Forhåndsvisning av Marvel's Spider-Man E3 2017

Med Marvels Spider-Man ønsker utvikleren Insomniac Games å lage et helt eget videospill for tegneserier i åpen verden.

Selv om historien er co-skrevet av Marvel-forfattere, er den ikke knyttet til Marvel Cinematic Universe - selv om den definitivt drar nytte av Spider-Mans tilbakevending til den. Målet er å lage en ny versjon av verden tegneseriefans kjenner og elsker – en med samme mengde skuespill og bombast som finnes i historiene som inspirerte den.

Anbefalte videoer

Spider-Man, slått på

Selv om det er en ny versjon av Spider-Man, planlegger ikke Insomniac å kaste bort fansens tid. Marvels Spider-Man er ikke en opprinnelseshistorie. Faktisk er det omtrent så langt fra det du kan komme. I dette spillet er Peter Parker 23 år gammel, og har hatt på seg drakten i åtte år.

"Han har et nivå av mestring som å være Spider-Man," sa kreativ direktør Bryan Intihar. «Tenk på å være en eliteidrettsutøver i toppen av karrieren. Det kommer til uttrykk gjennom hans kamp, ​​hans traversering, så vel som hans teknologi og dingser.»

Med andre ord, Spider-Man kan og forventes faktisk å gjøre mer komplekse og spennende ting enn mange fans kanskje forventer. Ikke bare svinger han fra bygning til bygning og sender ut grupper av væpnede våpenmenn, han holder kraner fra å krasje inn i bygninger, jager søppelsvingende helikoptre og unngår kuler med grasiøse baklengs salto.

En helt ny verden

På E3 2017 så vi en direkte gjennomgang av en utvidet versjon av sekvensen som ble vist under Sonys pressekonferanse under arrangementet. I oppdraget, som finner sted «tidlig i spillet», har Parker levert Wilson Fisk, alias Kingpin, til politiet, og nå tar en superkraftig mafiagruppe kalt «demonene» gressbanen hans. Parker ankommer stedet, redder Fisks menn fra å bli brutalt myrdet, og går deretter opp mot demonenes leder, en mindre kjent Spider-Man-skurk ved navn «Mister Negative».

"Han har et nivå av mestring som å være Spider-Man."

Intihar forklarte ikke mye om den større historien og strukturen, utover det faktum at spillet har en åpen verden. Imidlertid antydet han at spillet ville ha en helt original historie som ville føles frisk og original for fansen. Han sa spesifikt å bruke en stor rollebesetning, som ville inkludere både klassiske og mindre kjente karakterer, var en av måtene spillet ville skille seg fra andre Spider-Man-historier.

"Jeg tror vi ville gjort folk en bjørnetjeneste bare for å gjenta den samme historien de har lest eller sett i en film," sa Intihar. «Vi ønsker å skape et unikt univers. En ting vi sa internt er at vi ønsker å respektere tradisjoner i franchisen, men vi vil også blande ting.»

All action, hele tiden

Som vist i E3-utstillingen, har Spider-Man et mangfoldig sett med dynamiske evner som kan brukes til å håndtere situasjoner på forskjellige måter. For spillere som ønsker å maksimere sjansene for suksess i kamp ved å tynne ut flokken, kan han bruke en tripwire-nett bombe som kan feste en fiende til en vegg eller, når den er plantet på fiendens rygg, kan slå to personer sammen når utløst. Han har også evnen til å "sitte" på bjelker og overliggende bjelker, for deretter å fange fiender som går under ham, à la Batman: Arkham-serien.

Mens den forkortede versjonen av traileren antydet at disse egenskapene ville være en betydelig del av spillet, var demoen vi så mye mer kampintensiv. Etter å ha tatt ut en gruppe fiender stille, kjempet Spider-Man bølge etter bølge av fiender front mot front. Kampen fokuserer sterkt på å bruke kontekstuelle spørsmål, enten det er "edderkopp-sans" faremeldinger å unngå fiender, eller knappemeldinger over gjenstander som signaliserer evnen til å svinge og kaste tønner eller gigantisk stål dragere.

spider man ps4 e3 2017 forhåndsvisning 4
spider man ps4 e3 2017 forhåndsvisning 5
spider man ps4 e3 2017 forhåndsvisning 1
spider man ps4 e3 2017 forhåndsvisning 3

Intihar bekreftet denne oppfatningen, og forklarte at spillet fokuserer sterkt på å skape en variert og mindre restriktiv, men til slutt actiontung opplevelse.

"Vi prøver fortsatt å finne den fine balansen [mellom action og stealth]," sa Intihar, "men å være Spider-Man handler mer om flyt og improvisasjon, både i kampkastene og ‘førkamp.’»

Noen av disse teknikkene, for eksempel en saktebevegelses-parering i Bayonetta-stil som utløses når du tar riktig tid på unnvikelsen, kan kreve øvelse, men det er så mange flotte miljø- og kontekstuelle angrep tilgjengelig til enhver tid som du ville bli hardt presset for å fullføre en seksjon uten å gjøre noe kul.

Med stor kraft...

Insomniacs forpliktelse til en veldig tradisjonell "blockbuster"-opplevelse har imidlertid tvunget spillet til å trekke på langvarig (og muligens rote) spillmekanikk. Senere i demoen jager og demonterer Spider-Man et helikopter i luften over Manhattan. Prosessen med å fange hakkeren, ta den ut, for så å hindre den i å falle og drepe den nye Yorkere nedenfor, bruker et stort antall raske arrangementer - knappemeldinger som brukes for å få kinofilmene til å føles interaktiv. Tidligere førte det å unnlate å lande raske meldinger ofte til umiddelbar feil, som igjen inspirerte en hel masse frustrerte spillere.

Intihar bekreftet at det å ikke treffe noen av meldingene i demoen ville resultere i umiddelbar feil, men sa at raske hendelser ikke ville utgjøre en stor del av spillet.

"Vi bruker noen av disse hendelsene til noen av de større skueøyeblikkene," sa han, "men det er bare en brøkdel av spillet."

Marvels Spider-Man — eller skal vi si «Søvnløs og Marvels Spider-Man?” — har potensial til å bli utrolig gøy. Hvis skriften, mekanikken og den viktige brillegelen er like bra som den gjorde i denne demoen, mangler spillet av en unik, kritisk inspirert funksjon eller mekaniker vil ikke holde den tilbake fra å være en utrolig opplevelse.

Dessuten har vi allerede sett nok flotte tegneseriefilmer, men det er definitivt plass til flere flotte tegneseriespill.

Marvels Spider-Man lanseres på PlayStation 4 i 2018.

Redaktørenes anbefalinger

  • Venom-angrep i Marvels Spider-Man 2-historietrailer
  • Marvels Spider-Man 2 får endelig sin høstutgivelsesdato på Summer Game Fest
  • Marvels Spider-Man 2 får vill gameplay-trailer, men ingen utgivelsesdato
  • 3 store ting jeg trenger å se fra neste PlayStation Showcase
  • PS Plus legger til to eksklusive PS5-produkter i april, men mister Spider-Man neste måned