Chris Roberts fravær har blitt følt i videospillindustrien de siste ti årene. Romskipkampen og galaksespennende simuleringer i spill som Vingesjef og Frilanser har blitt nedrykket til nisjetitler som EVE Online. Folk er begeistret for Roberts nye studio Cloud Imperium Games og dens debuttittel Stjerneborger. Veldig begeistret – Til en verdi av $6,3 millioner i crowd-sourced finansiering.
Roberts begynte å samle inn penger til romsimen hans – et vedvarende nettunivers med både MMO-lignende flerspiller og ekspansive enkeltspillerhistoriemoduser – offentlig i begynnelsen av oktober. På den tiden var målet at Cloud Imperium Games skulle samle inn totalt 15 millioner dollar til utvikling, med 8 millioner dollar fra salget av 200 000 spilleautomater i en alfa-testversjon av spillet solgt for 40 dollar pr. stykke. De resterende 7 millioner dollar ville komme fra personlige og private investeringer. Når dette skrives, Stjerneborger har samlet inn 6,3 millioner dollar, noe som gjør det til det mest inntektsgivende publikumsfinansierte spillet ennå. Ved sammenligning,
Obsidians Prosjekt evighet samlet inn nesten 4 millioner dollar før de avslutter sin Kickstarter-kampanje i oktober.Anbefalte videoer
Kickstarter er en interessant faktor i Stjerneborgersin innsamlingssuksess. Da Cloud Imperium Games først brakte sitt forslag til publikum, planla det i utgangspunktet kun å samle inn penger på egen hånd. To dager etter Prosjekt evighet avsluttet kampanjen sin, åpnet Cloud Imperium sin egen Kickstarter, og økte litt over 2,1 millioner dollar via tjenesten. Med 6,3 millioner dollar i total finansiering, Stjerneborger har vist at publikumsfinansierte spillprosjekter bør søke midler fra flere fora, ikke bare den mye omtalte Kickstarter.
De siste månedene av 2012 belyser fremtiden til videospillindustrien i fine detaljer. Som folk har spådd det siste tiåret, spillere bruker mindre og mindre på DVD- og Blu-ray-spill foretrekker i økende grad å laste dem ned via tjenester som Valves Steam og Apples iTunes. Utgivelsen av Wii U vil gi en god indikator på om dedikerte spillkonsoller fortsatt er et levedyktig marked, eller om USA og Europa vil følge Japan mot en mobilenhetsentrisk spillkultur.
Men den lyseste trenden av alle her på slutten av 2012: Crowd-finansiering. Det er fortsatt en liten prosentandel av spillprosjekter som bringes til offentligheten for utviklingsinvesteringer, men kjente spillskapere finner virkelig suksess med å jobbe med publikum i stedet for en spillutgiver. Det gjenstår å se hvor mange suksesshistorier fra Kickstarter som oversettes til faktisk vellykkede spill.
Oppgrader livsstilen dinDigitale trender hjelper leserne å følge med på den fartsfylte teknologiverdenen med alle de siste nyhetene, morsomme produktanmeldelser, innsiktsfulle redaksjoner og unike sniktitter.