BattleCry hands-on forhåndsvisning

Battlecry cossack_rampage

Halvt liv 2, drømte Viktor Antonov om en dyster, dystopisk fremtid der menneskeheten har blitt underkuet av et flerdimensjonalt imperium. I Vanæret, så han for seg en undertrykt og sykdomsfylt steampunk-verden inspirert av London på slutten av 1800-tallet. Og i Krigsrop, det kommende gratis-å-spille online kampspillet fra BattleCry Studios, har han tegnet et malerisk lekelandskap der stridende fraksjoner arrangerer kruttfrie kriger i avtalte kampsoner.

Det er Antonovs evne til å lage den visuelle siden av endetidsscenarier som løfter denne siste innsatsen utover dens stigmatiske "gratis å spille"-betegnelse. Selv en kort forhåndsvisningsøkt selger visjonen: for alt annet om Krigsrop, det mangler ikke på stil.

Anbefalte videoer

Historie/konsept

Forlat pistolen, ta alt-historien. På begynnelsen av 1900-tallet rystet en verdensomspennende krig folkene på jorden, og tegnet kartlinjer rundt nyopprettede imperier og førte til den berømte svartkrutt-traktaten. I de fredelige tidene som fulgte dette verdensomspennende kruttforbudet, utnyttet de store tenkerne jern og energi for å utløse en industriell revolusjon som ingenting vi noen gang har kjent.

Battlecry Overgrown_Village

Da krigen til slutt, uunngåelig returnerte til de kortvarig fredelige menneskene på jorden, ble den gjenskapt rundt en mer sivil, mindre potensielt ødeleggende visjon. Alle uenigheter ville bli avgjort i utformede WarZones, med lag av mestere - elitekrigere, trent fra fødselen - som erstattet de en gang så massive hærene som marsjerte til deres blodige død.

Gameplay

Klassekrig. Krigsropsine 32-spillerkamper deler spillerne mellom tre forskjellige imperier, hvorav to har blitt avslørt så langt: The Royal Marines, en staselig krigerstyrke tegnet i nyanser av det imperialistiske Storbritannia, og Cossack Empire, en voldsom gjeng med øst-Europa-inspirerte jagerfly som ler hysterisk i møte med død.

Det er fem krigerklasser totalt, hver med to hovedangrep og tre nedkjølingsstyrte evner. Utseendet deres varierer fra fraksjon, men den grunnleggende utformingen av kampferdigheter og -evner gjør det ikke. Av de fem klassene fikk vi prøve ut tre.

  • Enforcer: En nærkampfokusert tankklasse som rusler inn i WarZone med et gigantisk sverd som forvandles til et skjold. The Enforcer er i stand til å gi nærliggende allierte et kampløft, utføre et ødeleggende angrepsangrep, eller snurre rundt med sverdarmen helt utstrakt, som en horisontal dødsvindmølle.
  • Duellist: En lur ryggstikker bevæpnet med ett kort blad i hver hånd. Duellisten er Krigsropsin stealth-orienterte klasse, i stand til å skjule seg selv, Predator-stil, og få slipp på fiendene sine.
  • Tech Archer: Den eneste rangerte klassen for hva som er spillbart så langt, med muligheten til å skyte salver av piler eller ladede skudd, eller kaste kniver på kortere rekkevidde.
  • Gadgeteer: Støtteklassen til gruppen, Gadgeteer, har en energidrevet magnetisk gauss-pistol og en rekke høyteknologiske gadgets.
  • Brawler: Den nærkampfokuserte skadeforhandleren; i motsetning til den sunne Enforcer, handler Brawler om å dele ut høy skade veldig raskt på kort rekkevidde. Denne klassen kan fysisk gripe tak i fiender og svinge dem rundt som filledukker.

Alle klasser har en adrenalinmåler som bryter inn i flere stolper, som fylles etter hvert som du deler skade og scorer drap eller assists. Du kan "bruke" en enkelt fylt bar for å suppe opp karakterens kampevner i en begrenset periode, eller du kan vente til alle stolpene er fylt og bruke dem på en gang for å slippe løs din Ultimate Evnen. Karakterer i denne tilstanden er på sitt kraftigste, med evnen til å skjære gjennom nesten enhver fiende på sekunder.

Battlecry head_loss

Helt ikke Team Fortress. Krigsrop føles stilmessig lik den mørke humoristiske, høyhastighets handlingen til Team Fortress 2. Tredjepersonsperspektivet fungerer best for dette spesielle spillet, spesielt med et bredt spekter av kryssing teknikker, fra gripepunkter og hoppkastere til den enkle handlingen å heise seg opp til lavt sett avsatser.

De forskjellige klassene ser alle ut til å støtte hverandre også. Det er vanskelig å si sikkert på et så tidlig tidspunkt, og etter å ha spilt med en gruppe andre nybegynnere, men det virker som Krigsrop har blitt bygget med et øye for å styrke de teamene som jobber effektivt sammen. Vinnerne under lekeøktene våre satte sine Enforcers i frontlinjen mens duelistene skapte forvirring i de bakre rekkene og Tech Archers brøt bort helsen, bit for bit.

Presentasjon

En fargerik dødsverden. For all volden og den useriøse døden i Krigsrop, det er en munter følelse over saksgangen takket være Antonovs iøynefallende kunstretning. Surrealistiske, sterkt stiliserte miljøer ser ut til å være en del av oppdraget. Det er klare ekkoer av Ralph Bakshi (Katten Fritz, Veivisere) i hver tekstur, men det er en livlighet i fargepaletten og karakteranimasjonene som – like mye som den nikker med kraftig godkjennelse til Team Fortress 2 — er unikt Antonov.

Repeter deg selv. Mens studioet ikke er helt klar til å begynne å snakke om de faktiske kostnadene knyttet til Krigsrop, vi vet at det er et element av tilpasning i spillet. Ved å bruke valuta tjent fra kamper (eller, antagelig, kjøpt med ekte dollar), vil spillere kunne å utstyre sine krigere med nye (rent kosmetiske) våpen, hjelmer, rustninger, skinn og kjønnsalternativer. Det kommer i tillegg til et flerlags, ferdighetstrebasert utjevningssystem (vi fikk ikke se det).

Battlecry WelcometotheWarZone

Å skryte og bygge et rykte er også en nøkkelkomponent i det sosiale aspektet av spillet. I tillegg til "The War Effort", en vedvarende fraksjon-vs-fraksjon-vs-fraksjon-spillmodus (med belønninger vedlagt), er det også en kort periode kl. slutten av hver kamp hvor spillere kan dele ut et begrenset antall honnør og medaljer til fiender som har oppnådd respekt. Alt dette strømmer inn i de forventede online leaderboards.

Ta bort

Det er ingen unnslippe for gratis-å-spille-etiketten som pleier å bære så mye bagasje, men BattleCry Studios ser ut til å ha et skarpt, godt designet flerspiller-actionspill på hendene. For hvert dusin dårlig utførte F2P-innsats, er det en Team Fortress 2. Betaen er ikke satt til å starte før i 2015, så det er vanskelig å forutsi mye akkurat nå, men tidlige inntrykk tyder på at Krigsrop kan ende opp med å bli den sjeldne perlefylte østersen i et stadig stigende hav av middelmådighet.

Redaktørenes anbefalinger

  • Far Cry 6s sesongkort bringer gamle skurker til Yara
  • 'Far Cry 5': Alt vi vet så langt