Ny teknologi kan hjelpe 3D-kameraer å se i sterkt lys

Homogene koder for energieffektiv belysning og bildebehandling

Skulle ønske du kunne bruke Microsoft Xbox Kinect i sterkt lys? Det gjorde tydeligvis også a team av forskere fra Carnegie Mellon University og University of Toronto. Dataforskerne undersøkte hvorfor sterkt lys og sollys får dybdefølende kameraer som Kinect til å svikte, og presenterte nylig funnene og løsningene deres på SIGGRAF 2015 konferanse (via RedOrbit.com) tidligere denne måneden.

Mens nåværende 3D-sensorer i kameraer som Kinect søker etter alle data, eller lyspunkter, har forskerne utviklet en bildeteknologi som samler bare de lysbitene kameraet trenger. Når et kamera gjør det, kan det eliminere ekstra lys eller støy. Ved å bruke en matematisk formel er programmet i stand til å behandle data fra kameraet og gjengi bildet, selv når det er tatt i lysere omgivelser; formelen kan fungere i sterkt lys, reflekterende eller diffust lys, eller til og med gjennom røyk.

Anbefalte videoer

"Vi har en måte å velge lysstrålene vi ønsker å fange og bare disse strålene," sier Srinivasa Narashiman, en CMU-lektor i robotikk, i en universitetserklæring. "Vi trenger ikke nye bildebehandlingsalgoritmer og vi trenger ikke ekstra prosessering for å eliminere støyen, fordi vi ikke samler opp støyen. Alt dette gjøres av sensoren."

I slekt

  • GPS-sporende, 3D-printede lokkeegg kan hjelpe med å utrydde ulovlige krypskyttere
  • Hvordan HP bruker 3D-utskrift for å bekjempe koronaviruset
  • 2020 iPhone kan inkludere et 3D-kamerasystem
Dybdefølende 3D-kameraer som Microsoft Kinect blir lett overveldet av sterkt lys, sier forskere fra Carnegie Mellon University og University of Toronto. De har utviklet en teknologi som projiserer et mønster på et objekt eller et motiv, som hjelper det å bestemme 3D-konturene under sterkt lys.
Dybdefølende 3D-kameraer som Microsoft Kinect blir lett overveldet av sterkt lys, sier forskere fra Carnegie Mellon University og University of Toronto. De har utviklet en teknologi som projiserer et mønster på et objekt eller motiv, som hjelper det å bestemme 3D-konturene under sterkt lys.Carnegie Mellon University

Forskerne, som forklarer hvordan dybdekameraer fungerer, brukte en laveffektlaser for å projisere "et mønster av prikker eller linjer over en scene. Avhengig av hvordan disse mønstrene er deformert eller hvor lang tid det tar å reflektere lyset tilbake til kameraet, er det mulig å beregne 3D-konturer av scenen." Det er uklart om teknologien kan implementeres i eksisterende dybdefølende kameraer med en programvare Oppdater.

Den nye forskningen kan åpne teknologien for flere applikasjoner, eller forbedre eksisterende som medisinsk bildebehandling, inspeksjon av skinnende deler og sensing for roboter i verdensrommet, blant andre. Forskerne sier at teknologien også kan inkorporeres i smarttelefoner, noe som gjør bildeteknologien tilgjengelig for mer vanlig bruk.

Redaktørenes anbefalinger

  • 3D-skanning kaster lys over nyoppdaget 2 millioner år gammel fossilisert hodeskalle
  • Europas største 3D-printer bidrar til å skape et helt to-etasjers hus
  • 3D-printede respiratorventiler hjelper italiensk sykehus rystet av koronavirus
  • Facebook 3D Photos krever ikke lenger portrettmodus på telefoner med to kameraer
  • Smart topologi betyr at denne 3D-printede polymeren er tøff nok til å stoppe en kule

Oppgrader livsstilen dinDigitale trender hjelper leserne å følge med på den fartsfylte teknologiverdenen med alle de siste nyhetene, morsomme produktanmeldelser, innsiktsfulle redaksjoner og unike sniktitter.