Skullcandy og Astro slår seg sammen for å debutere nye spillhodesett

Skullcandy er et lydselskap med en ung demografisk og en moderne, hip visuell stil. Gitt at M.O., gårsdagens kunngjøring at den vil gi ut en ny serie med gaming-hodeplagg kommer ikke som en stor overraskelse – men det er mer i historien enn det. Mer om det om et øyeblikk. Først, her er retten på det nye utstyret.

 Tre nye hodesett har blitt tilbudt: tilgjengelig nå er Skullcandy SLYR (slayer) - et kablet stereohodesett som selges for $80. Funksjoner inkluderer en oppbevarbar mikrofon, innebygd lydmikser og 3 forhåndsinnstillinger for EQ.

Anbefalte videoer

 To trådløse iterasjoner er også på vei. PLYR2 og PLYR1 vil slås på for henholdsvis høytiden 2012 og begynnelsen av 2013. Begge PLYR-modellene har 2,4Ghz trådløs teknologi, mens PLYR1 også vil skilte med Dolby 7.1 Surround Sound. PLYR2 forventes å kjøre på $130, mens PLYR1 (alltid mer ettertraktet) headsettet vil være det dyreste til $180. Alle tre er kompatible med Xbox 360, Playstation 3 og PC.

I slekt

  • HP 4. juli-salg: Spar penger på bærbare datamaskiner, spill-PCer og mer
  • Summer Game Fest: våre 10 favorittspill vi så og spilte
  • Alt annonsert på Summer Game Fest kickoff 2023

For de som er mindre enn imponert over at Skullcandy tar en sjanse på spillmarkedet, forstår vi. Men vi tror du bør vite at det nylig har skjedd noen store endringer som satte Skullcandy i en veldig god posisjon til å ta en stor del av dette markedet.

Skullcandy har dyppet tåen sin i spillhodesettbassenget før. På slutten av 2009 ga den ut GI-serien med spillhodetelefoner, som i beste fall ble møtt med en lunken respons. Etter selskapets egen innrømmelse, var disse lite mer enn den eksisterende GI-hodetelefonlinjen med en mikrofon på dem. Hvorfor skal vi da forvente at Skullcandys tre nye tilbud skal være annerledes?

I april 2011 kjøpte Skullcandy Astro Gaming, et selskap som ble hyllet for sine høyytelses, ultra-premium gaming-headset. Før fusjonen kunne de to selskapene ikke ha vært lenger fra hverandre i forhold til publikums oppfatning. Men nå som de to har slått seg sammen, har ting endret seg dramatisk i bedriftene hovedkvarter, og det er sikkert vi vil se noen omfattende endringer i Skullcandys nye spillprodukter som et resultat.

Astro Studios ble grunnlagt i 1994 og gjorde seg raskt et navn blant spillere som leter etter avanserte hodesett. I 2008 ble Astro den offisielle headsetleverandøren til Major League Gaming, og produktlinjen har vokst. De siste årene har imidlertid ikke vært like snille, og den lukrative og høyprofilerte MLG-lisensen har siden skiftet eier til Turtle Beach. Men hvis oppkjøpet går som håpet, kan det endre landskapet med periferiutstyr til spill.

Vi snakket med Gernard Feril, kategorisjef for Skullcandy gaming, som belyste hvorfor selskapet bestemte seg for å komme inn på spillhodesett i utgangspunktet og hvordan ting har endret seg internt siden da.

"Der var en forespørsel fra Skullcandy-demografien om å lage noen kule Skullcandy-spillhodesett med utseende og følelse. Og dette er før Skullcandy virkelig hadde en dyp investering i produktutvikling.» sa Feril. "Det er ikke det at vi setter produktutvikling på baksiden, det er at vi legger mest fokus på å bygge vår merkevaren og sørge for at vi var kjent... vel vitende om at vi senere på veien ville fokusere på produktutvikling.» 

Og det var akkurat det som skjedde. Skullcandy hadde bygget et stort navn for seg selv, og nå var det på tide å grave dypt i produktutviklingen. Prosessen hadde allerede begynt, men som Feri beskriver det, startet produktutviklingsteamet i det små, for så å eksplodere.

«I år 2010, før jeg begynte, var vi omtrent åtte i produktutviklingsteamet. Tidlig i 2011 var vi nærmere 30 av oss.» Feril uttalte.

Skullcandy hadde bygget seg en hvem er hvem av mekaniske, elektriske og akustiske ingeniører. Det brakte til og med det tidligere "gylne øret" fra Bose som leder for FoU og akustikk. Så, to korte måneder senere, var Astros vell av utviklingsressurser plutselig tilgjengelig. Det var da Skullcandy startet arbeidet med de tre nye hodesettene den nettopp har annonsert, som drar nytte av en blanding av sin egen utviklingsinnsats sammen med teknologi sildret ned fra Astros velrenommerte Produkter.

Vi venter på at prøven vår av SLYR-hodetelefonene kommer før vi dømmer hvor effektiv denne strategien har vært, men alle tegn tyder på at Skullcandy kan bli en kraft å regne med i spillhodesettet marked.

Redaktørenes anbefalinger

  • Dette Razer gaming headsettet for PC og PS5 får $80 i rabatt denne helgen
  • HP-salg gir store besparelser på bærbare datamaskiner og spill-PCer, fra $220
  • Beste tilbud på spillhodesett: Corsair, Razer, Logitech og Astro
  • 150+ spillhodesett har nettopp fått store rabatter for Memorial Day
  • Ny avtale gir deg to gratis spill når du kjøper en Meta Quest 2

Oppgrader livsstilen dinDigitale trender hjelper leserne å følge med på den fartsfylte teknologiverdenen med alle de siste nyhetene, morsomme produktanmeldelser, innsiktsfulle redaksjoner og unike sniktitter.