Papo & Yo dev svarer på et brev fra en anonym urolig fan

ps pluss mars 2015 spill papo og yo

Minority Media, det talentfulle teamet bak Papo & Yo og det kommende spillet Stille fiende, er alle klasse. Det lille indiestudioet som består av utviklere med en sterk AAA-bakgrunn dannet seg rundt Papo, grunnlegger Vander Caballeros stille, puslespilldrevne meditasjon over det tumultartede forholdet han hadde til faren, en alkoholiker. StilleFiende, studioets neste spill, utforsker realitetene ved mobbing. Begge spillene ser på emnet ved hjelp av en heftig dose magisk realisme.

Studioets arbeid til dags dato snakker til et gjennomtenkt team som setter alle disse 1-ene og 0-ene sammen, så det er ingen overraskelse å se dette rørende åpne svaret fra minoritetssjef for sosiale medier Rommel til et anonymt brev sendt av en fan. Det spesifikke i det 5-siders håndskrevne brevet er bare kort nevnt – det høres ut som det er en privat sak – men det offentlige nikk av takknemlighet til den navnløse fanens ord er … vel. Det er fint, det er alt.

Anbefalte videoer

«Jeg leste flyttebrevet ditt i det øyeblikket det kom til studioet vårt og følte at teamet ville elske å vite om deg. Så vi kalte inn et møte og jeg leste dem den gripende historien din høyt», skriver Rommel. «Jeg måtte stoppe annethvert avsnitt for å gjenvinne fatningen; historien din er overveldende, og motet ditt er inspirerende.»

"Da jeg var ferdig med å lese brevet ditt til teamet og jeg så tilbake på dem, så jeg i ansiktene deres at du hadde gitt dem styrke."

Innlegget fortsetter med å merke seg at brevet nå er festet til studioets offentlige oppslagstavle "slik at du stadig kan minne oss på hvorfor vi gjør det vi gjør."

Jeg vet at dette ikke akkurat er breaking news, men jeg tror vi som spillere ofte blir så oppslukt av lek at vi mister av syne antydningene til inspirasjon som gir gode ideer. Noen ganger er det så enkelt som en kul handling, og noen ganger, som Minority demonstrerte med Papo & Yo, det er forankret et sted dypere, mer personlig. Vi så mye mer gjennomtenkt arbeid dukke opp i spill i løpet av 2013 – ikke se lenger enn Digital Trends' Årets spill Dratt hjem for bevis på det – og da jeg så dette innlegget fra Minority, følte jeg at det var verdt å ta et øyeblikk for å fremheve det.

Spill kan få oss til å le og spill kan få oss til å gråte, men glem aldri at de er født i hodet og opplevelsene til ekte mennesker. Takk for at du deler dette, minoritet. For å parafrasere ditt eget svar til denne navnløse fanen, takk for påminnelsen oss hvorfor du gjør det du gjør.

Oppgrader livsstilen dinDigitale trender hjelper leserne å følge med på den fartsfylte teknologiverdenen med alle de siste nyhetene, morsomme produktanmeldelser, innsiktsfulle redaksjoner og unike sniktitter.