På sin nylig lansert Kickstarter-side, Prosjekt GUD beskrives som «en innovativ gjenoppfinnelse av Folkelig, det originale gudespillet og leverer spennende globalt samarbeid, konkurranse, skapelse og ødeleggelse til en helt ny generasjon.» Med nyinnspillinger er alle raseri i disse dager, det burde ikke høres så overraskende ut, men det som er bemerkelsesverdig her er hvem som gjør gjenoppfinnelsen: I dette tilfellet, Peter Molyneux, skaperen av opprinnelig Folkelig.
Molyneuxs navn har dukket opp i overskriftene våre ganske ofte i det siste. Først ble vi fascinert av et eksperiment utviklet av Molyneuxs studio 22cans som ga mer enn en million mennesker over hele verden i oppgave å skjære løs på en gigantisk svart boks, ganske enkelt for å oppdage hva som kan være inni. Dubbet Nysgjerrighet, iOS-tittelen var en betydelig hit, noe som var litt forvirrende gitt at neste gang vi hørte fra Molyneux, hadde han hevdet at han ville bare spille en kamp til før han trakk seg (eller, avhengig av hvor bokstavelig du vil ta ordene hans, døende.) Selvfølgelig sa han at 22 bokser har et ukjent antall "eksperimenter" under utvikling, ingen av dem vil markere det siste spillet han nevnt.
Anbefalte videoer
Nå som dere er i gang, presenterer vi Peter Molyneux sitt siste eksperiment, Prosjekt GUD. Molyneux og kollegene hans ved 22cans håper å bruke Kickstarter til å samle inn £450.000 (omtrent $720.000 USD) for å finansiere et spill som kombinerer "kraften, veksten og omfanget av Folkelig med den detaljerte konstruksjonen og flerspillerspenningen til Dungeon Keeper og det intuitive grensesnittet og tekniske innovasjonen til Svart hvit." Hvis det høres ut som typiske hyperbolske påstander fra Molyneux-leiren, les videre, de har også en punktliste:
- Det er en levende verden, unik og detaljert. Og det er en verden du påvirker, enten du er god eller ond.
- GODUS er umiddelbart tilgjengelig, lett å lære, men enormt dyp.
- Når du blomstrer og bygger din egen kult, vil du delta i kamper med andre guder og deres kulter. Det er en flerspillers maktkamp slik den burde være.
- GODUS trekker på den utspekulerte kamppsykologien til Dungeon Keeper, den levende, skiftende verdenen til Black & White og den instinktive, tilfredsstillende spillingen til Populous.
- Pluss at du får være en gud. Faktisk, spill bra og du blir den ultimate guden!
- GODUS vil bli utviklet for PC og mobile enheter, vi håper å kunne legge til flere plattformer etter hvert som vår Kickstarter-kampanje skrider frem.
Selv om alt dette er ganske vagt, og de sparsomme konseptbildene av spillet vi tilbys faktisk ikke avslører så mye i det hele tatt, skapte Molyneux Folkelig i utgangspunktet, så hvis noen kunne gjenopplive gudespill-undersjangeren den var pioner for, må vi forestille oss at det ville være Molyneux.
Når det gjelder når vi kan få en sjanse til å spille denne tingen, Prosjekt GUD Kickstarter hevder at hvis spillet er finansiert, bør vi se det så snart "sju til ni måneder" etter at innsamlingen nærmer seg slutten. Siden lover imidlertid også at hvis Kickstarter-innsatsen er i stand til å nå visse, ennå ukjente pengemål, vil 22cans forlenge utviklingstiden for å bringe Prosjekt GUD til flere spillplattformer. Som er spillet er planlagt kun for "PC og mobile enheter."
Redaktørenes anbefalinger
- Det neste spillet fra Outriders-studioet mister Take-Two som utgiver
Oppgrader livsstilen dinDigitale trender hjelper leserne å følge med på den fartsfylte teknologiverdenen med alle de siste nyhetene, morsomme produktanmeldelser, innsiktsfulle redaksjoner og unike sniktitter.