Det er passende at Texas-baserte Retro Studios arvet Donkey Kong Country franchise fra Rare Inc. Som Rare var på midten av 90-tallet, har Retro Studios blitt det vestlige ansiktet til det intenst østlige Nintendo, en gruppe utviklere ansvarlig for noen av de beste og mest teknologisk imponerende spillene som har prydet Gamecube, Wii og Nintendo 3DS i det siste tiår. Mens ryktene fortsetter å svirre om hva Retros første spill for Wii U kan være, antyder et nytt at Retros første kreasjon for Wii U vil ikke være et spill i det hele tatt, men en proprietær motor for Nintendo for å bygge HD spill på.
GenGame rapporterte tirsdag at en kilde innen Retro sier at Nintendo har gitt selskapet i oppgave å bygge flere motorer for Wii U for å hjelpe både første- og tredjepartsutviklere med å lage spill for den uvanlige nettbrettkontrolleren konsoll. Dette gir mening i lys av Nintendos tidligere kommentarer om utvikling av HD-spill i huset. "Jeg tror at vi må stole på eksterne selskaper for grafikk og andre elementer som krever enorme ressurser," Zelda sa produsent Eiji Aonuma tidligere i år.
Anbefalte videoer
Den nøyaktige ordlyden som ble brukt av kilden var at motorene var for Nintendo og "andre utviklere", noe som betyr det Nintendo tar en mer aggressiv tilnærming til å fremme tredjepartsstøtte på Wii U enn tidligere maskiner.
I slekt
- Metroid Prime Remastered gir det beste lydsporet for videospill
- Metroid Prime 4-utvikler avslører ny kunst med Samus
- Her er hva du kan forvente for de beste Prime Day-spilltilbudene i 2020
Retros arbeid kan også vise seg å være avgjørende for Wii Us fremtid. Studioets innsats har gått langt mot å overbevise Epic Games om å få Unreal Engine 4 til å kjøre på Wii U. En rekke av portene som fyller Wii U sin lanseringslinje er Unreal Engine 3-baserte (Mass Effect 3, Batman: Arkham City Armored Edition), men Epic har tidligere antydet at de ikke trodde Unreal Engine 4 ville støtte Wii U. "Jeg tror ikke det er vår intensjon å bringe Unreal Engine 4 til Wii U, men Unreal Engine 4 kommer til å være ekstremt skalerbar," sa Epics Mark Rein i juli, «Vi vil kjøre på mobiltelefoner og på en rekke ting, så hvis en kunde bestemmer seg for å overføre et Unreal Engine 4-spill til Wii U, kan de gjøre det. Men Unreal Engine 3 passer veldig bra for den plattformen.»
Retros teknologiske stamtavle er upåklagelig, noe den fortsatt imponerende viser Metroid Prime på Gamecube. Hvis selskapet kan bygge effektive verktøy for utviklere som får Wii U-funksjonene til å skinne, bør Nintendo ha lettere for å få spill på markedet.
Redaktørenes anbefalinger
- Metroid Prime 4: Prediksjon av utgivelsesdato, trailere, spilling og mer
- Metroid Prime Remastered gjør et av tidenes beste spill enda bedre
- Beste Prime Day-spilltilbud 2021: Hva kan du forvente
- Nintendo starter «Metroid Prime 4»-utviklingen på nytt med Retro Studios
Oppgrader livsstilen dinDigitale trender hjelper leserne å følge med på den fartsfylte teknologiverdenen med alle de siste nyhetene, morsomme produktanmeldelser, innsiktsfulle redaksjoner og unike sniktitter.