Hands on: Intel RealSense 3D

click fraud protection

RealSense er et halvferdig forskningsprodukt som har blitt sluppet løs på publikum i god tid før det er ferdig.

Intel viet mesteparten av sin CES 2014-pressekonferanse til sitt nye RealSense 3D-kamera, en enhet som er veldig lik Kinect for en bærbar datamaskin. Dette kameraet vil bli samlet i en rekke Ultrabooks og nettbrett innen midten av året, og vil aktivere programvare som aldri før har vært mulig. Interaktive 3D-bøker, virtuell skulptur i sanntid og videoredigering underveis er bare noen av mulighetene som er antydet.

For å se teknologien selv, tok vi veien over til Intels stand, hvor en rekke demoer ble vist. Vi trengte ikke å leke lenge med dem for å innse at RealSense ikke er klar for lansering. Faktisk, å bruke den bringer tilbake arrdannelsesminner om Sprangsensor, som skuffet oss i fjor.

Vi startet med en bevegelsesbasert musikkapp som ble vist på Intels konferanse. Dette var den mest overbevisende demoen på scenen, så vi forventet at den skulle fungere godt personlig. Det gjorde det ikke. Kameraet så ut til å ha vanskelig for å fange opp noen bevegelser i det hele tatt med mindre vi sto innenfor et smalt område, og selv da fungerte bare noen av appens bevegelser. Andre, som å gi et kamera en tommel opp for å øke tempoet i bakgrunnsmusikken, ble aldri gjenkjent.

En annen demo, et spill kalt 3D pinball, ga oss i oppgave å bruke hendene våre til å avlede en ball som spretter mellom forgrunnen og mål i bakgrunnen. Selv om spillet ikke hadde noe problem med å finne en hånd som ble holdt foran kameraet, var bevegelsen ikke jevn og kom i stedet i rykk og start. Dette gjorde selvfølgelig spillet ganske frustrerende, siden vi ikke kunne sikte ballen dit vi ville eller treffe den pålitelig.

Den eneste demoen som fungerte noe bra var Hoplites, et spill bygget i stilen til Angry Birds med mål om å hjelpe et lag med søte tegneseriekrigere trygt å nå målet. Å gjøre dette krever bruk av forskjellige håndbevegelser for å bygge bro mellom kløfter, blokkere ildkuler og avverge monstre. Selv om spillet ofte oppfattet oss som tommelløse, oppdaget det i det minste håndbevegelser raskt og jevnt.

I det hele tatt er dommen enkel: RealSense fungerer ikke veldig bra. Faktisk synes vi det er rettferdig å si at det fungerer dårlig. Kinect 2 ligger lysår foran, og selv spranget er et skritt fremover.

Å bruke kameraet – og se andre bruke kameraet – gjorde ingen fordeler for Intels argument om at gestinndata er mer "naturlig" enn berøring. Mens selskapets alltid smilende gulvpersonale var ivrige etter å vise folk hva de skulle gjøre, var det fortsatt ingen mangel på blafrende hender og forvirrede ansikter. Teknologien vekker nysgjerrighet, men den klarer ikke å følge opp, og mister interessen når den første sjarmen til interaksjon viker for virkeligheten; RealSense er ikke bra.

Det som forvirrer oss mest er det faktum at Intel opptrer som om denne teknologien, som tydeligvis ikke er klar, vil forandre verden. Kanskje det kunne det en dag. Men hvis det gjør det, vil det ikke være på grunn av RealSense. Alt dette umodne produktet gjør er å gi folk til 3D-sensorer, noe som gjør veien til aksept vanskeligere for fremtidige produkter som kan (forhåpentligvis) fungere bedre.

Høyere

  • Bør være "gratis" når den er samlet i PC-er

Lavere

  • Raske bevegelser kan lure kameraet
  • Fungerer kun innenfor et begrenset område
  • Programvarestøtte er veldig umoden

Redaktørenes anbefalinger

  • Beste 3D-skrivertilbud: Begynn å skrive ut hjemme for kun $99
  • Hva er AMD 3D V-Cache? Ekstra spillytelse låst opp
  • Endelig vil du snart kunne bruke 3D-avatarer på Teams-anrop
  • AMDs Ryzen 9 7950X3D-priser holder presset på Intel
  • AMD kan nettopp ha lekket Ryzen 9 7950X3D utgivelsesdato

Oppgrader livsstilen dinDigitale trender hjelper leserne å følge med på den fartsfylte teknologiverdenen med alle de siste nyhetene, morsomme produktanmeldelser, innsiktsfulle redaksjoner og unike sniktitter.