I sin første Dev Diary-video har våpensmedene på Bungie avslørt nye detaljer om hvordan utstyr vil fungere i Skjebne, deres kommende åndelige etterfølger til Halo. Kort sagt, det ser mye mer ut Diablo.
Akkurat som Blizzards ikoniske klikk-stravaganza for legendariske bukser, Skjebne vil inneholde private loot-streams for hver spiller. Dette betyr at alt som slippes av fiender, fra ammunisjon og power-ups til det slanke lille todelte kraftrustningsnummeret vil være ditt og ditt alene. Hver spiller vil bare se sine egne dråper, og unngår vanskelige anklager om tyveri og lar fokus forbli direkte på kontinuerlige drap.
Anbefalte videoer
Også mye som Diablo, vil det mest prangende utstyret bare være tilgjengelig fra sluttspillinnholdet, som raids. Nå som et veletablert middel for å opprettholde motivasjon i flerspillerspill, vil disse prangende, leet duds hjelpe spillere på høyt nivå å skille seg ut og "skape sjalusi" fra alle kanonfôr-plebes.
Våpen vil bli delt inn i tre brede kategorier:
- Hoved: Disse inkluderer standard arbeidshester som rifler og håndkanoner
- Spesiell: Mer taktisk spesifikke våpen som hagler og snikskytterrifler
- Tung: For når du bare vil rive fra hverandre et rom med raketter og beltematede maskingevær
Etter hvert som du går videre, vil du kunne oppgradere og krydre favorittvåpnene dine etter smak. Da vil alt ditt hardt opptjente, personlige arsenal bli delt mellom karakterene dine (også omtrent som Diablo).
All denne tilpasningen og progresjonen ser ut til å være en naturlig forlengelse av den tiår lange fusjonen som har blitt med skyttere og rollespill, meglet av Borderlands på den ene siden og Falle ut på den andre. RPGs utvidede glede av å bli den største badass med den mest legendariske av alle bukser passer godt sammen med den mer viscerale, umiddelbare kraftfantasien om å skyte noobs i ansiktet. Den virkelige gullgåsen for utgivere ville være et spill som kan finne den balansen i en pakke som fremkaller den vedvarende investeringen til World of Warcraft men med mekanikk som er mindre tallsprø. Det gjenstår å se om Skjebne vil være den kulminerende tidsånden for disse modnende trendene innen spill, eller bare en åpenbar cash-in på hva markedet tilsier.
Redaktørenes anbefalinger
- Destiny 2: Lightfall klarer ikke å levere Avengers: Infinity War-øyeblikket
- Destiny 2 Halloween-arrangement: detaljer og belønninger
- Destiny 2: Hvordan låse opp Jötunn Catalyst
- Hvordan låse opp The Title SMG i Destiny 2
- The Witch Queen gjorde meg til en sunnere Destiny 2-spiller
Oppgrader livsstilen dinDigitale trender hjelper leserne å følge med på den fartsfylte teknologiverdenen med alle de siste nyhetene, morsomme produktanmeldelser, innsiktsfulle redaksjoner og unike sniktitter.