En styrekule-mus beveger seg ikke på samme måte som en tradisjonell mus.
I likhet med en tradisjonell datamus, er styrekulemusen en inndataenhet og fungerer i på samme måte, bortsett fra at styrekule-musen forblir skrivemateriell og ikke beveger seg under operasjonen flate. Styrekulemusekonfigurasjonen har en liten solid ball og vanligvis to knapper plassert strategisk for å tillate effektiv pekeevne uten behov for overdreven arm- og håndleddsbevegelse. Når du bruker styrekulen, oppmuntrer designet til en naturlig posisjon for hånden. De to knappene er plassert der brukeren vil hvile fingrene.
Personer med funksjonshemming
Styrekulemusen passer perfekt for databrukere med funksjonshemming. Allsidigheten til styrekulemusen gir de med begrenset bevegelse et alternativ til den typiske hyllemusen. Brukere skyver ikke musen rundt en musematte; de bruker bare fingrene for å rulle ballen for å flytte musepekeren.
Dagens video
Spillere
Bruk av en styrekulemus er foretrukket blant noen spillere fordi det gir økt nøyaktighet og smidigheten som trengs for visse typer videospill som førstepersons skytespill (FPS), rakettdrevet granat (RPG) og sanntidsstrategi (RTS). Selv om spillere kan bli avskrekket av tiden det tar å finpusse ferdighetene som trengs for å bruke disse enhetene, kan de med hell og dyktig kaste markørene deres raskt over skjermen ved å snurre styrekulen i en mye raskere bevegelse enn det som kan oppnås med den tradisjonelle mus.
Programmerbare ressurser
En styrekulemus er ganske allsidig og viser seg å være et ressurssterkt inndataverktøy, spesielt når du kan program repeterende bevegelser, slik som de som brukes i programmer for grafisk design og datastøttet design. Andre programmer som bruker repeterende og strategiske manøvrer som drar nytte av styrekuler er relatert til militæret.