Minecraft Skaperen Markus "Notch" Persson har alltid vært en frittalende person, men det er fortsatt overraskende å se den butte responsen hans på nyhetene om at Facebook kjøpt opp virtual reality-teknologifirmaet Oculus VR. «Vi var i samtaler om å kanskje bringe en versjon av Minecraft til Oculus», skrev Notch videre Twitter. «Jeg kansellerte akkurat den avtalen. Facebook skremmer meg.»
Det har vært varierende nivåer av spenning, sinne og forvirring knyttet til Facebook/Oculus-nyhetene, som er det desidert mest høyprofilerte eksemplet hittil på at et Kickstarter-bud har blitt målet for en stor bedrift oppkjøp. Noen støttespillere - inkludert Notch, basert på den lengre forklaringen han skrev på Notch.net – føler seg krenket av flyttingen. De er misfornøyde med å hjelpe til med å finansiere et Kickstarter-produkt som nå er satt til å være den heleide eiendommen til et massivt og ofte kontroversielt sosialt nettverksselskap.
Anbefalte videoer
Som Notch skriver, "Jeg brøt ikke inn ti tusen for å starte en første investeringsrunde for å bygge verdi for et Facebook-oppkjøp."
I slekt
- De beste Oculus Rift-spillene
- PlayStation, Facebook Gaming, Oculus VR hopper over GDC 2020 på grunn av koronavirusrisiko
- Minecraft-oppdateringen fjerner navnet på skaperen, Notch
Han har faktisk rett. De Minecraft Skaperen deltok ikke i en første investeringsrunde. Begrepet "investering" antyder at det er et håp om en form for profitt, en avkastning på investeringen. Når du støtter en Kickstarter, bruker du penger på forhånd for et produkt. Du kan få noen smarte bonuser hvis du sparker inn mer enn det som trengs for å forhåndskjøpe det eventuelle produktet, men det er ingenting som kvalifiserer disse utbetalingene som riktige investeringer.
Selv om irritasjonen hans kan være feilplassert, har Notch helt gyldige grunner til å avslutte arbeidet med å bringe Minecraft til Rift, og han forklarer disse årsakene mer utførlig på nettstedet sitt enn han gjorde først på Twitter. "Jeg vil definitivt være en del av VR, men jeg vil ikke jobbe med Facebook," skriver han. – Motivene deres er for uklare og skiftende, og de har historisk sett ikke vært en stabil plattform. Det er ingenting ved historien deres som får meg til å stole på dem, og som får dem til å virke skumle for meg.»
Notch virker begeistret over ideen om at Oculus' vekst har brakt nye konkurrenter inn på VR-arenaen, og han virker spent på å jobbe med annen lignende maskinvare. Han dropper ikke Sony Prosjekt Morpheus, men det bør bemerkes her at Minecraft ble bekreftet for en PlayStation 4-utgivelse tilbake i 2013. Notch skriver tidligere i innlegget at han aldri følte seg full port av Minecraft kunne fungere i VR på grunn av spillets maskinvarekrav og forseggjort brukergrensesnitt, men kanskje det holdning vil endre seg når 4J Studios (som utviklet Xbox 360-porten) trekker sammen PS4 utgivelse.
Redaktørenes anbefalinger
- Du trenger ikke en Facebook-konto for å bruke Oculus Quest 2 lenger
- Best Buy kuttet Oculus Rift VR-headsetprisen med $100 i dag
- Oculus Rift S får en utgivelsesdato, forhåndsbestillinger er nå tilgjengelig
- Oculus Quest og Oculus Rift 2: Alt du trenger å vite
Oppgrader livsstilen dinDigitale trender hjelper leserne å følge med på den fartsfylte teknologiverdenen med alle de siste nyhetene, morsomme produktanmeldelser, innsiktsfulle redaksjoner og unike sniktitter.