Dark Souls II: Crown of the Old Iron King anmeldelse

Dark Souls 2 Iron King-skjermbilde 7

Dark Souls II: Crown of the Old Iron King

MSRP $15.00

Scoredetaljer
«Er Dark Souls 2s andre utvidelse en sang av is og ild? Nei, det er aske, ikke snø.»

Fordeler

  • Nye sjefer blant de hardeste i serien
  • Knytter seg smart til hovedhistorien
  • Unike kamper krever spillerens fleksibilitet

Ulemper

  • Kan faktisk være for vanskelig
  • Historien er fortsatt uklar
  • Føles mindre enn tidligere utvidelse

I Dark Souls 2, Fra Software valgte å utelate den slags frekt urettferdige områder som spillere på Demonens sjeler og opprinnelig Mørke sjeler elsket å hate, som den giftige sumpen i Besmittelsens dal og magmaslettene i Lost Izalit. Men med den andre DLC-utvidelsen for Dark Souls 2, Kronen til den gamle jernkongen, har designerne gjort det klart at de er ute etter å gjøre ting så frustrerende som mulig, spesielt når det kommer til sjefene. For mange spillere er det et salgsargument.

Som Kronen til den sunkne kongen DLC før det, Iron King sender spillere gjennom en portal til et helt nytt område fylt med tidligere usynlige fiender, rustninger, våpen, trollformler og sjefer. Og som den forrige utvidelsen har den også et mer komplekst miljø enn områdene som finnes i vanilje

Dark Souls 2, en som går tilbake til dagene til Sen's Fortress, Blighttown og Great Hollow fra den første Mørke sjeler.

Du kan også bare løpe inn skrikende og vinge den, noe som er en del av skjønnheten til Mørke sjeler.

Tilgang gjennom et nytt rom like forbi Old Iron King-bosskampområdet i Dark Souls 2's Iron Keep sender denne utvidelsen spillere til et enkelt nytt sted: Brume Tower. Det er også et lite avleggsområde kalt Iron Passage, som i likhet med stien som førte til triosjefen i Sunken konge har en vanskelig sjefskamp på slutten av et kort, superhardt område. Dessverre er disse miljøene ikke så umiddelbart overbevisende som Sunken kongesin vannfylte underjordiske by. Brume Tower er faktisk trist til sammenligning, og det føles mye mindre enn den sunkne byen.

Som normen er med denne serien, ble historien fortalt Iron King vil bare være synlig for de mest dedikerte spillerne, eller i det minste de som besøker oppslagstavlene. Ikke overraskende gjelder det en ikke så stor konge – mer eller mindre den samme du kjemper mot i demonform i spillets hovedhistorie – hvis rike falt i kaos da han sank i lavaen. Hvis du er oppmerksom, henger det faktisk godt sammen med spillets Iron Keep-nivå, og gjenstandene og læren som finnes der. Det er gjemt historier overalt, men den mest tydelige er en kvinne ved navn Nadalia som på et tidspunkt i fortiden forsaket hennes kjød og forpliktet sjelen hennes til "aske idoler" som er spredt rundt i ekspansjon.

Disse idolene spiller en viktig rolle på flere områder, og de tilfører en morsom og frustrerende ny rynke til møter. De er i stand til å angripe deg med ild, forårsake en langvarig "forbannelse"-statuseffekt innenfor store områder, helbrede fiendene dine mens du kjemper mot dem, og skape nye fiender totalt. Den eneste måten å utrydde dem er å bruke et endelig nytt element på hver av dem du finner. Naturligvis innebærer dette en langvarig animasjon som er vanskelig å utføre med fiender som hele tiden blir helbredet og gjenoppstått rundt deg, så det krever litt rask tenkning for å komme forbi disse tingene.

Dark Souls 2 Iron King-skjermbilde 13
Dark Souls 2 Iron King-skjermbilde 8
Dark Souls 2 Iron King-skjermbilde 11
Dark Souls 2 Iron King-skjermbilde 16

Selve Brume Tower er en massiv festning som består av flere strukturer som er forbundet med gigantiske metallkjeder. Endeløse sletter av ild og lava strekker seg i alle retninger rundt den, mens toppene og kantene er kvalt i et knasende stoff som ser ut til å være snø, men viser seg å være aske. Hovedtårnet er fylt med heiser i form av hengte giganter hvis rygg du vil ri opp og ned til ulike plattformer. Det er mer som et virkelig makabert Legend of Zelda-nivå enn noe annet, og i det minste er det ulikt noe tidligere sett i serien.

Miljøet spiller ofte inn, spesielt når du møter fiender som bærer fat med svartkrutt rundt. Disse vil ikke angripe, men i stedet løpe direkte fra deg, noe som gjør det mulig å drive dem mot ildspyende statuer – eller til og med store fiender som selv spyr ild fra armene sine – og forårsaker massive eksplosjoner. I noen rom kan du flytte disse statuene for å lage glidende flammevegger, mens i andre er det lurt å kjøre noen tønnesvingere foran deg. Så igjen, du kan også bare løpe inn skrikende og vinge den, noe som er en del av skjønnheten til Mørke sjeler.

Kronen til den gamle jernkongen inneholder noen av de vanskeligste kampene i hele serien.

I alle fall de virkelige stjernene til Kronen til den gamle jernkongen er sjefene. Du vil være ganske langt inn i Brume Tower før du når den første av tre nye sjefskamper. På det tidspunktet føler du kanskje at den nye utvidelsen ikke er fullt så omfattende som den forrige, og selv om du har rett når det gjelder av ren geografi, vil du sannsynligvis klage på noe annet når du har brukt timer og timer på å prøve å ta denne tingen ned. Du må kanskje endre belastningen og strategien din betraktelig bare for å ha en sjanse, og du kan til og med vurdere å bruke et Soul Vessel for å spesifisere statistikken din på nytt. Det er så vanskelig, med eller uten andre spillere å hjelpe.

Dark Souls 2sin overflod av sverd-og-skjold-sjefer - i motsetning til det større antallet demoner, beist og drager som ble funnet i fortiden spill – virket lat for noen spillere, men denne sjefen vil få deg til å tenke to ganger på hva From Software gikk til med dem. Husk hvor hardt Artorias følte seg da originalen Mørke sjeler' falt utvidelsen? Dette er sånn, om igjen. Å beseire disse fiendene krever mer enn bare mønstergjenkjenning: du må spille det om og om igjen til refleksene dine bokstavelig talt forbedres. Åh, og pass på at du ikke har på deg noen av rustningene som vil få ham til å buffe sverdet sitt umiddelbart, og husk også å ta med flere av en bestemt gjenstand med begrenset bruk, ellers blir det mye vanskeligere. Ah, Mørke sjeler.

Og det er to andre sjefer, en valgfri, den andre påkrevd, etter denne. Hver er utrolig vanskelig. Du trenger imidlertid Ashen Mist Heart, en vare du får i Dark Souls 2's hovedhistorie, for å komme mye lenger. Dette er definitivt ment å være sent spillinnhold, men selv da vil det teste evnen din. Hvis du leter etter en utfordring – pluss en håndfull nye våpen, rustninger, ringer, hexes, trolldom og et spyd som også kaster trolldom – så Iron King anbefales på det sterkeste. Bare vit at den inneholder noen av de vanskeligste kampene i hele serien, og når du snakker om Mørke sjeler, det sier noe.

Dette spillet ble anmeldt på PC med en kopi levert av utgiveren.

Høyere

  • Nye sjefer blant de hardeste i serien
  • Knytter seg smart til hovedhistorien
  • Unike kamper krever spillerens fleksibilitet

Lavere

  • Kan faktisk være for vanskelig
  • Historien er fortsatt uklar
  • Føles mindre enn tidligere utvidelse

Redaktørenes anbefalinger

  • Dark Souls-servere kommer endelig tilbake online
  • De beste spillene som Dark Souls