Sony patenterer metode for PlayStation-annonsering i spillet som stopper spill for å vise deg en reklamefilm

Reklame i spillet er ikke nytt. Når du fyrte opp Teenage Mutant Ninja Turtles II: The Arcade Game av Konami tilbake i 1989, var det Pizza Hut-skilt som dekket rundt 75 prosent av nivåene. Helvete, skilpaddene selv var et merke som ble promotert gjennom spillet! Reklame i spillet har aldri blitt den gjennomgripende kraften som alle har gjort. Du kan støte på en merkelig malplassert reklametavle for Under Armour i Nigerias slumkvarter mens du spiller Ghost Recon: Future Soldier, men du kommer ikke til å komme over en 2-minutters reklamefilm som forteller deg "Spis fersk!" på Subway for å maksimere karakterens statistikk. I det minste, det vil si ikke før Sony implementerer sin patenterte "Annonseordning for bruk med interaktivt innhold”-teknologi i PlayStation-spill.

NeoGAF bruker onQ13 oppdaget et patent som beskriver nevnte teknologi på torsdag. Den beskrevne reklamemetoden bør være kjent for alle som noen gang har sett på TV: Du er spiller et videospill, stopper videospillet mens en annonse vises, og deretter fortsetter du å spille spill.

Anbefalte videoer

I det minste vil spillet advare deg først. På bildene som er detaljert i patentet, vil en melding som advarer deg om at spillet er i ferd med å stoppe, dukke opp før annonsen, etterfulgt av en annen advarsel om at spillet er i ferd med å starte opp igjen. Eksemplene viser bilder av «Best Brand Soda!» med slagordet "You've Got to Try It!" som, selv om det er generisk, virker forferdelig likt det som faktisk ville dukket opp i et spill.

I slekt

  • Xbox Games Showcase kan lykkes der PlayStation Showcase slet
  • De mest spennende PlayStation Showcase-trailerne du ikke bør gå glipp av
  • Alt annonsert på PlayStation Showcase i mai 2023

Som Eurogamer bemerker, dette er en utvidet versjon av et patent tidligere innlevert av Sony i 2006, i god tid før lansering av PlayStation Network som vil være vert for disse annonsene som beskrevet i denne versjonen av patentere.

I spillreklame har alltid vært et stikkpunkt for spillere fordi, i motsetning til TV, er videospill ikke en gratis tjeneste. Den kopien av Call of Duty Black Ops 2 var $60, så du har allerede betalt for produktet, og tilleggsannonsering i spillet er plassert i miljøet for ikke å forstyrre spillopplevelsen. Ser en episode av Samfunnet på NBC i mellomtiden er underholdning betalt av reklame, så det er forståelig å avbryte programmet for det formålet. Det er også spørsmålet om flerspillerspill. Med mindre alle deltakere i flerspillerspill settes på pause for å se reklame, kan disse avbruddene ugjenkallelig ødelegge spillet.

Disse påstandene mot reklame i spillet holder fortsatt, men ikke for gratis spill – mange gratis spill på nett, spesielt nettleserspill, støttes av annonsering i tillegg til mikrotransaksjoner. Sonys teknologi kan muligens implementeres i gratis-å-spille versjoner av detaljhandelsspill som ikke støttes av mikrotransaksjoner, noe som gjør annonsene mer velsmakende for spillere på et budsjett.

Vil du spille en versjon av God of War: Ascension som var gratis, men ble avbrutt av reklame hvert tiende minutt?

Digital Trends tok kontakt med Sonys PlayStation Network-team for å diskutere muligheten for reklamestøttede spill på tjenesten. Vi oppdaterer denne artikkelen når de svarer.

Redaktørenes anbefalinger

  • De beste spillene på PlayStation Plus, Extra og Premium
  • PlayStation Showcase ertet Sonys live-tjenestefremtid, men jeg er ikke imponert ennå
  • PlayStation kommer inn i det håndholdte streamingspillet med Project Q
  • PlayStation Showcase 2023: hvordan se og hva du kan forvente
  • PlayStation Backbone-kontrolleren får en Android-versjon foran PlayStation Showcase

Oppgrader livsstilen dinDigitale trender hjelper leserne å følge med på den fartsfylte teknologiverdenen med alle de siste nyhetene, morsomme produktanmeldelser, innsiktsfulle redaksjoner og unike sniktitter.