Call of Duty Black Ops: Avklassifisert
«Ta bort «Call of Duty»-navnet, og du sitter igjen med et generisk skytespill fylt med dårlig design»
Fordeler
- Noe skytespill i arkadestil
- Multiplayer er i det minste funksjonelt
Ulemper
- Forferdelig AI
- Dårlig utformede oppdrag
- Utrolig kort – ikke medregnet alle de billige dødsfallene
Call of Duty Black Ops: Avklassifisert for PlayStation Vita begår noen forbrytelser. Den ustanselige buttrock-musikken som spilles i bakgrunnen under hvert kampanjeoppdrag høres ut som den generelle støyen du ville hørt i en radioreklame for ringetoner rundt 2002. Hver dialoglinje forsterker enhver negativ stereotypi om skyttere med militærtema. "Ingen blir fu**in' etterlatt," roper CO. Strålende! Skrivekvalitet som ligner på en direkte til DVD Universell soldat oppfølger er alltid den høye linjen som spill bør strebe etter. Nivåene er stygge, målene enkle, og Horde-modusen – tilgi meg, fiendtlige – er omtrent like spennende som å spille knekt uten sprettballen.
Disse forbrytelsene er det ikke Avklassifisertsitt største problem, skjønt. Det største problemet er faktisk ikke en forbrytelse i det hele tatt. Avklassifisert holdes først og fremst tilbake av navnet sitt. Dette spillet Nihilistic laget på vegne av Activision og Sony er ikke en Plikten kaller spill. Og i det minste mekanisk er det ikke et så ille spill i det hele tatt. AvklassifisertDe primære enkeltspillermodusene er faktisk litt morsomme når du fjerner forventningene til tittelen.
En arkaisk smak
Avklassifisert prøver å fortelle en historie. Bookending på sine ti kampanjeoppdrag er grusomme fortellinger om de uhyggelige handlingene til KGB-agenter, terrorister, vietnamesiske tropper og spesialstyrkesoldatene til originalen. Hemmelige operasjoner, Alex Mason og Frank Woods. Ingenting av denne historien er sammenhengende. Avklassifisert forteller historien sin på samme måte som arkadespill fra 1980-tallet gjorde. Som Capcoms Kommando: Du er i fiendens territorium! Skyt fienden! Det er heller ingen av såpeoperaene eller kulebrillene som definerte serien siden Infinity Wards Call of Duty 4: Modern Warfare. Det nærmeste dette spillet kommer mage-punch-øyeblikk som å krype vekk fra en atomeksplosjon eller å få ned Eiffeltårnet, er et sakte hopp ut av et vindu.
"Arcade" er et viktig ord å huske på her. Det tok meg omtrent én time å komme meg gjennom spillets andre kampanjeoppdrag med laveste vanskelighetsgrad. Et tidsbestemt redningsoppdrag, du løper langs en smal sti gjennom en vietnamesisk flybase og prøver å redde noen gutter i dress ved å bruke en forhåndsbestemt last uten utstyr. Fiendene er på fastsatte steder som i eldre Plikten kaller spill, men de mangler noen form for intelligens. De vil løpe mot deg mens du skyter, stå ved siden av levende granater og til og med sitte bak dekning og skyte rett inn i en vegg. Likevel fortsatte jeg å dø, til tross for deres idioti.
Jeg ble skutt i den første hallen eller skutt et gissel ved et uhell. Nær slutten av etappen lettet et av fiendens fly, noe som nødvendiggjorde en fullstendig omstart av oppdraget. Det er ingen sjekkpunkter. Da jeg endelig vant, var fullføringstiden min for nivået 2:37. Det er to minutter og trettisju sekunder. Det samme skjedde med de følgende oppdragene, men jeg ble bedre etter hvert som jeg ble vant til spillets stive, tilsynelatende bakovervendte dynamikk. Det femte oppdragets raid på en russisk base tok meg bare førti minutter og fullføringstiden var 6:57.
Til slutt fikk jeg det: Avklassifisert forteller ikke bare historien som et actionvideospill fra 80-tallet, det spiller også som et. Som Mega mann eller Kontra, AvklassifisertNivåene er forhåndsinnstilte hansker fulle av brutale fiender som følger enkle mønstre. Moroa er å pløye gjennom dem og sikte på høy poengsum, akkurat som før i tidens arkadespill. Når det er klart at scoringer er målet og du er frigjort fra forventningene til Plikten kaller, det er ganske gøy. Miljøene er fortsatt triste og musikken er fortsatt forferdelig, men de er ikke dårlig laget. Det er stygghet er ikke en teknisk feil, bare en kunstnerisk. Hvis Avklassifisert hadde en helt annen hud og lyd over handlingen, kan den faktisk ha vært ganske svulstig.
Resten
Så Avklassifisertsin kampanje er en moderat suksess tynget av usmakelig estetikk og en uunngåelig arv. Hva med resten av pakken? Det er Fiendtlig-modusen nevnt tidligere. Omtrent som alle skytespill å slippe siden Gears of War 2, Hostiles er en modus der du skyter bølge etter bølge av fiender mens du prøver å overleve lengst mulig. De mursteinstumme fiendene hindrer ikke kampanjen, men de ødelegger rett og slett Fiendtlige, siden de første tre til fire bølgene av fiender tar litt tid å pløye gjennom, men de er ikke en trussel. Mange vil løpe bort til deg og vente på å bli knivstukket, mens andre bare står og venter på deg. Når fiendene blir aggressive i senere bølger, tar Hostile opp og underholder, men når du blir skutt ned er det hele veien tilbake til startskuddet.
Det er også Avklassifisertsin konkurrerende flerspiller: Team Deathmatch, Kill Confirmed (Team Deathmatch men med å plukke opp dogtags) og Drop Zone (områdekontroll) er alternativene dine, med Team Tactical som tilbyr en blanding av de tre foregående og et gratis-for-alle-blodbad for litt raskt godteri tilfredshet. Etter å ha begynt å spille disse modusene etter utgivelsen av en patch, fikk jeg ikke tilkoblingsproblemene som noen tidlige spillere rapporterte. Jeg hoppet på, skjøt noen gutter, ble skutt og nådde nivået. Om og om igjen og om igjen.
Det hele fungerer. Dette er Burger King-stil flerspiller, enkel, grunnleggende og lett på næring. For de som leter etter den typen fengslende konkurranse som bæres av de beste konkurrerende skytterne med det bredeste utvalget av karakterklasser og de mest intrikate kartene, Avklassifisert er ikke ditt spill. Det er ikke dårlig. Heller ikke en Whopper. Men du vil ikke kalle det god mat, og du vil absolutt ikke kalle det bra for deg.
Konklusjon
Hurtigmat-flerspiller, et stygt, men morsomt førstepersons arkadespill, og noen token-horde-action ved siden av; det finnes verre ting i verden enn det. Er det den bærbare Plikten kaller som noen håpet på en håndholdt like kompetent som PS Vita? Absolutt ikke. Det gjør det imidlertid ikke til et dårlig spill. Forventninger forbanner ikke et studios arbeid, uansett hvor forhastet det måtte være, og Avklassifisert er ikke et forferdelig spill. Det er rett og slett ubetydelig.
Prisen burde heller ikke være et verk. Et fantastisk spill i 2012 kan koste ingenting, og noen av de aller verste kan koste deg $60 per pop. Pengeverdi bør ikke være en avgjørende faktor i vurderingen av et spills kvalitet. Men når det er mange alternativer for skytespill på PS Vita – fra Zipper Interactives svanesang Enhet 13 til utmerkede PSP-spill som SOCOM: Fireteam Bravo serie og Killzone Liberation – det er umulig å rettferdiggjøre Avklassifisertsin prislapp på 50 dollar. Det er et dollarbeløp som bestemmes av Plikten kaller navn på boksen, og Avklassifisert skal ikke bære navnet.
Poeng: 4 av 10
Dette spillet ble anmeldt på PS Vita, med en kopi levert av utgiveren)
Redaktørenes anbefalinger
- Call of Duty: Modern Warfare III har tilsynelatende lekket takket være Monster
- Du kan få Call of Duty og Alan Wake med PS Plus i juli
- Call of Duty: Warzone 2.0s overveldede nye DMZ-bunt tenner frykt for å betale for å vinne
- Call of Duty: Warzone 2.0 får en ny modus og overhalt DMZ i sesong 3
- Modern Warfare 2 bringer tilbake en ikonisk Call of Duty-snikskytter
Oppgrader livsstilen dinDigitale trender hjelper leserne å følge med på den fartsfylte teknologiverdenen med alle de siste nyhetene, morsomme produktanmeldelser, innsiktsfulle redaksjoner og unike sniktitter.