![Destinys loot cave fikser virkelig problemet Destiny 18](/f/779f88e0afec6a1211d9c58fb187d614.jpg)
Cryptarch har vært målet for mye hån siden Skjebnesin lansering. La oss male et felles bilde for mange sent i spillet Skjebne spillere. Du scorer endelig et lilla Legendary Engram etter timer med sliping. Men når du kommer tilbake til tårnet og dekoder det – identifiser det – får du et stykke blått raritetsutstyr. Det er ikke alltid slik ting var, ifølge Bungie, men «end-of-session engram-decoding ble mye mer spennende og kryptarken selv fikk plutselig en personlighet» da et element av tilfeldighet ble introdusert til prosess.
Anbefalte videoer
Det har ikke vært hvordan spillerne har reagert siden Skjebnesin utgivelse. Bare se på eksempler som det morsomme Legendarisk Engram Twitter-feed
. Spillere føler frustrasjon over å ha brukt så mye tid på å få disse små, lilla jackpotkulene, bare for å få dem til å vise seg å være et stykke underkraftig utstyr. Bungie klandrer dårlig kommunikasjon for ikke å gjøre dette aspektet av spillet klarere, og legger til "forvent å se endringer for å løse dette snart." Detaljene er ikke gjort klare.I slekt:Hvordan få en kant inn Skjebne etter at du har nådd nivå 20
Oppdateringen tar også for seg den såkalte "loot-hulen" (aka Murdercave), et sted i Skywatch-delen av jordens åpne verden hvor en liten gruppe svake Hive-fiender kan fås til å spawne, raskt og uendelig, når spillere står og skyter på dem fra en bestemt få øye på. På grunn av måten Skjebne's loot drops skalerer alltid til spilleren som samler dem, "loot Cave" ble til et populært sted for sliping.
Her er Bungies kommentar til tyvegodshulen, ordrett:
Den sosiale opplevelsen av en huledrift er fantastisk: gjetingen for å få et team av voktere bak linjen og skyte inn den riktige retningen, hastverket for å gripe tyvegodset, rabalderet når panikkbølgen starter, den lokkende gløden fra innsiden av hulen. Hastigheten som samfunnet organiserte rundt denne aktiviteten var inspirerende og ydmykende for oss.
Men å skyte på et svart hull i timevis er ikke vår drøm for hvordan Destiny spilles. Vårt håp er at sosialt engasjement i offentlige rom bare er en del av Destiny-opplevelsen. Forvent endringer snart som reduserer effektiviteten til grotteoppdrett og tilsvarende øker engram-dråper fra å fullføre aktiviteter.
Resten av innlegget fortsetter med å ta for seg det faktum at belønninger i spillet ikke utbasuneres så mye som de kunne vært, manglene ved spillets nåværende stemmechat kun for venner og på kort sikt planer for "opt-in stemmekommunikasjon under matchmade aktiviteter," og planlegger å bedre balansere måten samarbeidende Strikes og visse våpen (Auto Rifle, Scout Rifle, Shotguns og Exotics) arbeid. Totalt sett utgjør innlegget en grundig oversikt over den nåværende tilstanden til Skjebne etter lansering, og den inneholder noen oppmuntrende løfter for fremtidige endringer.
Når jeg snakker personlig, må jeg legge til... jeg vil gjerne se at Bungie tar opp spørsmål mer direkte Skjebnesin håndtering av tyvegods i det store bildet i en fremtidig ukentlig oppdatering. Situasjonen med tyvegodshulen er et perfekt eksempel. Spillere samlet seg ikke på det stedet fordi det var morsommere enn noe annet. De gjorde det fordi de følte at noe manglet andre steder i spillet.
I slekt:Noen tips for å komme i gang når du først er inne Skjebne
Skjebne forvandles når du når nivå 20 fra erfaringspoengbasert karakterprogresjon til tyvegodsbasert progresjon. Jo bedre rustning, desto høyere er nivået etter 20. Grupper av nivå 20-pluss spillere samlet seg i hulen fordi det var den mest pålitelige kilden til tyvegods i et spill som setter en betydelig premie på det i det sene stadiet.
Kommende endringer i måten Strikes fungerer på og løfter om mer robuste belønninger for diverse andre aktiviteter nikker definitivt i riktig retning. Mye av beskrivelsen her er imidlertid vag, og det er på et tidspunkt da nye spillere fortsatt strømmer inn. Spillerne vil ha svar, men her har de nettopp blitt bedt om å vente og se, og det er i samme øyeblikk som - takket være en hurtigreparasjonsoppdatering for tyvegodshulen — favorittleken deres er tatt bort.
Redaktørenes anbefalinger
- Destiny 2: Lightfall klarer ikke å levere Avengers: Infinity War-øyeblikket
- Destiny 2: Hvor er Xur helgen 30. desember
- The Witch Queen gjorde meg til en sunnere Destiny 2-spiller
- Destiny 2: The Witch Queen: Hvordan låse opp Grand Overture
- Er Destiny 2: The Witch Queen en god intro for nybegynnere?
Oppgrader livsstilen dinDigitale trender hjelper leserne å følge med på den fartsfylte teknologiverdenen med alle de siste nyhetene, morsomme produktanmeldelser, innsiktsfulle redaksjoner og unike sniktitter.