Sonys inngang til den klassiske konsollfesten starter 3. desember med PlayStation Classic, en miniatyr PlayStation One for $100. Konsollen leveres med to kablede kontrollere (ikke Dualshock, så ingen analoge pinner) og 20 forhåndsinstallerte spill.
Innhold
- "Castlevania: Nattens symfoni"
- 'Metal Gear Solid'
- «Final Fantasy Tactics»
- "The Legend of Dragon"
- 'Syphon Filter'
- "Crash Team Racing"
- "Resident Evil 2"
- «Suikoden II»
- "Xenogears"
- «Vagrant Story»
- «Final Fantasy Chronicles»
- "Rayman"
- "PaRappa the Rapper"
- "Klonoa: Door to Phantomile"
- "Parasitt Eva"
Per nå har Sony avslørt fem av spillene: Final Fantasy VII, Ridge Racer Type 4, Tekken 3, Wild Arms, og Jumping Flash. Det er en solid start, men det er uklart når studioet vil avsløre de resterende 15. Så vi her på Digital Trends bestemte oss for å runde av listen med 15 spill vi gjerne vil se på PlayStation Classic.
Anbefalte videoer
"Castlevania: Nattens symfoni"
Mer enn 20 år senere, Castlevania: Nattens symfoni forblir toppen av franchisen. Du spilte som Alucard, sønnen til Dracula, på et oppdrag gjennom slottet for å redde mennesker fra sin egen far.
Nattens symfoni beholdt en lignende estetikk som tidligere oppføringer, men den overhalte progresjonssystemet. Den ikke-lineære utformingen av slottet oppmuntret til leting. Utforskningsfriheten kombinert med de dype våpen og tyvegodssystemer gjorde franchisen til noe av en sidescrolling RPG. De vakre 2D-spritene holder seg fortsatt i dag.
Dette lange eventyret er fortsatt like fantastisk i dag som det var for 21 år siden. Det inspirerte utallige spill i den nå vanlige Metroidvania-sjangeren. Som uten tvil det største originale PlayStation-spillet gjennom tidene, Nattens symfoni fortjener absolutt en plass på PlayStation Classic.
'Metal Gear Solid'
Hideo Kojimas første Metal Gear Solid spillet ble lansert i 1998 til kritikerroste. Stealth-klassikeren har hatt stor innflytelse på sjangeren og startet en av tidenes største action-stealth-serier.
Metal Gear Solid ser spesialsoldaten Solid Snake på en reise for å redde USA fra et atomangrep. For å gjøre det, må han snike seg inn i et gjemmested fylt med villfarne soldater. Som et av de første eksemplene på 3D stealth-spill, Metal Gear Solid tilbød en ny opplevelse på den tiden. Fylt med gripende skrift, utmerket stealth-mekanikk og en viss sjarm reservert for Kojima-spill, Metal Gear Solid er en av de beste PS1-spill av all tid.
Mens mangelen på analoge pinnekontroller på PlayStation Classic-kontrollerne ville gjøre det allerede tungvinte kontroller litt verre, det er et virkelig definerende spill som absolutt fortjener en plass i samling.
«Final Fantasy Tactics»
Final Fantasy Tactics kan ha den ikoniske navnebroren, men det er radikalt annerledes enn noe annet Final Fantasy-spill på PlayStation. Det erstatter det åpne verden-utforskningen og småpartisystemet som vanligvis finnes i Final Fantasy-spill, og erstatter det med rutenettbaserte, taktiske kamper og fulle hærer.
Tactics har et svimlende dyptgående jobbsystem og en hel rekke tilpasningsmuligheter for karakterer. Enkelt sagt, det er et av tidenes beste strategispill. For å toppe det hele, Taktikk forteller en fantastisk historie i Ivalices verden om både store bildeideer (krig) og dilemmaer i mindre skala (strid mellom familier). Final Fantasy Tactics pakker over 100 timer med rikt spilling og er egentlig det eneste strategispillet PlayStation Classic trenger.
"The Legend of Dragon"
PlayStation One var fylt med så mange flotte JRPG-er at det er lett å glemme en av de beste: Legenden om Dragon. Den høye fantasien fylt med drager og evig krig var et av de peneste spillene på PlayStation. 3D-karaktermodellene og filmatikken poppet opp, mens miljøene var varierte og detaljerte.
Viktigst av alt, det turbaserte spillet skilte seg ut for ikke å frykte å være annerledes. Den turbaserte mekanikken inkluderte også en sanntidssekvens som ga spillerne i oppgave å time opp angrep med knappetrykk. På grunn av det, Legend of Dragon var noe polariserende ved lansering.
Legend of Dragon har fått en slags kultfølge gjennom årene, og PlayStation Classic gir en ideell mulighet til å introdusere magien til et bredere publikum.
'Syphon Filter'
Mens noen så Sifonfilter som en imitasjon av Metal Gear Solid da den ble lansert i 1999, var den mye mer enn det. Satt i 1999, spiller du som agent Gabriel Logan på et oppdrag til Costa Rica for å se nærmere på biologiske angrep begått av terrorister. Ja, oppsettet og noe av stealth-spillet ligner på Metal Gear Solid, men Sifonfilter adopterte også en tredjepersons actionspillpersona.
Blandingen av sniking og action ga en mangfoldig opplevelse som kan oppleves gjennom flere forskjellige spillestiler. Visst, det tidlige 3D-bildet vil være litt grovt for øynene, men Sifonfilter har blitt kastet til side de siste årene. Kanskje en plass på PlayStation Classic kan føre til en Sifonfilter kom tilbake? Vi kan bare håpe.
"Crash Team Racing"
Sonys svar på Mario Kart nådde ikke høydene av Nintendos sjarmerende serie, men Crash Team Racing var fortsatt en utmerket cart racer med en hel haug med spennende innhold.
Utviklet av Naughty Dog, Crash Team Racing hadde en ryddig eventyrmodus, arkademoduser og til og med flerspillerkampmoduser. Selv om det hadde vært kult å ha en "Sony Team Racing" som inneholdt syklister fra andre franchisetakere, Crash Team Racing er en av de beste flerspillerspill valg for PlayStation Classic.
"Resident Evil 2"
Et av de største overlevelsesskrekkspillene gjennom tidene, Resident Evil 2 er en direkte oppfølger til den definerende originalen som forbedrer den i alle fasetter. Spillet ligger i og rundt Raccoon City, og sentrerer seg om to hovedpersoner: Leon Kennedy og Claire Redfield.
Fylt med hoppeskrekk, gåter og ekstremt foruroligende dødballer, Resident Evil 2 holder deg på tærne til enhver tid ved å gi deg en verdifull liten mengde ammunisjon for å avverge zombiene.
Selv om Resident Evil 2 er for tiden under omskaping av Capcom og lanseres 25. januar, bør den være på PlayStation Classic. Det ville også vært ganske kult å spille Resident Evil 2 i sin opprinnelige form nok en gang før du går videre til nyinnspillingen.
«Suikoden II»
Suikoden II fortjente så mye bedre, og det er derfor det er den perfekte kandidaten for PlayStation Classic. Kultklassikeren RPG fikk et begrenset antall da den ble lansert, noe som betyr at ikke mange hadde muligheten til å oppleve denne bevegelige JRPG-en.
Mens den fortalte en fantastisk historie om kamp mellom nasjoner, Suikoden II tilbød også robust og mangfoldig spilling. Som tradisjonelle Final Fantasy-spill og Final Fantasy Tactics? Hva med å legge begge disse spill- og progresjonssystemene sammen i ett strålende spill? Det er hva Suikoden II oppnådd med både tradisjonell turbasert partikamp og rutenettbaserte kamper med store hærer.
Suikoden II presset PlayStation One til sine konseptuelle grenser. For det håper vi inderlig at den finner veien til PlayStation Classic.
"Xenogears"
PlayStation Classic kunne realistisk ha fem til ti Squaresoft-spill, og vi ville ikke ha et problem med det. Xenogears, en av PlayStation Ones beste JRPG-er som ikke heter Final Fantasy, bør klare seg. Ironisk nok, Xenogears ble født som en Final Fantasy VII konsept. Heldigvis fikk vi to fantastiske spill i stedet.
Spiller som Fei Fong Wong, en ung mann på en reise for å redde verden (selvfølgelig). Xenogears hadde aktive tidskamper og unike mech-kamper ved å bruke spillets eponyme drakter. Et strålende lydspor, utmerket, introspektiv skriving og fullstendig gjengitte filmsekvenser Xenogears forut for sin tid. Nå håper vi at flere får muligheten til å spille den på PlayStation Classic.
«Vagrant Story»
Utviklet av Square, Omstreiferhistorie brøt bort fra studioets tradisjonelle JRPG-spill for å lage et utmerket action-RPG. Sanntidskampsystemet tillot spillere å målrette mot spesifikke kroppsdeler for å deaktivere fiendens evner. I mellomtiden inkluderte progresjonssystemet nye våpen og rustninger, noe som førte til praktisk talt uendelige muligheter i kamp.
I motsetning til mange andre Square-spill, spilte du bare som én hovedperson, Ashley Riot, på jakt etter en kultleder. Omstreiferhistorie viser en annen side av Squares storhetstid, og vi håper virkelig at vi får besøke verden på nytt på PlayStation Classic.
«Final Fantasy Chronicles»
Er dette juks? Sannsynligvis det, men det er listen vår og wow, ville vi elske å se Final Fantasy Chronicles på PlayStation Classic. Samleplaten inkluderte både det fantastiske SNES-spillFinal Fantasy IV og Chrono Trigger. Sistnevnte inkluderte nye, nydelige anime-sekvenser.
Vi tenkte opprinnelig å bare nevne Chrono Trigger her (beklager, Chrono Cross), men ville det ikke vært flott å også få et av de beste old school Final Fantasy-spillene? Inkludering av Final Fantasy Chronicles ville gjort akkurat det. Hva sier du, Sony?
"Rayman"
Sikker, Rayman 2: The Great Escape er mer høyt ansett, men tanken på å spille en 3D-plattformspiller uten en analog pinne gjør oss kvalm. I stedet, hva med det fargerike 2D-plattformspillet som startet Ubisoft-sensasjonen?
Den opprinnelige Rayman er et lysende eksempel på utmerket nivå og fiendtlig design, sammen med å ha et kult bevegelsessett for vår lem-utarmede helt. Rayman oser av personlighet og sjarm, og det ville vært et flott plattformspill å inkludere på PlayStation Classic.
"PaRappa the Rapper"
Rapperen PaRappa startet rytmesjangermani. Med en ung valp ved navn PaRappa på et oppdrag for å imponere en jente som heter Sunny Funny til bursdagen hennes, vil du møte en antall morsomme karakterer med unike leksjoner og sanger, og rap med til rullerytmen med tidsbestemte knappetrykk.
Rapperen PaRappa var et latterlig avhengighetsskapende og fremtidsrettet spill da det først ble lansert. Hvem hadde trodd at ganske middelmådige sanger kunne ende opp med å bli så fengende? Seriøst, hør på Rapperen PaRappasitt lydspor i dag. Det er fortsatt flott.
Rapperen PaRappa var et av de rareste og mest nye spillene som prydet PlayStation One. Det ville være synd hvis det ikke følger med PlayStation Classic.
"Klonoa: Door to Phantomile"
Klonoa: Dør til Phantomile ser ut som en merkelig relikvie i dag. Utviklet av Namco brukte plattformspillet 3D-polygoner på tvers av 2D-nivåer. Det var et av de første 2.5D-spillene som fant suksess, mange år før stilen ble vanlig.
Den anonyme helten lever i en verden av snart glemte drømmer, en virkelig interessant fantasiverden. Klonoa: Dør til Phantomile er et viktig spill i plattformspillsjangeren, men det får ikke på langt nær nok kreditt i dag. Vi vil gjerne gå inn i den magiske verdenen til Phantomile på PlayStation Classic.
"Parasitt Eva"
Delvis overlevelsesskrekk, dels RPG, Square's Parasitt Eva den er lik Omstreiferhistorie ved at du sikter mot bestemte deler av fiender i sanntidskamper. Den brukte også den aktive tidslinjemekanikken fra tidlige Final Fantasy-spill.
Spillet følger en politimann i NYC på et oppdrag for å dempe en tråd fra et farlig mektig vesen som heter Eve. Parasitt Eva klarte å bruke survival horror og et RPG-progresjonssystem til sin fordel for å skape en opplevelse som egentlig ikke ble tilbudt på den tiden. Det ville vært interessant å se den på nytt på PlayStation Classic.
Redaktørenes anbefalinger
- Spider-Man 2: utgivelsesdato, trailere, spilling og mer
- De beste kommende PS5-spillene: 2023, 2024 og utover
- PS Plus legger til 2021s «Årets spill», men taper Stray i juli
- De beste spillene på PlayStation Plus, Extra og Premium
- De beste gratisspillene for 2023