De sier at du ikke kan gå hjem igjen. Selvfølgelig var "de" i den ligningen forfatteren Thomas Wolfe som sannsynligvis ikke var en stor spiller, hva med hans bortgang i 1938 og alt. For resten av oss som er PS3-brukere kan du veldig mye gå hjem igjen, og Sony prøver å gjøre det så attraktivt som mulig å gjøre det.
Hjemmet det er snakk om er PlayStation Home, den sosiale spillplattformen tilgjengelig via PlayStation Network som ble lansert tilbake i desember 2008. Siden Sony skrudde på lysene i Home, har plattformen fortsatt å vokse og ekspandere. Arrangementer er vanligvis satt opp og premier blir gitt bort. Nettverks- og underholdningsområder er tilgjengelige, og brukere kan dekorere avatarens personlige rom for å matche deres smak. Dette er bare noen få eksempler, og ettersom programmet fortsetter å utvide seg, gjør det også mulighetene.
Anbefalte videoer
Men først og fremst er plattformen utformet som en spilltjeneste. Flere spill har allerede dukket opp gjennom årene, og tidligere denne uken annonserte Sony at ytterligere tre spill er på vei – de tre største til nå. I tillegg til de nye spillene, har også et nytt distrikt kalt "Adventure District" blitt lansert.
I slekt
- Xbox Games Showcase kan lykkes der PlayStation Showcase slet
- Spar penger på PlayStation, Xbox, PC, Nintendo Switch-spill i dag
- PlayStation Showcase ertet Sonys live-tjenestefremtid, men jeg er ikke imponert ennå
"Da vi gjorde redesignet tilbake i november, var det virkelig da Home ble en sann plattform for spill," sa Chris Mahoney, Senior Business Manager for PlayStation Home. "Siden den gangen har vi jobbet veldig hardt for å fylle denne opplevelsen med spill som passer til sentrum og sjangerbaserte distrikter."
Denne uken kommer den første av tre kamper til hjemmet. De tre kommende titlene vil markere de største og mest ekspansive spillene som er tilgjengelig, samt den største investeringen i Home fra Sony til dags dato. Det vil være forskjellige premiumfunksjoner og innhold knyttet til hver, men alle tre vil være gratis å spille. Den første av de tre kampene vil bli tittelen Cutthroats: Battle for Black Powder Cove, og den er tilgjengelig nå.
I Skjærende, er du en del av et lag som tar til havet i et massivt spill med 24 spillere, noe som gjør det til det største flerspillerspillet på Home. Hver spiller vil bli med på ett av seks skip som enten kaptein eller skytter, og lag på fire vil bemanne hvert skip. Når du forlater kaien, vil du umiddelbart bli kastet ut i kamp.
Taktikk og bedre utstyr er det som vinner dagen. Hvis du vil, kan du prøve den utprøvde taktikken med å angripe de andre skipene i en Leroy Jenkins møter Horation Hornblower-stil og gå hele bredden langs motstanderen din. Selvfølgelig, mens du raker dem med ild, vil de gi tilbake tjenesten.
Mens du spiller, får du erfaring som låser opp kraftigere våpen som du enten kan vente med å tjene eller låse opp og kjøpe med myntpakker. Du kan plukke opp noen få nye våpen for bare en dollar, og for å sette det i perspektiv, kan du slippe $20 og låse opp alt. Det opplåsbare innholdet inkluderer nytt utstyr for skipet ditt, inkludert ting som rustning og andre defensive bonuser.
Skjærende er tilgjengelig nå, men det vil bli kontinuerlig oppdatert og innhold vil bli lagt til i løpet av de neste månedene.
"Alle tre av disse spillene har vi planlagt fra begynnelsen for å faktisk la lanseringen av det første spillet være begynnelsen, ikke slutten på produktet." sa Mahoney.
Det neste spillet som skal ut er et førstepersonsskytespill med tittelen Ingenmannsland, som debuterer denne Spring for Home.
Spillet har vært under utvikling i over et år av britiske deverlopers, VEEMEE. Beskrevet som «PS Homes mest ambisiøse tittel til nå» NML er designet for å appellere til AAA-skytespillfans. Ved å bruke omslagsbasert mekanikk, er spillet satt i en post-apokalyptisk verden og vil debutere med to kart ved lansering, og flere følger. Spillet har 4v4 lagspill samt en deathmatch-modus.
Dette er definitivt et spill å se etter i de kommende månedene. Den økonomiske investeringen Sony har gjort i dette spillet overgår alle andre hjemmespill ute eller i horisonten. NML vil følge samme mønster som Skjærende når det gjelder premiuminnhold. Hvis du ønsker å oppgradere karakteren din, har du to alternativer – du kan male den ut og få erfaring gjennom spill, eller du kan kjøpe innholdet når som helst. Det vil være våpen som er spesifikke for det alternativet du velger, sliping eller kjøp. Selve spillet vil imidlertid være gratis.
Den tredje tittelen som skal ut er tittelen Mercia, og det er viktig av to grunner: det er det første flerspillerrollespillet på Home, og det vil ikke ha noen lastetider da det kontinuerlig strømmer nytt innhold.
Verden av Mercia tar deg til et fantasirike som er unikt og originalt. Det vil være byer du kan samhandle med, og fangehull du kan gå inn i for å fullføre oppdrag. Du vil begynne på bunnen og jobbe deg oppover, tjene erfaring og utstyr ved å fullføre oppdrag og mål. Du vil også kunne lage din egen karakter, velge klasser og bli med på fester for å fullføre tøffere oppdrag.
Spillet vil også inneholde de samme gratis-å-spille-alternativene, slik at du kan male deg opp til de beste våpnene og utstyret, eller du kan kjøpe varer helt fra starten. Mercia kommer ut i sommer, og flere detaljer bør komme i løpet av de neste månedene.
Debuten denne uken vil også være "Adventure District", som slutter seg til casual-, sport- og actiondistriktene. Den er tilgjengelig nå, og har et kort spillbart segment av Skjærende.
Free-to-play-trenden er en som øker i styrke hele tiden, noe som fremgår av mengden av høyprofilerte, relativt store budsjett gratis-to-play-spill som vises på GDC i år. Det er også en trend som passer perfekt for Home.
"Det er noe som legger til flere spillalternativer og flere spill til et spekter av innhold som allerede er tilgjengelig," sa Mahoney om gratis-å-spille-bevegelsen. «Jeg tror det er en trend som er kommet for å bli. Det gir bare folk flere muligheter for hvordan de spiller og hva slags spill de spiller.»
Selv om spillene og det nye distriktet i seg selv er spennende og interessante, betyr de også et kontinuerlig blikk på det som kan være minst en del av fremtidens spill. Med 27 millioner aktive brukere kan du forvente at Home vil fortsette å vokse og utvikle seg – og plattformen vil gi tilbake det folk legger inn.
"På slutten av dagen vil brukerne våre fortelle oss hva de vil ha. Vi bygger noen av disse erfaringene, så forteller de oss hvordan de vil at de skal utvikle seg. «Alltid på», oppslukende miljøer som Home gir oss muligheten til å gjenta det,» sa Mahoney. "Det er ganske spennende."
Redaktørenes anbefalinger
- De beste spillene på PlayStation Plus, Extra og Premium
- Marvels Spider-Man 2 får endelig sin høstutgivelsesdato på Summer Game Fest
- Naughty Dog bekrefter at de jobber med et nytt enkeltspillerspill i et merkelig unnskyldningsinnlegg
- De mest spennende PlayStation Showcase-trailerne du ikke bør gå glipp av
- PlayStation kommer inn i det håndholdte streamingspillet med Project Q