Rettsavgjørelse i Tetris-klonesaken kan endre App Store-landskapet

Kloning av vellykkede spill er ikke noe nytt. Det er, i all ærlighet, grunnlaget for den moderne videospillindustrien. Space Invaders avle Skolopender og Super Mario Bros. avlede, vel, tusenvis på tusenvis av spill der en liten tegneserieperson løp fra venstre til høyre og hoppet over ting. Imitasjon har alltid vært den oppriktige formen for smiger i videospill, og det har drevet innovasjon. Den aller første versjonen av John Carmacks motor som til slutt skulle drive Wolfenstein 3D og Undergang ble bygget for å kjøre en kopiert versjon av Super Mario Bros. 3 og den ble brukt til Kommandør Keen plattformspillere.

I en tid med iPhone og App Store har imidlertid spillkloning blitt litt mer uhyggelig. Siden det er så enkelt å få opp et spill på App Store, dukker åpenbare gjenskapninger av vellykkede titler opp i et alarmerende tempo. Noen av disse spillene går til og med så langt som å kopiere navnet på det imiterte spillet. I fjor sommer var det så mange kloner av Sinte fugler på App Store, det Business Insider gjorde et innslag på dem.

Anbefalte videoer

Lovligheten til disse klonene kommer imidlertid endelig i tvil. En føderal domstol i New Jersey ga Tetris Holding LLC medhold i saken mot XIO Interactive. XIO Interactive sitt spill Mino, avbildet ovenfor, ble funnet skyldig i å ha krenket opphavsrettigheter som eies av Tetris Holding LLC knyttet til spillet Tetris. Overraskelse, overraskelse. Mino har siden blitt fjernet fra App Store.

Som beskrevet av advokat Jack C. Schecter fra Sustein, Kann, Murphy & Timbers LLC (via Kant) Men det som er imponerende med rettens avgjørelse i denne saken er at Xio tapte selv etter å ha innrømmet at spillet var en direkte kopi av Tetris. Xio sa at den investerte tungt i studiet av lov om opphavsrett og bestemte det Mino ble beskyttet av idé-uttrykk-dikotomien. Som Schecter forklarer, betyr dette at "lov om opphavsrett tillater beskyttelse kun gis til uttrykket av en idé, ikke selve ideen." Siden Mino kopierte ikke Tetris på kodenivå regnet Xio med at den var beskyttet selv om den åpenbart kopierer Tetris’ regler.

Dette er imidlertid bare et lite tilfelle, og det vil sannsynligvis ikke ha vidtrekkende implikasjoner for videospillindustrien. Skapere som blir dratt av av sjenerte studioer på jakt etter en rask penge på App Store, vil ikke bli sperret med det første. Det er et bevis på at det gjøres fremskritt mot å beskytte noen menneskers harde arbeid. Når saker som Spry Fox mot 6waves dukker opp i fremtiden, vil det være viktig presedens å utforske.

Redaktørenes anbefalinger

  • De beste rollespillene for iPhone og iPad i 2023: våre 16 favorittspill
  • Tetris Beat er et live service rytmespill som kommer til Apple Arcade
  • Ubisoft saksøker Apple, Google for å tillate Rainbow Six: Siege-klone i appbutikker

Oppgrader livsstilen dinDigitale trender hjelper leserne å følge med på den fartsfylte teknologiverdenen med alle de siste nyhetene, morsomme produktanmeldelser, innsiktsfulle redaksjoner og unike sniktitter.