Den første sprekken på Iron Banner var ikke akkurat en suksess. Det tidsbegrensede arrangementet er til for å tilby spillere en mulighet til å hoppe inn i Skjebnesin konkurransedyktige flerspillermodus og nyt en fordel basert på alle timene som er brukt på å bygge opp en karakter på høyt nivå. Under normale omstendigheter balanserer Crucible automatisk ut statistikk. De unike egenskapene til våpen og rustninger kan utgjøre en forskjell, men det er ingen skade-/skademotstandsfordel for å bruke avansert utstyr.
Anbefalte videoer
Iron Banner endrer alt dette, men 1.0-utgaven av arrangementet klarte ikke å glede fansen. Den enkle forklaringen på hva som gikk galt: Spillere på lavt nivå ble begrenset av makt-/forsvarsvurderingene til utstyret deres i Iron Banner 1.0, men spillere på høyt nivå fikk bare så mye av en fordel før en limiter sparket i. Tanken var å gjøre det slik at selv en nivå 5-spiller kunne angripe et nivå 20 eller høyere og ha en sjanse til å vinne.
I slekt
- Destiny 2: Hvor er Xur helgen 30. desember
- Overwatch 2s helter vil være bundet til kamppasninger. Slik fungerer det
- Destiny 2: Hvordan låse opp Jötunn Catalyst
I slekt:Få et forsprang Skjebne's Crucible med vår praktiske guide
Alt dette endres i Iron Banner 2.0. Nå er det bare spillere på nivå 20 og høyere som kan lede et brannteam inn i Crucible. Spillere på lavere nivå kan bli med vennene sine på høyt nivå, men bekjemp møter mellom karakterer som har mer enn tre nivåer bortsett fra stable oddsen tungt mot spillere på lavere nivå (i Iron Banner 1.0 var det en syv-nivå differensial å forbli konkurransedyktig).
Bungie uttaler at rangering av rustning/forsvar betyr mye mer i Iron Banner 2.0, til det punktet at i et lavt nivå vs. møte på høyt nivå, førstnevnte står overfor Crucible-ekvivalenten til en sjef. På samme måte betyr våpenvurderinger også mer, så selv et nivå 20 utstyrt med en fullt oppgradert supervåpen, som Vision of Confluence eller Vex Mythoclast, kan være en stor trussel mot et nivå 30.
Alt rykte fra forrige Iron Banner overføres til 2.0, men rangeringene kommer til å tilbakestilles etter denne neste begivenheten. Det er nå fem rangeringer å få rykte for i Iron Banner 2.0, og spillere kan øke sine repetisjonsgevinster ved å aktivere en Tempered buff (det er ikke klart hvordan det er tjent).
Som en oppmuntring til at spillere ikke raserer i en tapende kamp, bemerker Bungie også at mens omdømmegevinster bare går til vinnerlaget, tapere tjener en token som kan brukes etter en fremtidig seier (selv om det ikke er klart hva disse tokenene får du).
Redaktørenes anbefalinger
- Destiny 2: Lightfall klarer ikke å levere Avengers: Infinity War-øyeblikket
- Destiny 2 Halloween-arrangement: detaljer og belønninger
- Destiny 2 Iron Banner guide: Hvordan tjene Iron Lord-tittelen
- Hvordan låse opp Heartshadow Sword i Destiny 2
- Hvordan låse opp The Title SMG i Destiny 2
Oppgrader livsstilen dinDigitale trender hjelper leserne å følge med på den fartsfylte teknologiverdenen med alle de siste nyhetene, morsomme produktanmeldelser, innsiktsfulle redaksjoner og unike sniktitter.