Borderlands 2 er ikke et spennende spill. Det er ikke lite. Den har noen anspente shoot-outs, absolutt, og det er passasjer når handlingen blir hektisk (spesielt med et team på 4 som raiderer en bandittleir), men det er ikke en fartsfylt, overraskelse på et minutt. Dette er et spill hvor du vanligvis stopper midt i en pistolkamp for å se om en Port-o-john skjuler et overlegent skjold mens vennene dine tar potshots på psykotiske freaks kledd som Teenage Mutant Ninja Turtles. Gearbox Softwares spill er komfortabelt, et par godt slitte joggebukser, og hvert nytt miljø, hvert nytt fiende-, våpen- og karikaturkarakterer er noe smidig å skli inn i og mens du er borte noen timer med spilling glede. Derfor er spillets første nedlastbare innhold, Kaptein Scarlett og hennes piratbytte, er så umiddelbart sympatisk i en prøvestørrelse: Det er nok en servering av komfortmat.
Jeg slo meg ned i Oasis, DLC-pakkens ørkeninnstilling i samme demoøkt som da jeg fikk ta den nye Mechromanceren, Gaige, en tur. Etter en time i den nye regionen – Gearbox fortalte meg at DLC-kampanjen vil vare i rundt 8 timer – fant jeg ut at jeg med glede kunne ha brukt resten av ettermiddagen på å sluke innstillingen.
Anbefalte videoer
Oasis er en død by, et sted som skulle være et turistmål på planeten Pandora, men ørkenen var litt for mektig og innbyggerne døde av tørst. Det eneste unntaket er Shade, en uhengslet blighter som vil tilbe hvelvjegeren under din kontroll når de ruller inn til byen. Shade er en merkelig karakter for Gearbox-teamet, i den grad han er like sprø som alle andre karakterer du møter på Pandora, men han er ikke en veldig effektiv popkulturknekke. Shade ser identisk ut som gonzo-journalisten Hunter S. Thompson i sin Frykt og avsky i Las Vegas drakt: Gigantiske gule flygere, sigarettholder, hawaiiskjorte, fiskehatt, mild galskap, etc. Han er en ensom feiging i stedet for en aggressiv, dopet galning, så det er en viss kognitiv dissonans i popreferansen, som viser skriften i Pirate's Booty har kanskje ikke fått den samme tiden og oppmerksomheten som hovedkampanjen fikk.
Bortsett fra det, forteller Shade deg hvordan du finner kaptein Scarlett ute i ørkenen, samt hint om hvordan hun kan lede deg skatten, hvelvjegerens favorittforfølgelse. Først må du imidlertid bygge Oasis signaturkjøretøy, en Jediens retur-stil sandbåt. Det er et morsomt alternativ til spillets andre kjøretøy. For det første kan den straffe, nyttig i skuddvekslinger. For det andre skyter den eksploderende harpuner i stedet for raketter. Å lande en harpun i en aggressiv sandorm er selve definisjonen på tilfredshet. Å bygge skiff inkluderer samme type apportoppdrag som hovedspillet bytter inn. (Tidligere Oasis-beboere har blitt trukket opp av Shade, og han gir stemmene sine gjennom mikrofoner mens du griper gjenstandene. Ganske dumt.)
Når du er ute i ørkenen, møter du Scarlett og mannskapet hennes på skipet hennes. Hun kommer med den slags flippende kommentarer om din potensielle død på et oppdrag, i tillegg til noen token gags om å være en pirat. ("Jeg prøver ut fangstfraser! Arrr matey!") Scarletts en annen karakter som får DLC-skrivingen til å føles som en samling av Borderlands B-sider i stedet for A-materiale, men det er greit nok. Det første oppdraget hun sender deg, et fangehullsangrep som får deg til å stjele tilbake et kart fra den gamle piratpartneren hennes, er mer av det du får i hovedspillet krydret av noen vanskelige nye piratfiendetyper. Den underjordiske hulen avslører ørkenens virkelige oase, et vannaktig paradis av blomster og bassenger og, naturligvis, fiender med våpen. Den farligste av de nye fiendene er en spøkelsespirattype som vil tappe helsen din når han rykker mot deg. Nest etter ham er en sjefskarakter som kan kaste et anker mot deg og dra deg inn for en brutal nærkamp.
Utenom estetikken og fiendene er det den samme gamle tingen. Skyv inn i fangehullet, drep sjefen, hent gjenstanden, kom tilbake for et nytt oppdrag. Med andre ord, det er en annen kjent porsjon Borderlands' signatur komfortmat. For alle som allerede har maksimert hver karakterklasse, er pakken vel verdt inngangsprisen. For alle som fortsatt nyter spillets kampanje, viser denne prøven det Pirate's Booty er solide, men uvesentlige ting.
Kom tilbake med oss i morgen for en fullstendig gjennomgang av den komplette DLC.
Redaktørenes anbefalinger
- Counter-Strike 2 begrenset test: hvordan du spiller, spillmoduser og mer
- Lekket gratis Borderlands 2 DLC vil sette scenen for Borderlands 3
Oppgrader livsstilen dinDigitale trender hjelper leserne å følge med på den fartsfylte teknologiverdenen med alle de siste nyhetene, morsomme produktanmeldelser, innsiktsfulle redaksjoner og unike sniktitter.