Marvel Heroes-regissøren snakker om PvP, auksjonshus i spillet og Diablo

diablo-skaper david brevik

Gazillion Entertainment-president David Brevik er en interessant figur i det moderne videospilllandskapet. Hans nåværende prosjekt er Marvel Heroes, en gratis-å-spille MMO basert på Marvel Comics. Alle sammen. Hver superhelt fra panteonet, fra X-Men til Spider-man til Rocket Raccoon, er i sitt nye tyvespillfokuserte rollespill. Selv med Iron Man og Wolverine om bord, er det et vanskelig forslag å takle loot RPG-markedet på et år da Diablo III eier feltet.

Brevik er mannen til å gjøre det. Tross alt skapte han Diablo. I løpet av sin periode som Blizzard North-president fungerte Brevik som hoveddesigner og hovedprogrammerer på begge Diablo og Diablo II. Han er også ansvarlig for Blizzards verste spill noensinne, Super Nintendo-superhelten Justice League Task Force. Så han har mye å bevise med Marvel Heroes: For det første at han kan gjøre et loot-rollespill som kan spilles gratis, like tilgjengelig vanedannende som den klassiske serien hans, og at han kommer til å gjøre superhelter riktig.

Anbefalte videoer

I et nytt intervju med Svamp, tok Brevik opp problemet med å lage en MMO der hver spiller kanskje vil spille som den samme karakteren. Hvordan overbeviser du folk til å spille som rare karakterer som Speedball når de bare vil være Spidey? Det gjør du ikke. "Det er ganske godt balansert ettersom hver av karakterene er designet for å spilles med forskjellige stiler. Så måten Spider-man spiller på kan være annerledes i måten Spider-man spiller på. Dette er noe jeg gjorde da jeg jobbet med Diablo og Diablo II, som for eksempel Amazonas bestemte jeg meg for å gå med buer for henne og deretter spyd og slike ting.»

Hvordan vil folk betale for disse fordelene? Siden Marvel Heroes er et gratis å spille spill, noen forventer at det å sette ut en karakter kan inkludere å betale ut nesen i et auksjonshus med ekte penger som i Diablo III. «Auksjonshuset greier det Marvel Heroes vil ha vil være mye mer lik en tradisjonell MMO, sier Brevik, "Det vil være mer beslektet med World of Warcraft hvor du legger opp noe i auksjonshuset. Vi kommer til å ha mange gjenstander som faktisk binder til karakteren din, så mange av de beste gjenstandene kan du egentlig ikke selge dem, så det er vår filosofi når det gjelder anskaffelse av gjenstander.»

Brevik ertet også Player vs. Spillerinnhold for superhelten MMO. "[PvP] ville vært veldig gøy, ikke sant?"

Redaktørenes anbefalinger

  • Marvels Midnight Suns helteguide: hver helt forklart og rangert
  • Diablo 4s hoveddesigner sier at spillet vil inneholde kosmetiske mikrotransaksjoner
  • Diablo 3s "Season of Grandeur" er en mindre oppdatering til et spill som fortjener bedre

Oppgrader livsstilen dinDigitale trender hjelper leserne å følge med på den fartsfylte teknologiverdenen med alle de siste nyhetene, morsomme produktanmeldelser, innsiktsfulle redaksjoner og unike sniktitter.