NHL 15 hands-on E3 forhåndsvisning

nhl 15 forhåndsvisning ea e3
Les hele vår NHL 15 anmeldelse.

Veien til Stanley Cup slutter rett rundt E3 - i år er det New York Rangers som kjemper ut med LA Kings - men for mange er løpet for virtuell Cupen begynner på den årlige messen. EA Canadas NHL 15 er den første som ble utgitt for PlayStation 4 og Xbox One, og dens forbedrede spillbarhet går hånd i hånd med en forsterket presentasjon.

Det hele starter med spillerne. I fjorårets spill lignet en teksturstripet karaktermodell på noe som ligner på Michelin-mannen; bare et stablet sett med smultringer, av varierende størrelse. I NHL 15, det er en faktisk menneskeformet spiller i midten av modellen, med alt verneutstyr og uniformer gjengitt som uavhengige fysiske objekter.

Anbefalte videoer

Selv om det er åpenbare forbedringer i den visuelle utførelsen som et resultat av endringen, er det sportens fysiske natur som kommer mest til gode. Kroppene bøyer seg og vrir seg i smertefulle (men ikke helt urealistiske) retninger med kontakt. Det er en forbedret følelse av innvirkning når momentum på isen fører en spiller inn i en annen.

EA Canada jobbet også med å forbedre teamets AI på en måte som gir hver spiller en lengre oversikt over spillet. Tidligere tok AI beslutninger basert på hva som skjedde i øyeblikket, hva som var det beste å gjøre neste. Den ombygde AI - som EA sier er i stand til å ta tusenvis av avgjørelser per sekund - er klar over resten av spillet.

Poengsummen, tretthetsnivået til andre linjekamerater, potensialet for en rask snuoperasjon som kunne send pucken kjørende tilbake mot et ubesvart mål … alt overvåkes, vurderes og reageres til.

Forbedret prosessorkraft gir også mulighet for forbedret fysikk. Noen er rent presentasjonsmessige, for eksempel en trøye som flagrer mot en spillers kropp mens han suser fra den ene enden av isen til den andre. Men fysikkbegrensningene til eldre maskinvare som begrenset kollisjoner til bare to spillere om gangen, er borte. Hver spiller har en tilstedeværelse på isen i NHL 15. Hvis fire spillere kolliderer i en opphetet scrum, er det fire kropper som reagerer på kontakt med hverandre.

Den forbedrede fysikken strekker seg også til pucken, som har blitt fullstendig omarbeidet. Tilbake til "Michelin-mannen"-bildet, lignet pucken under teksturene i tidligere år en ball med runde kanter med flat bunn. Det er en skikkelig puck med skarpe kanter NHL 15, og den reagerer som sådan på den måten at den spretter og rikosjetterer.

Til slutt, avrundet alt, er det en forbedret presentasjon som inneholder Mike 'Doc' Emrick og Eddie Olczyk som kommentatorer. Pre-game introduksjoner er faktisk skutt live-action, i et studio, med den virtuelle arenaen falt inn bak det fysiske settet takket være magien til grønne skjermer. Doc og Eddie spilte inn svimlende 35 000 linjer med dialog for å lage et overbevisende, ikke-robotisk pre-game-show.

Alt annet er på samme måte suppet opp. Et partnerskap med NBC lar EA Sports bruke nettverkets NBC Sport Game Day-presentasjonspakke og overlegg på skjermen. Det er 9000 unike publikumsmodeller, inkludert utkledde, malte superfans. Isen viser reell slitasje i løpet av et spill, med skøyter som skjærer ut merker i sanntid. Det er hockeyen du kjenner, bare bedre.

Det føles også slik. En kort praktisk presentasjon viser hva som utgjør en dramatisk forbedring i forhold til fjorårets allerede solide utførelse. Det er fortsatt det velkjente hockeyspillet vi har spilt i mer enn 20 år nå, men det betydelige fremskrittet er umiddelbart merkbart hvis du har fulgt med hele denne tiden.

Se etter NHL 15 på PlayStation- og Xbox-konsoller i høst.

Oppgrader livsstilen dinDigitale trender hjelper leserne å følge med på den fartsfylte teknologiverdenen med alle de siste nyhetene, morsomme produktanmeldelser, innsiktsfulle redaksjoner og unike sniktitter.