![AMD RX 590](/f/d45031479768c9772b89cb1da5b2faaa.jpg)
Nvidia har vært opptatt med sin neste generasjon GeForce-maskinvare. I en roligere utgivelse lanserte imidlertid AMD RX 590, et nytt grafikkort som ser ut til å spille til det beste av selskapets styrker. Det er et kostnadseffektivt alternativ til Nvidia, priset til $280, rett rundt prisen på GeForce GTX 1060.
Innhold
- Polaris, for alltid
- Noen få rammer for mer enn noen få dollar
Vi lastet RX 590 inn i vårt standard testsystem, som består av en Threadripper 1920x prosessor og 32 GB RAM, for å se hvordan AMDs siste holder seg.
Anbefalte videoer
Polaris, for alltid
590 er den siste i AMDs Radeon RX 500-serie, som representerer selskapets lave- og mellomtonespillkort. Før 590 hadde de imidlertid ikke blitt oppdatert siden april 2017. Siden den gang har selskapet fokusert mer på RX Vega-kortene sine, som konkurrerer mer direkte med Nvidias øvre sjikt av GPUer.
RX 590 er en retur til mellomklassen, hvor flertallet av spillere finner seg i behov for gode alternativer. Den bruker den samme Polaris-mikroarkitekturen som de andre kortene i RX 500-serien, men er den første som bruker en mer avansert produksjonsnode på 12 nanometer. Det betyr at disse kortene skal gi bedre ytelse samtidig som de bruker mindre strøm, noe som er bra, fordi strømforbruket alltid har vært et hovedproblem med AMDs Polaris-baserte kort. Utover det er det ikke mye nytt med RX 590. Den har høyere klokkehastighet enn RX 580, men er ellers lik.
![AMD RX 590](/f/7905e960157f010209bd37ec6d8bc36e.jpg)
Spesielt hevder AMD en ytelsesøkning på tolv prosent, men i henhold til våre benchmarks stemte det ikke helt.
I 3DMark ser vi en økning på seks prosent i Fire Strike og en fem prosent økning i Time Spy. Det er absolutt en forbedring, men det er ikke fullt så betydelig som det ble skrøt av. Begge kortene trampet 1060 i begge testene, og RX 590 med solide 15 prosent. Det føles betydelig.
Mer betydelig er at RX 590s hastighetsøkning skyver den foran GTX 1070 i den DirectX 12-baserte Time Spy-referansen. Det hjelper ikke i eldre spill som World of Warcraft, men det er gode nyheter for spill som er avhengige av det nyere API.
Vi kjørte også systemet gjennom 3DMarks VRMark-tester for å se hvordan kortet taklet den tunge oppgaven med å gjengi 3D-miljøer i virtuell virkelighet. Med en poengsum på 7781 i Orange Room-benchmark er det et betydelig hopp over RX 580 og langt over 5000 poengsummen som kreves for minimum VR-beredskap med en Oculus Rift eller HTC Vive.
Noen få rammer for mer enn noen få dollar
Vi kjørte også RX 590 gjennom vår typiske serie med testspill for å se hvordan den levde opp til løftet om tolv prosent økning i ytelse. Disse testene inkluderer Battlefield 1, Sivilisasjon VI, og Deus Ex: Mankind Divided. Vi starter med spilling med skjermoppløsningen vår satt til 1080p og grafikk maks.
I Battlefield 1, tjente RX 590 en ekstra syv prosent ytelsesøkning i både Medium og Ultra-innstillinger, over 580. Oppnå over hundre FPS (bilder per sekund), Battlefield 1 var responsiv og vakker. Det var til og med nok til å dra nytte av vår høyoppdaterte spillmonitor.
Framerates for spill som Sivilisasjon VI er vanskeligere å bedømme på grunn av hvor mye spillet belaster prosessoren. Uansett pumper RX 590 ut solide 75 FPS med innstillinger på Ultra, mer eller mindre i takt med 580. Vi kunne ikke helt komme inn over 60 FPS Deus Ex, selv om det var mye jevnere enn på en GTX 1060.
Men hva om du vil spille med høyere oppløsning? Vel, RX 590 kan ikke gjøre mye med 4K, men 1440p er mulig med over 60 bilder per sekund i de fleste spill.
I 1440p får RX 590 noen respektable framerates. Deus Ex var så vidt spillbar på Ultra, men den presset ut et gjennomsnitt på 49 FPS på High. I begge Deus Ex og Battlefield 1, RX 590 som holdes på er femten prosent ledelse over GTX 1060. Igjen, vi ser ikke tosifrede prosentvise fremskritt i forhold til RX 580 vi håpet på.
For spark kastet vi på Fortnite i 1440p og nøt et smørglatt gjennomsnitt på 120 FPS med innstillingene på High. Hos Epic var handlingen fortsatt ganske nær 60 FPS.
Disse ytelsesøkningene vil ikke være nok til å flytte nålen for de fleste. Men igjen, RX 590 var aldri ment som en oppgradering fra dagens generasjon. AMD håper den kan fange interessen til spillere på kort i GTX 800- eller 900-serien som leter etter en oppgradering.
![AMD RX 590](/f/ef4cdd9d71d7aeea2c7c5a279b184883.jpg)
![AMD RX 590](/f/700a7de1fadbefaf134fe385fa8b8ea7.jpg)
![AMD RX 590](/f/e5206e01f51348621e54d19b14aa1e1d.jpg)
![AMD RX 590](/f/3e2365cebfe46c2f79a069aa8be14111.jpg)
Heldigvis hjelper RX 590 med å fylle gapet mellom 500-seriens kort og Vega 56. For de som ikke vil bruke en formue grafikkort, det er nå et alternativ nær GTX 1070 for Team Red. Til $280 er det rimeligere enn GTX 1070. Det er egentlig den eneste delen av prisklassen AMD har noe trekk i, og RX 590 fullfører utvalget godt.
Problemet? Det er femti dollar mer enn RX 580 og gir en ganske liten ytelsesforskjell i spill. Utover ytelsen alene, vil de som unngår AMD på grunn av problemer med effektivitet og strømforbruk ikke finne grunn til å bytte side her. Inntil vi ser AMD bevege seg bort fra Polaris og mot forventet 7-nanometer arkitektur, vil disse mellomtonekortene være mer av det samme. De er fortsatt et solid alternativ for mellomklassesystemer, men stort sett har de oss interessert i hva AMD gjør videre.
Redaktørenes anbefalinger
- Det er enda en hikke med støtte for AMD-strålesporing
- Hvorfor denne to år gamle GPUen fortsatt er den du bør kjøpe
- AMD kan knuse Nvidia med sine bærbare GPU-er - men den er stille på skrivebordsfronten
- Her er grunnen til at du endelig bør droppe Nvidia og kjøpe en AMD GPU
- 3 grunner til at du fortsatt bør kjøpe en Nvidia GPU over AMD