7 videospillfilmer og TV-tilpasninger vi gleder oss til å se

I flere tiår har videospilltilpasninger blitt latterliggjort for ikke å leve opp til spillene som inspirerte dem, eller for måten de floppet på billettkontoret. Det endret seg i stor grad i år, inkludert den nylige premieren på Fem netter hos Freddy, som trosset forventningene og hadde en enorm åpningshelg til tross for at den var tilgjengelig på påfugl på samme dag.

Innhold

  • BioShock
  • Metal Gear Solid
  • Alan Wake
  • krigsgud
  • Ghost of Tsushima
  • Dragon's Lair
  • Legenden om Zelda

Mange av de beste videospillene ble allerede valgt som filmer og TV-serier før 2023. Men hvis det noen gang har vært en tid for å utnytte trenden, er det nå. Hollywood-streikene er over, og videospill er en IP-gruve som studioene ikke har utnyttet fullt ut ennå. Og for pengene våre er dette de syv videospilltilpasningene vi ikke kan vente med å se.

Anbefalte videoer

BioShock

BioShock-promokunst med den truende Big Daddy i panserdrakten deres.
Bethesda / 2K-spill

Hollywood har prøvd å finne ut hvordan de skal tilpasse seg BioShock nesten siden utgivelsen i 2007 med lite å vise til. Regissør Gore Verbinski var knyttet til prosjektet i flere år, men han kolliderte med Universal da studio ønsket at han skulle tone ned R-ratingen og skalere ned den planlagte tilpasningen på 200 millioner dollar til rundt 80 dollar. million. Verbinski forlot til slutt prosjektet, og det flodret i utviklingshelvete.

Mer nylig, Dødslekene' Francis Lawrence signerte for å regissere en BioShock funksjon for Netflix med Blue Eye Samurai medskaper Michael Green som skrev manuset. Det er uklart hva Lawrence og Green planlegger å gjøre med filmen, men det er rikelig med materiale å trekke fra. De to første spillene finner sted i undervannsbyen kjent som Rapture, som er overkjørt av genetisk forbedrede (og sinnssyke) mennesker.

Det tredje spillet, BioShock Infinite, har mer overbevisende karakterer inkludert Booker DeWitt og Elizabeth, i tillegg til en helt ny by å utforske kalt Columbia, som henger på himmelen. Begge settene har laget en flott film, hvis den er gjort med hensyn til kildematerialet.

Metal Gear Solid

Solid Snake og Raiden holder våpen i Metal Gear Solid 2.
Konami

Siden 1998, Hideo Kojima's Metal Gear Solid og dens oppfølgere har blitt rost for sine filmatiske bilder og fengslende historier. Det er som en actionfilm som kommer til live. Problemet med å bringe den historien til Hollywood som en film er at spillet kan spille ut på kanskje fem til ti timer, avhengig av ferdighetsnivået til spilleren og lengden på spillet. Men teatralske filmer har en tendens til å bare ha to timer å jobbe med, og det vil være en skikkelig utfordring å koke ned dette spillets historie til den korte spilletid.

Sony utvikler for tiden Metal Gear Solid som en hovedrolle for Oscar Isaac, med Jordan Vogt-Roberts som skal regissere. Men det har ikke vært noen substansoppdatering om dette prosjektet siden 2020. Med andre ord, ikke hold pusten for det.

Alan Wake

Kampanjekunst med frontbilde av Alan Wake.
Remedy Entertainment

Alan Wake har et premiss som bare er uimotståelig. I spillet er Alan en bestselgende skrekkforfatter som desperat prøver å finne sin savnede kone mens hans siste bok kommer til live rundt ham. I hovedsak er Alan i ferd med å bli hovedpersonen i sin egen skrekkhistorie, og det ender kanskje ikke bra for ham.

Spillene er allerede satt opp som episoder av et TV-program, så det er ikke overraskende at Alan Wake har blitt valgt for TV. AMC har rettighetene til å tilpasse spillene, og det kabelnettverket har allerede fått mye kjørelengde ut av De vandrende døde. Alan Wake trenger ikke flere spinoffs, den trenger bare ett flott show.

krigsgud

Kratos og Atreus på en båt i God of War-promokunst.
Sony

God of War-spillene blir tilpasset som en TV-serie av Amazon Prime Video. Så det vil sannsynligvis gå i produksjon. De tidlige rapportene indikerer imidlertid at Prime Video planlegger å omgå de mest overbevisende aspektene ved Kratos 'bakgrunn. Den første krigsgud Spillet skildret Kratos' søken etter å beseire Ares for å hevne seg for familiens død. God of War II og God of War III avslørte at Kratos var Zevs sin sønn, og hans endelige skjebne var å drepe det greske panteonet etter at Zevs forrådte ham.

Det er TV-serien vi burde få. I stedet tar Sony og Prime Video sine signaler fra 2018 krigsgud spill, som inneholdt en eldre Kratos som den overlevende forelderen til sønnen hans, Atreus, i de norrøne gudenes rike. Det er en flott historie i seg selv, men å fortelle bare halvparten av Kratos historie er å gjøre en bjørnetjeneste for krigsgud.

Ghost of Tsushima

Omslagsbilde til Ghost of Tsushima.
Sony

Sony har gitt PlayStation-spillere mange uforglemmelige solospillertitler, inkludert Ghost of Tsushima. I dette spillet tar spillerne kontroll over en samurai-kriger ved navn Jin Sakai i 1274 under den første mongolske invasjonen av Japan. Som det siste levende medlemmet av klanen hans, må Jin finne en måte å ta Tsushima-øya tilbake fra erobrerne.

John Wick regissør Chad Stahelski har signert på roret Ghost of Tsushima for Sony Pictures, så det er en god sjanse for at denne filmen vil skje til slutt.

Dragon's Lair

Dirk den vågale i Dragon's Lair.
Digital fritid

Dragon's Lair var et av de mest innovative arkadespillene i 1983 fordi det ga spillerne kontroll over skjebnen til en animert heroisk ridder, Dirk the Daring, under hans forsøk på å redde prinsesse Daphne fra en ondskap drage. I disse dager vil vi kalle det en interaktiv film. Spillet var også sykelig morsomt ettersom Dirk ville lide noen veldig grufulle dødsfall hvis spillere laget en feil film.

Tidligere Disney-animator Don Bluth var den ledende skaperen av Dragon's Lair, og han har forsøkt å interessere studioer i en animert film i full lengde i årevis. Netflix har også rettighetene til å lage en live-action-tilpasning av Dragon's Lair, med Ryan Reynolds knyttet til å spille Dirk. Gitt Reynolds' engasjement, vil det sannsynligvis skje.

Legenden om Zelda

Link og andre karakterer fra Tears of the Kingdom.
Nintendo

Takket være suksessen til Super Mario Bros. Film, Nintendo er klare til å takle en enda mer ambisiøs tilpasning. Tidligere denne måneden kunngjorde Sony og Nintendo at en Legenden om Zelda live-action film er under utvikling, med Kingdom of the Planet of the Apes regissør Wes Ball styrer filmen.

Zelda-spillene er en av Nintendos største franchiser, og det er også en av de mest elskede seriene med rollespill som går tilbake til 1986. Kronologien til spillene er kronglete, men hvis filmen kan fange essensen av Link, Zelda og den utrolige verdenen til Hyrule, kan den ha Mario-lignende billettkontor. Men bare hvis filmen er i nærheten av like bra som spillene er.

Oppgrader livsstilen dinDigitale trender hjelper leserne å følge med på den fartsfylte teknologiverdenen med alle de siste nyhetene, morsomme produktanmeldelser, innsiktsfulle redaksjoner og unike sniktitter.