BioShock kommer til iPhone og iPad i august 2014

bioshock heads ios-kontrollerstøtte august 2014 2007
Skjerm fra 2007-utgivelsen, ikke iOS-porten
BioShock, den originale utgivelsen i serien klekket ut av Ken Levine og teamet hans på Irrational Games, kommer til iOS App Store i august 2014, bekrefter 2K. Først utgitt i 2007, BioShock introduserte spillere til den undersjøiske byen Rapture, en mislykket utopi bygget av den velstående industrimannen Andrew Ryan som kollapset ved begynnelsen av 1960-tallet på grunn av en blanding av destruktiv menneskelig natur og genetisk aktivert superkrefter.

Som XCOM: Enemy Unknown, 2K behandler BioShock som en "premium" App Store-utgivelse; ikke nødvendigvis relevant, men begge portene ble utviklet av 2K China. Utgiveren snakker ikke pris ennå, men forvent noe som kan sammenlignes med XCOMlanseringsprisen på $20. iOS-porten til BioShock bruker virtuelle kontrollpinner og knapper, men den er også bygget for å støtte MFi (Made For iPhone) spillkontrollere.

Anbefalte videoer

Vi tok en nesten endelig versjon av spillet, med både virtuelle kontroller og en gamepad fra MOGA, og det er faktisk det samme 

BioShock. Den mest merkbare forskjellen er, ikke overraskende, det visuelle. Det er mindre detaljer i teksturene og funksjonene som skygger og alt annet enn de mest grunnleggende partikkeleffektene er borte. Animasjoner ser også ut til å hakket opp litt, noe som bevises av de øyeblikksbilde-lignende bevegelsene til de roterende tårnene vi så under demoen.

Her er noen skjermbilder fra havnen:

BioShock-iOS-003
bioshock heads ios-kontrollerstøtte august 2014 002
bioshock heads ios-kontrollerstøtte august 2014 001
bioshock heads ios-kontrollerstøtte august 2014 004

Berøringskontrollene ligner på det vi har sett i andre mobile førstepersons skytespill, med tommelbevegelser som håndterer navigering på venstre halvdel av skjermen og ser/sikter mot høyre halvdel, mens stiliserte virtuelle knapper står inne for kommandoer som huk, skyt og våpenbytte. Det er et oppsett som fungerer godt nok, med høyre siktekontroller spesielt innstilt med akkurat den rette mengden følsomhet. Virkelig skjønt, de fleste vil ønske å ta en MFi-gamepad for denne.

MOGA-kontrolleren i konsollstil vi brukte til formålet med demoen fungerte utmerket. Når du har kommet over den nødvendige visuelle strippen, føles det som om du spiller et skikkelig konsollspill på nettbrettskjermen (fordi du er det!). Å bruke en kontroller "slår ikke av" skjermkontrollene heller, så å hoppe mellom de to kontrollskjemaene er et helt levedyktig alternativ.

Dette blir spesielt tiltalende når du innser hvor godt det er BioShock's hacking-minispill fungerer med berøringskontroller. Minispillet er uberørt, med spillere som trykker på en serie fliser lagt ut på et stort rutenett for å avsløre biter av rør som må flyttes rundt for å lede strømmen av en elektrifisert væske fra startpunktet til et fast endepunkt. Det føles som om det alltid var ment å spilles av på en berøringsskjerm.

Vi blir fortalt av 2K at listen over støttede enheter ikke er endelig, men den første pressemeldingen bemerker at BioShock vil kun kjøre på nyere iOS-enheter. iPhone 5, iPhone 5C, iPhone 5S, iPad Air, iPad 4 og andre generasjons iPad Mini er alle bekreftet å støtte spillet.

BioShock er ment å lanseres før slutten av sommeren 2014, så vi bør snart høre mer om pris og eventuelle ekstra støttede plattformer.

Redaktørenes anbefalinger

  • BioShock Netflix-filmen forener Logan og I Am Legend-talentet
  • iOS 16 lar deg koble Nintendo Switch-kontrollere til iPhone
  • 2K vil ha mer på Nintendo Switch etter BioShock, Borderlands. XCOM 2
  • Det er offisielt: Det er et nytt BioShock-spill på gang

Oppgrader livsstilen dinDigitale trender hjelper leserne å følge med på den fartsfylte teknologiverdenen med alle de siste nyhetene, morsomme produktanmeldelser, innsiktsfulle redaksjoner og unike sniktitter.