff-franchisen. I en åpenhjertig intervju med Eurogamer, erkjente DICE-sjef Karl-Magnus Troedsson at utviklerne er godt klar over etterspørselen etter en ny Bad Selskapsspill, men er nølende med å gå videre med et før de forstår nøyaktig hva det er med serien som fansen elsker så mye.

Battlefield: Bad Company, utgitt i 2008, var det første skytespillet fra DICE som hadde en full enkeltspillerkampanje. Det ble mye hyllet for sin humor og innovative ødeleggende miljøer, og den fokuserte flerspillerens lagbasert mekanikk ble ansett som en av de beste online opplevelsene på den tiden for PlayStation 3 og Xbxo 360. Dårlig selskap 2 var en enda større kritisk og kommersiell suksess i 2010, og satte det mange anser for å være høyvannsmerket for Battlefields flerspiller.

Anbefalte videoer

I dagens årlige franchisedrevne AAA-marked virker det som et åpenbart trekk å fortsette en slik elsket serien, men da DICE spurte fansen hva de spesielt elsker med Bad Company, ga alle forskjellig svar.

I slekt

  • Frankrike vil ikke at innbyggerne skal si "esports"
  • Resident Evil Village-direktør utelukker ikke flere Lady Dimitrescu
  • Sony trenger ikke en bærbar PlayStation, og heller ikke du

"Noen sier at de fant flerspillerkontrollene raskere og mer direkte," forklarte Troedsson. «Noen mennesker likte enkeltspilleren og karakterene og humoren. Folk elsker forskjellige ting ved det. Det begynner nesten å komme til det stedet der, hvis vi skulle lage en oppfølger til Bad Company, hva ville enn til og med bety?

"Det er skummelt å gå tilbake og prøve å gjenskape en gammel fanfavoritt når faktisk ingen virkelig kan sette fingeren på hva det er folk elsker. Å bringe tilbake karakterene og skape en flott enkeltspiller ut av det, ja, jeg kan forstå det. Men noen sier dette: den Dårlig selskap 2 flerspiller er det beste du noen gang har gjort. Ok, hvorfor er det det? Det er vanskelig for folk å artikulere hva det er, noe som faktisk er vanskelig for oss. Det ville være vanskelig å lage noe sånt på nytt."

Dette setter utvikleren i en slags forbannet hvis du gjør det, forbannet hvis du ikke går i tvil. Ved å ikke lage Dårlig selskap 3, DICE forblir åpen for en endeløs byrde av klager. Hvis laget går videre og gjør spillet uten en klar retning, risikerer de å pådra seg ytterligere vrede for å ha ødelagt en fanfavoritt ved å ikke leve opp til de potensielt umulige forventningene.

Fans som håper på et offisielt ord, må nøye seg med en kryptisk "vel du må vente og se"-kommentar fra Troedsson. Trøst med å vite at studioet definitivt fortsatt er investert i serien.

Redaktørenes anbefalinger

  • Warzone 2.0s siste oppdatering tar ikke opp mange problemer, men legger til flere pakker
  • Hvorfor Steam Deck ikke stables opp til Xbox Game Pass Ultimate på Android
  • Super Mario Bros. 35 guide: Alt spillet ikke forteller deg
  • Hvis hastigheten til AMDs Radeon RX 590 ikke lokker deg, vil spillpakken
  • W. Virginia er ikke for mutanter, men turismestyret har ikke noe imot hvis du tror det

Oppgrader livsstilen dinDigitale trender hjelper leserne å følge med på den fartsfylte teknologiverdenen med alle de siste nyhetene, morsomme produktanmeldelser, innsiktsfulle redaksjoner og unike sniktitter.