DT-debatter: Er skyspill klar for den store tiden?

skyspill debatterer flere enheter

Konsollen er en arv, og mens vi venter på at neste generasjon skal komme hit, må vi spørre: er skyspilling i ferd med å rive med? Forfatterne Ryan Fleming og Caleb Denison diskuterer nettopp det.

dt debatter

ryan-flemingSkyspill kan sikkert være fremtidens bølge, men det er ennå ikke klart for primetime, og vil sannsynligvis ikke se støtte fra de store tre konsollprodusenter frem til generasjonen av konsoller som vil debutere etter denne kommende generasjonen, så alt fra fem til 15 år. Det er bare ikke noe hastverk med å gå til skyen. Folk liker å eie tingene de kjøper, og med et skykjøp vil du alltid være begrenset av internettforbindelsen. Du kan aldri ta noe med deg, og folk som ikke har luksusen av å være tilkoblet hele tiden – og til tross for utbredelsen av bredbånd, er det fortsatt en luksus – kommer til å bli ødelagt.

Teknologien er bare ikke der ennå. For fans av konkurransespill på nett er etterslep vår eksistens plage. Når du akkurat skal spille inn et drap og plutselig din motstander teleporterer som Nightcrawler, er det nok å gå amok og slå søte ting fordi de ikke forstår smerten din. Tenk deg nå at hvert spill du noen gang spiller er akkurat slik.

I slekt

  • Ubisoft har all rett til å slette spillene dine - selv om det ikke burde
  • Simpler Times er spillet om å flytte jeg trenger akkurat nå
  • Jeg droppet konsollene mine og gikk til skyspilling i en uke – slik gikk det

Det er fortsatt en stor del av spillfellesskapet som ikke er online. Kanskje det er på grunn av personlige preferanser, kanskje er det et spørsmål om plassering, eller kanskje det er økonomisk. Skyspilling vil være forbudt for dem. Det er et dårlig trekk for utviklerne, et dårlig trekk for produsenter, og et dårlig trekk for Amerika, ved gud.

CalebFørst, la oss starte med noen obligatoriske innrømmelser som får meg til å virke som en fornuftig debattant: Jeg tror du har rett i å si at skyspilling ikke er klar for primetime ennå, og videre at konsoller har enda en – muligens til og med to – generasjoner igjen før de går veien til 8-sporet teip. Men å antyde at skyspill ikke er modent for å dominere konsoller er like dumt nå som det ville vært å si for noen år siden at nedlastet musikk ikke er i stand til å ta over CDen. Jada, det er fortsatt noen hardbarkede CD-fans der ute (inkludert meg selv), men jeg tror vi alle vet hvor de fleste mennesker får musikken sin i disse dager.

Mens problemer som etterslep absolutt er en bekymring (og jeg skal ta opp det punktet om et øyeblikk), er det faktisk maskinvare som holder spillingen tilbake. Se på alle problemene som følger med konsollmaskinvare. Prosessorkraft kan ikke oppgraderes ofte uten å fremmedgjøre og sinte folk som stikker ned flere Benjamins for å komme inn i en konsoll. Så er det maskinvarestabilitet og pålitelighet. Kan du ærlig si at du ønsker å beholde dødens røde ring i et tiår til? Og hva med portabilitet? Selv om du kanskje er et unntak fra regelen, har de fleste spillere jeg kjenner ikke konsollen med seg overalt. I stedet nøyer de seg med håndholdte spillsystemer som er dårligere på flere forskjellige måter.

Internett-båndbredde og tilgjengelighet er ekte problemer, men det kommer til å endre seg i løpet av noen få år. Etterspørselen er enestående høy, vi må bare vente på at tjenesteleverandørene tar igjen. Publikum har veid inn og den liker å streame media. Hulu, Netflix, Pandora, Spotify og andre on-demand-tjenester har eksplodert i popularitet på svært kort tid periode og Internett-leverandører vet at det er på tide å øke spillet og være forberedt på å tjene penger i. TV-produsenter er allerede hippe til det du ikke ser ut til å ønske å akseptere. Apper og maskinvare for de nevnte tjenestene samt skyspilltjenester bygges allerede inn i TV-er. Det er greit der, min venn.

Vet du hva andre TV-produsenter er "hippe" til? 3D TV. Minn meg på, hvordan går det? Bare fordi en produsent bestemmer seg for å vite hva som er best for oss, betyr det ikke noe, forbrukerne vil bestemme markedet. Du tok opp musikk via nedlasting versus CDer, og jeg synes det er en passende sammenligning - du er på feil side av det.

Folk graviterte til musikknedlastinger fordi de var billigere og enklere. Å gå til all cloud ville desimere bruktspillmarkedet, og det ville også forhindre konkurransedyktig shopping. Du ville bli tvunget til å kjøpe den nyeste utgivelsen til full pris som tilbys av skytjenesten du var på, det ville være ditt eneste alternativ. Og apropos kostnad, mens det kanskje ikke betyr noe for deg, Caleb, mens du rir diamanten din Ducati hjem til dine palatiale eiendommer hver natt, å bytte alt til sky vil koste mye penger. For å unngå forsinkelsesproblemene, må bedrifter opprette flere og flere datasentre for å holde tritt med etterspørselen. Det ville kreve en helt ny infrastruktur, og til slutt ville den kostnaden bli veltet over på forbrukeren.

Selvfølgelig er alt dette fortsatt å ignorere det enkle faktum at folk liker å ha eierskap over tingene de kjøper. Du betaler i hovedsak full pris for å leie et spill på skyen. Prismodellen må gjenspeile dette, men så langt har ikke OnLive tatt verden med storm, og det har heller ikke Googles skybaserte Chrome-operativsystem. Det er for mange ting som kan gå galt – strømsvingninger, tilkoblingsproblemer, ventetid osv. – for ikke nok belønning. Siden teknologien eksisterer akkurat nå, bortsett fra at det er en god idé, hvorfor skulle noen ønske å gå helt i skyen? Det er svært liten fordel, og en hel haug med ulemper.

Du trenger ikke å forkynne for koret, bror Ryan. Jeg har vært svært kritisk til 3DTV i mine anmeldelser, og du vet det. Feilretningen kommer uansett ikke til å fungere. Bare fordi Samsung, LG og Vizio (de tre mest solgte TV-merker i USA akkurat nå, forresten) har alle hoppet om bord med skyspilling betyr ikke nødvendigvis at det er en god ELLER dårlig idé. Vet du hva det betyr? Millioner på millioner av dollar i investeringskapital. Her, hvorfor ikke prøve denne deilige delen av infrastrukturen? Ganske velsmakende, ikke sant?

Skyspilling kommer ikke til å ødelegge markedet for bruktspill. Med all respekt for de flinke folkene nede på Gamestop, burde de ha begynt å pusse opp gjenopptas for lenge siden fordi det er konsollprodusentene som kommer til å drepe den brukte spillingen marked. Det er ingen bedre måte for konsollprodusenter og programvareprogrammerere å håve i deigen enn ved å utøve total kontroll over innholdet, og hvilken bedre måte å gjøre det på enn å lage en konsoll uten optisk stasjon! Å, og er ikke Microsoft flytte spilllagring til skyen? Det virker som om alle elsker skyen, gjør de ikke?

Og derfor går vi inn i forestillingen om at folk liker å ha eierskap over ting de kjøper. Dette er sant. Men forestillingen slik vi oppfatter den er rett og slett gammeldags. Kritikere av nedlastbar musikk pleide å si hele tiden om hvordan folk liker å ha omslagskunst og liner-notater og vil aldri gi opp fysiske medier. Igjen, vi ser hvordan det ble. Det samme kommer til å skje med spill. Dagens ungdom kommer til å vokse opp rundt et skybasert paradigme uten å tenke over det fordi de ikke kjenner det på noen annen måte; mye på samme måte som de fleste barn født etter i dag ikke vet hva en 4:3-TV er. Og hva er det med utleiekritikken? Folk elsker å leie ting de vet de bare vil ha glede av på kort sikt. Netflix og Gamefly er vellykkede på grunn av det.

Når det gjelder kostnad: alt koster penger. Selvfølgelig vil skybasert spill koste penger å avansere og popularisere, men pengene strømmer allerede der ute. Det kommer bare til å begynne å lande i forskjellige hender.

En dag vil nok skyspill finne et hjem blant spillere, men ikke slik spilling eksisterer i dag. Kanskje Nintendo vil tilby en strøm der du ganske enkelt kan abonnere på kanalen deres for å få tilgang til alle spillene. Og gutt, vil det ikke bli svulstigt når Caleb har sin vilje og vi alle betaler flere abonnementsavgifter! jeg gutt, jeg gutt.

Men det jeg fortsatt ikke har hørt om skyspilling i sin nåværende tilstand – teknologiske begrensninger til side – er hvorfor? Hva er fordelen med skyspill akkurat nå? Jeg er helt for digitalt distribuerte spill som kan kjøpes på nett og lagres på en harddisk, så jeg graver push for å nettbiblioteker og alt, men hvorfor skulle jeg ønske å bruke en tjeneste som krever at jeg er online til enhver tid uansett hva? Jeg sier ikke at jeg ikke vil godta det, men jeg ser ikke fordelen med det.

De som fulgte utgivelsen av Diablo 3 vil vite at en av de største klagene var DRM som alltid var på. Foruten ulempen med å bare være tilkoblet hele tiden selv for å spille solo, var det mange tekniske problemer som påvirket alle. Hver gang det var vedlikehold, og det var mye, var spillet uspillbart. Hvis du trenger mer bevis, er det bare å gå til Blizzards forum og se på tråd etter tråd med bitre kommentarer rettet mot spillet, og på Blizzard selv. Dere guder, det var nesten digitalt blod i gatene på nettet.

Skyspillingens tid vil komme, men det må skille seg fra fysiske og digitalt distribuerte medier. Bare å flytte til skyen bare fordi selskaper kan, vil ikke være nok. Jeg vil ha mer før jeg godtar å forlate mine elskede fysiske enheter. Og jeg har ikke sett nok ennå til å rettferdiggjøre det.

Bare i tilfelle det er noen forvirring, tror jeg ikke skyspilling, i sin nåværende tilstand, er uten sine særheter og utfordringer. Det er ingen tvil i mitt sinn om at den endelige suksessen vil avgjøres av tilgjengeligheten til Internett-tilkoblinger. Likevel tror jeg at vi kommer til å se det komme sterkt i det kommende året og endre måten folk spiller spill på.

Fordelen med skyspilling er at det eliminerer behovet for dyr, frittstående maskinvare og tilbehør, er ikke begrenset til bare én plattform og kan kombineres med tonnevis av andre strømmetjenester. Tilgangsplattformer kan enkelt integreres i TV-er eller komme via små, bærbare bokser som kan tas med omtrent hvor som helst. Jeg tror også det står til å gjøre spill tilgjengelige for et stort publikum av mennesker som kanskje aldri har brydd seg om å kjøpe en Xbox, Playstation eller Wii 

Selv om denne typen levering kanskje ikke fanger like raskt med etablerte spillere som oss selv, Ryan, tror jeg at yngre spillere kommer til å hoppe om bord og gjøre det vellykket. Det vil absolutt være lett tilgjengelig fra en rekke kilder. Google viste nettopp skyspilling via Gaikais tjeneste på sin nye Chromebox på Google IO, og hvis Google er interessert i det, kan du satse på at de kommer til å presse det ganske hardt. Det garanterer kanskje ikke suksess, men det kommer til å gi skyspill en veldig sterk sjanse.

Jeg skulle hoppe på min Ducati og komme bort for å håndhilse på en god debatt, Ryan. Men så skjønte jeg at jeg ikke har en Ducati. Jeg er en forfatter og musiker med to barn og et boliglån for å gråte høyt. Jeg har en Schwinn. Jeg har ikke engang råd til å kjøpe min egen Xbox slik at jeg kan spille spill mens sønnen min monopoliserer den ene konsollen vi har, enn si vår for en søt sykkel. Men hvis skyspill kommer til en av enhetene jeg uansett kommer til å eie, si en TV eller Roku boks, kan du satse på at jeg kommer til å hoppe inn og ha det gøy. Og når datteren min har blitt litt voksen, kan hun spille skyspill med meg også.

Redaktørenes anbefalinger

  • Selv om du elsker Dark Souls, er du ikke klar for FromSoftwares neste spill
  • Vi rangerte alle de beste (og verste) oppstartslydene for videospillsystem
  • De 50 beste videospillene gjennom tidene
  • Hvorfor skyspill er nøkkelen i Microsofts urolige Activision Blizzard-oppkjøp
  • Gå over, Wordle: The New York Times har et nytt puslespill