![Så,](/f/984e6a921fa9651809a1db7596352437.jpg)
Selv om det i stor grad er overskygget av storslagene til MMO-sjangeren, er Reloaded Productions gratis-å-spille-tittel Fallen jord tilbyr fans en sjanse til å leve ut en økonomisk virtuell tilværelse blant ruinene av post-apokalypsen uten å måtte bekymre seg for hvem som styrer Barter Town. Spillet har utviklet en relativt liten, men hengiven tilhengerskare siden lanseringen i 2009, til tross for denne lave profilen og en dårlig tidsmessig rystelse i bedriftsstrukturen til utvikleren.
Etter å ha etablert et nisje fotfeste og bevist sin evne til å overleve på inntektene fra sin free-to-play-forretningsmodell, fortsetter spillet å tulle, hjulpet av et engasjert utviklingsteam. Etter en nylig tørke av informasjon har selskapet endelig valgt å detaljere kommende innholdstilføyelser, spesielt den forestående fornyelsen av Haven, en av de mest fremtredende byene i Fallen jord univers.
Anbefalte videoer
«Til nå har Haven prestert ganske dårlig», skriver Reloaded Productions pseudonymt navngitte artist «Ninjanomics» på
spillets offisielle utviklingsblogg. "Byen hadde en forvirrende layout, var grusomt uoverkommelig for bildefrekvens, og reflekterte ikke så godt lysbærerne som en fraksjon. Å være at Haven er en av de første tingene du ser i Northfields, trengte litt kjærlighet."Forståelig nok har firmaet bestemt seg for å endre disse problemene, men hvordan? I følge Mr. Ninjanomics har utviklingsteamet redesignet byen for å ha en sammenhengende arkitektonisk stil som umiddelbart kan gjenkjennes som tilhørende områdets fremtredende Lightbearers-fraksjon. På samme måte ble hele utformingen av stedet fornyet for å tilby langt mindre rot og mer mobilitet. "Vi ønsket å prøve å gjøre området både interessant, og logisk legge det ut for å maksimere brukervennligheten for spillere," skriver artisten.
I tillegg omstruktureres byen for å sikre at den kjører jevnere på datamaskiner i lavere ende. "Den tidligere inkarnasjonen av byen hadde alt for mye på gang," sier Ninjanomics. "For mange bygninger, gjenstander og npcs ble plassert i området. Å konsolidere de viktige sidene ved byen og bli kvitt overskuddet viste seg å være effektivt for å holde ytelsen i sjakk. Å redusere antallet teksturer som brukes til bare noen få, hjalp virkelig med å frigjøre minne for å gjøre ting som interessante anlagte åssider, daler og byens midtpunkt, dammen omgitt av solur, arkiver, tempel og utendørs dojo. Landbroen i midten av dammen får hele byen til å samles, og det er lettere på spillernes maskiner i prosessen.»
Disse endringene skal nå være på plass innen Fallen jord, så hvis du ikke har besøkt Haven på en stund - eller hvis dette innlegget har vakt interessen din laste ned og spille gratisspillet – nå ville være et godt tidspunkt å sjekke ut lagets håndverk. Byen er fortsatt en post-apokalyptisk ruin, men nå er den en litt mer attraktiv, mer funksjonell utbrent påminnelse om menneskehetens tidligere herlighet.
Redaktørenes anbefalinger
- Hvordan starte slaget ved Zhongyuan DLC i Wo Long: Fallen Dynasty
- Wo Long: Fallen Dynasty-spillet overrasker i første utstilling
Oppgrader livsstilen dinDigitale trender hjelper leserne å følge med på den fartsfylte teknologiverdenen med alle de siste nyhetene, morsomme produktanmeldelser, innsiktsfulle redaksjoner og unike sniktitter.